Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не брат я вам, хоть и Гримм (СИ) - Владимиров Денис - Страница 27
Еще выходило, что у каждого из нас имелись паранормальные способности, завязанные на некие неизвестные человечеству возможности разума. Не зря ведь «пси»?
Вторичные атрибуты(максимальное общее количество для данного ранга — 6+5(бонус золотого ранга специализации); максимум для характеристики 10 в каждой на данном ранге): +15% от достижения «Первый»
— наблюдательность 0/10
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— аналитика 0/10
— обучаемость 0/10
Приоритетные умения(максимальное общее количество для данного ранга —10+5(бонус золотого ранга специализации): +15% от достижения «Первый»)
— Материаловедение 0/10
— Видеть скрытое 0/10
— Познание сути 0/10
Как не пытался вытащить из «загруженных» данных или просто навестись на меню, никаких конкретных пояснений — за что и что отвечает — не получил. Ни кратких, ни развернутых. Заворочалась злость. Вновь задавил негатив. Разберемся. Цель проекта проговаривалась четко. И кто сказал, что это не одна из его граней? Дали инструмент и смотрели, как я буду им пользоваться. А то, что не научили? Так голова на что дана?
Главное в другом, учитывая, что количество атрибутов ограничено, а мне по два прописали сразу без возможности отказаться, странная получалась «награда». С другой стороны, пока я бы не сказал, что бесполезные. Навскидку вроде бы нужные. Единственная непреложная истина для меня, полученная от Кураторов, что все связывалось друг с другом и не всегда со знаком плюс.
Интересно, таким «ненавязчивым» образом Система задавала именно мне вектор развития или непосредственно от личности реципиента действия Кураторов совершенно не зависели?
Навыки (активные и пассивные):(максимальное общее количество для данного ранга —7+5(бонус золотого ранга специализации): +15% от достижения «Первый»)
— Сканирование 0/10 — 1 раз в 30 секунд вы можете просканировать область вокруг себя на расстоянии до 10 метров. Точность зависит от первичных и вторичных атрибутов, а также приоритетных умений и профессий, направленных на познание объективной реальности. Кроме этого, напрямую зависит от личных знаний. Требует 20 единиц энергии.
— Структурный анализ 0/10 — позволяет получать углубленную информацию об объектах, выявлять структуру их внутреннего строения, связи между элементами, а также понимать принципы работы (если речь идет об артефактах, механизмах и др. устройствах). Может проводиться 1 раз в 10 минут. Требует — 50 ед. энергии.
А здесь почему проговаривалось четко?
Профессии и умения(25 +10 (от специализации); прогресс в каждой максимум 50):
— отсутствуют
И строка: «Происходит формирование доступных для вас, оно окончательно завершится в 0−00 утра».
То есть, завтра.
Как я понял, Система их предлагала, исходя из анализа моей деятельности. Активация возможна только на территории подконтрольной Призме, то есть под Куполом, а деятельность, которая становилась основой для предложения профессии или умения, рассматривалась везде. Рангов в данной категории не имелось.
Само включение профессии или умения сюда не резало никаких собственных реальных возможностей, если ты раньше мог сделать табурет, то сделаешь его и без всяких нянек и строк в этой графе. Но с «плотником», он получался качественнее, лучше, еще и позволял прикрутить какой-нибудь дополнительный секретный ящик или фигурное отверстие для облегчения переноски. А когда достигнешь потолка, то и магический массажер от геморроя не станет проблемой.
Слоты быстрого доступа: 2 +2 от специализации
В них могли быть помещены «предмет или группа однотипных предметов, различие между которыми не превышало 85%, общей массой до 5 килограммов». Мгновенная материализация в пространстве, перенос обратно. Не требовал дополнительных энергетических затрат в отличие от использования внепространственного хранилища.
С ними все ясно.
Привязанные артефакты: 0/3 + 0/5 от специализации
Здесь обнаружил, что стал владельцем двух, каждый из которых оказался выпавшим обязательным предметом на старте. Мой бинокль и микроскоп Тормоза. Система предложила бесплатно поставить имеющийся при себе оптический прибор. В противном случае процедура затем потребовала бы 100 000 опыта. Дополнительно, внедрение артефактов жестко привязывалось ко времени — один ставился раз в пять местных суток. И навсегда.
