Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-110". Компиляция. Книги 1-29 (СИ) - Бобков Владислав Андреевич - Страница 57
К моменту его возвращения, я серьезно продвинулся в изучении собственной школы магии. И моя таблица щеголяла такими результатами:
Михаил Федоров.
Возраст: 17 лет.
Специализация: телепортатор.
Уровень: 4.
Энергия: 1.000.000 - 1.000.000.
Суть: Ученик.
Ранг: маг.
Скорость восстановления энергии: 12 энергий в секунду.
А панель способностей:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Взгляд" - 3 уровень. Позволяет видеть разрывы пространства для облегчения перемещения, возможность видетьэнергетическиелинии.
"Телепорт" - 4 уровень. Позволяет мгновенно перемещаться на расстояние. Физические объекты попавшие в место перемещения отклоняются. Разность давлений в перемещении нивелируется.
"Двойной телепорт" - 3 уровень. Позволяет создавать два вида телепорта: принимающий и выпускающий. Возможность создания несколько телепортов одного вида. Облегчен контроль.
"Мерцающий доспех" - 2 уровень. Беспрерывная телепортация с огромной скоростью. Позволяет какое-то время игнорировать физический урон. Опасно: большой расход энергии.
"Движущийся телепорт" - 3 уровень. Телепорт двигающийся от одной точки к другой. При касании предмета перемещает его часть в случайном направлении.
"Стационарный телепорт" - 1 уровень. Два напитанных рисунка в строго расположенных местах позволяют перемещаться между ними. Количество перемещений зависит от вложенной энергии. Дальность 1 километр.
Взгляд. Ничего примечательного. Просто мир состоит из множества выбоин, разрывов и канав, которые при правильном использовании позволяют перемещаться намного дешевле в плане трат энергии. Ну и очень большое значение играет возможность видеть энергетические линии. Без нее, я бы не смог разбираться в многих опытах, показываемых мне учителем.
Он кстати сказал мне, что планирует инициировать меня как мага плоти. Очень круто! Это стоит понять, только узнав немного о возможностях гидры.
Дальше...
Плюс мага плоти в том, что школа плоти, позволяет на интуитивном уровне закачивать и хранить намного больше в своем носителе. Я же, став магом плоти буду очень быстро повышать свой резерв. Также магия телепортации очень хорошо повлияла на учителя.
Его контроль магических потоков заметно увеличился. И это понятно почему. Ведь малейшая ошибка в заклинании данной школы и лучше бы ничего не сработало, чем переместило только половину мага.
"Мерцающий доспех" - прекрасная защита. Все удары, нанесенные противником в данном режиме, проходят впустую. И мало того, в последнее время у доспеха появилась тенденция к увеличению времени нахождения различных частей тела в физических объектах! То есть, я могу долгое время держать руку в стене, например, никоим образом ее не разрушая. Или очень быстро преодолеть эту же стену, но уже всем телом. Контроль над скоростью сверх быстрых телепортаций имеется, иначе я бы спокойно мог бы проваливаться прямо в землю, на которой стоял, попросту не имея физических препятствий для этого.
Данная способность позволяет мне быть поистине неуловимым. Единственный минус, однако, очень сильно ограничивающий использование данной способности, это просто гигантские затраты энергии. Я за полминуты без телепортации полностью истрачу весь резерв.
"Движущийся телепорт" - атакующее плетение. Телепорт, перемещающийся от одной точки пространства до другой, при касании объекта перемещает его в случайном направлении. Это сказано в таблице, но есть тонкости, из которых, в общем, то и состоит данная атака. Во-первых, объем материи при телепортации прямо пропорционален энергии в этой самой материи и энергии вложенной в само плетение. Возьмем определенное количество энергии навскидку, тысяч десять, и закачаем эти две порции в два "Движущихся телепорта". После чего отправим каждый их них в свою цель. Первый попадет в обычный камень метр на метр, спокойно переместив его к примеру, на десять метров вверх. Второй, достигнет камня, напитанного энергией земли.