Пока они не привязаны, то условный владелец мог воспользоваться рандомно малой частью заложенного потенциала в предмет. Раскрывалась и часть функционала у сложных устройств. Вывод простой. Держаться от владельцев оружия подальше. Что оно давало — не знал. Но логика говорила, ничего хорошего. Для меня.
Сейчас в доступных для установки числился бинокль, повышающий при использовании восприятие и наблюдательность на 150%, позволял видеть скрытое. Это помимо ночного режима и встроенного дальномера. Дополнительные бонусы давала специализация, так как прибор соответствовал общему направлению. Параметры улучшались с ростом или открытием связанных атрибутов, профессий и другого. Повышение ранга тоже влияло.
Поверхностный вывод, для процедуры требовалось иметь артефакт с собой при посещении Призмы. И хорошо, что я не выложил бинокль. Иначе бесплатная возможность внедрения исчезла бы. Опыта же я набрал недостаточно. Согласился безоговорочно.
Энергия: 200 (восстановление в лагере 1 ед/мин, вне лагеря зависит от местоположения максимум 20 ед/мин на данном этапе развития) + 200 (специализация) + 15% к каждому объему хранилищ и 15% восстановления и передачи энергии («Первый»).
Данный ресурс требовался для всех манипуляций, связанных с пси-силой, а по сути, с волшебством. Объем у первого аккумулятора пока повышался только за опыт — 7 000 первый ап. У второго же увеличивался только по мере роста уровня «Исследователя».
Внепространственные хранилища(+15% объема и массы; −15% количество энергии для перемещения (достижение Первый)):
1. Стандартное 0/10 (50 кг; объем 120 л);
Существовала возможность улучшать только за очки опыта. Один переход требовал 5 000, конечный результат неизвестен.
2. Исследователь 0/10 (+ 50 кг; объем 120 л)
Повышение уровня происходило за счет роста специализации.
Обычный игровой инвентарь.
Персональное устройство: ZIMA-LR7 (на данном этапе развития доступны только базовые функции).
В целом, вроде бы все понятно. А что непонятно — библиотека. Которая за углом. Еще бы этот угол найти.
Пару минут потратил на настройку уведомлений, чтобы не отвлекали. Здесь все стандартно, как в привычном нейро. Единственное, не имелось знакомых с восемнадцатилетнего возраста инструментария: блокнота, калькулятора, видеофиксации… Абсолютно ничего. Может по мере развития и они появятся?
Едва только закончил с изучением характеристик, как тут же всплыл перед глазами текст: «Внимание! Вы не смогли установить новый рекорд среди всех участников проекта „Эдем“! Лучшее время 13,4 минуты со старта. Ваше: 11 часов 26 минут».
13,4 минуты со старта… Появился, метнулся к выходу из лагеря, тут же под ногами обнаружил вещь золотого ранга? Можно в инфантильном духе выкрикнуть: так нечестно! Не так ли? Я появился здесь в 5 часов 36 минут. О чем говорило? Справедливость подсчета или некий на нее намек здесь отсутствовали. Впрочем, неважно это. Потому что все просто — они устроители, здесь их правила. Важно для меня другое, раз существовал рейтинг, значит, имелось множество инициализированных. И чем это грозило нам?
Кстати, реальное подтверждение, что наш лагерь не единственный в своем роде.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И никаких дополнительных вопросов не потребовалось. Так или иначе, но в любом случае разумная жизнь на планете существовала. И судя по обломкам на берегу, скорее всего, от потерпевшего кораблекрушение корабля, отсутствию пластиковых бутылок и других проявлений современной земной цивилизации, здесь она может и развита, но не достигла второй половины XXI-го века человечества. С другой стороны, пси-энергия есть в уравнении… Так что, взял утверждение как одну из рабочих гипотез.
- Предыдущая
- 27/67
- Следующая