Бронин, частенько помогает мне в моих опытах. Да и с Гидрой тоже изредка общается. Все же его характер, помогает ему завести дружеские отношения с большинством людей, ему встречающихся по жизни. Да и тайны он хранить умеет, не зря Гидра его водит ДАЖЕ в свою лабораторию.
Продолжим, что-то отвлекся. От камня, имеющего заряд, так же 10.000, переместится только его треть. После нескольких экспериментов, (Учитель все время использует данную фразу, причем как в научной деятельности, так и в повседневной жизни), стало понятно, что при превышении энергетического заряда над зарядом телепорта в три раза, то плетение рассеивается. Вследствие этого плетение бесполезно против магов. Ведь не буду же я тратить весь свой резерв, вбухивая его в один единственный телепорт.
Но не все так плохо. Данное умение незаменимо против обычных людей, физических препятствий и энергетических плетений. Люди, не имеющие сколько-нибудь серьезное количество энергии в теле, перемещаются по кускам с легкостью.
И да, я уже убивал. Причем это было именно мое желание. Первый раз, я решил сделать это, осознавая, что маги всегда должны будут, иметь готовность применить свои способности для убийства. Ведь наш мир находится далеко от всепрощения и даже обычным людям приходится иметь заряженное ружье под подушкой. Что уж говорить о нас.
Из-за этого, я решил быть готовым, чтобы у меня не было ступора во время гипотетического сражения. Материал, я попросил у Змея, ведь лаборатория была частично законсервирована до прихода хозяина и кого попало, не пустила бы. Несмотря на мои довольно хорошие отношения с ней, во всяком случае, несколько раз она пустила меня на полигоны, на которых стоял низкий уровень допуска.
Эм-м, думаю нужно пояснить, что за уровни допуска. Лаборатория, это огромный комплекс, тянущий свои корни на очень большую глубину. И в ней чего только нет. Складские помещения, полигоны для отработки различных плетений, лаборатории... Это, не считая органических узлов самого комплекса: энергетические батареи, хранящие выработанную энергию, реактор (Кстати, я до сих пор не знаю, на каком принципе он работает), хранилища плоти, туннели, по которым перемещается жидкость... Ведь все это живой организм!
И далеко не все разрешено для посещения. Имеется пять уровней допуска, или я знаю только про пять: общедоступный, низкий, средний, высокий и сверхвысокий. И чем выше уровень, тем глубже он находится. Первый, для посетителей к Гидре или для всех, кому нет хоть какого-либо доверия. Второй, для Бронина, Змея и других чинов, крутящихся на этом уровне. Также именно там будет открыта академия. Благодаря этому, данный уровень самый обширный по объему внутреннего пространства. В нем самые высокие потолки, огромные залы, просторные комнаты и большое число органических ламп, для лучшего освещения.
Третий или средний, это уровень полигонов и лабораторий. Там проживаю я.
Четвертый уровень. Более опасные и засекреченные эксперименты, специально подготовленные полигоны, Специальные хранилища химер, тюрьма для пленных и будущего материала для исследований учителя.
И пятый уровень. Про него мне ничего не известно. Ведь максимум, на который Гидра меня водил и на который я случайно переместился это высокий. Сверхвысокий для меня недоступен, по причине специально напитанного воздуха, энергией Гидры. А в столь плотную чужую энергетику, у меня не получится открыть стабильный портал. А нестабильный... Я еще жить хочу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По причине, относительно низкого допуска, не позволяющего взять пленных, мне пришлось обращаться к главе поселения. Благо все уже знали, что я ученик Гидры. И не было проблем с заходом в кабинет Змея.
Узнав о моей просьбе, его лицо стало как-то странно задумчивым. Получив разрешение на несколько пленных солдат, выходя из кабинета, я краем уха услышал:
- Предыдущая
- 57/1878
- Следующая

