Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-112". Компиляция. Книги 1-28 (СИ) - Ключников Анатолий - Страница 51
— Бойцы! — разнесся над нами голос одного из командиров, да еще и так, что даже по ушам стегануло болью, а Оборотень рядом со мной вообще заскулил. Вот теперь точно стало тихо. — Воины, маги и убийцы. Светлые и темные, живые и нет. Атеисты и Боговеры. Сегодня будет бой, наша цель — одинокий город! Сейчас там находятся около полутора тысяч Бессмертных и около пяти тысяч Местных. Большинство игроков еще отдыхает в офлайне, другая их часть покинет мир с началом рабочего дня.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Пока эта речь разворачивалась, вокруг начало развиваться волнение. Нас не так много чтобы брать город, а тем более тот, где обороняющихся минимум в семь раз больше чем нас. Новость никого не утешала, и по большей части только расстраивала. Для взятия города, надо практически все возможные точки воскрешения обнаружить и сжечь, только в этом случае, игроки перестанут бить нам в спину как партизаны. А этот тот еще труд!
— Тише! Все, собравшиеся на этом берегу, лишь одна шестая ударной силы! Мы не единственная атакующая единица. Мы победим, если решим, что нам это надо! А сейчас давайте не тратить общее время! Справа от вас находится гавань! Отряды «Альфа», в полном составе переходите туда. С ними идут «Луки» от одного до трех и «Скауты» за номером три. Прошу переместиться! — из всей массы вокруг начали приходить в движение одинокие фигуры, которые уже на полпути образовали неплохие отряды по двадцать голов в каждом. Командующий же не стал дожидаться их полного перехода. — Слева от вас скальный уступ! Все «Маги», все «Щиты» идут туда. — кивнув самому себе, я начал движение влево, продолжая слушать нашего руководителя. — С ними идут «Трупы» с первого по третий и «Омон» с первого по второй!
Дальше слушать стало совсем сложно, вокруг меня начала формироваться своя сборная солянка. В основном это были балахоны и плащи, но и среди этой массы встречались крупные ребята и даже пара мечников. Суть сортировки по-прежнему от меня ускользала, поэтому я перевел взгляд на стену, где глашатай уже стоял в гордом одиночестве.
— Пику замкнут «Егеря» и «Летуны», с ними пойдут «Луки» за номером четыре. Это все! Занимайте свои места и ожидайте ваших Стратегов. Задачи будут поставлены всем. Удачи, бойцы! — на последнюю реплику шум вокруг немного возрос, но в целом ничего не поменялось. Никто не хлопал, никто пока не радовался.
Большое войско поделили на четыре части, суть этого дележа пока мало кто понял. Ясно одно, я оказался среди тряпичных Магов и Кастеров, Визардов и редких Дамагеров с Танками. Хотя я могу и ошибаться, возможно, тут не все так просто.
— Братан! — услышал я радостный возглас и обернулся. Ко мне продирался через неплотный строй мой знакомый по ранним встречам Артур-бессмертный, человек-клерик каких еще поискать. Я махнул ему рукой и поздоровался.
— Привет Арти! — маг остановился около меня и оттеснил близко стоящего Тролля со щитом, размеры которого были крупнее моего знакомого раза в два. И как ему удается так на ходу определять НПС?
— Здарова! Ты где пропадал?! — он протянул мне свою ладонь, которую я сходу пожал скромно улыбаясь. — Ты же после «Лесного замеса» как сквозь землю провалился! Ты же, кажется, пережил ту битву!
— Да я после нее еще в трех локалках воевал и один поселок орков на штыки принял! — произнес я и заметил на себе недовольный взгляд тролля, что находился рядом. Ну и смотри, я таких как ты на фарш перемалываю!
— Это не Раадрунк случайно ли? — с прищуром уточнил Арти.
— Его, а как узнал?
— Угадал, как еще! Да и других городов я даже не запомнил! А ты чего тут? Ты же не из наших?!
— Сам удивлен, но, тем не менее. — я вынул из-под рукава жетон и показал его человеку.
— Прикольно. Может, ошибка какая?
— Я тоже так подумал, но, как видишь, тут еще есть Дамагеры.
— Семь Дамагов всего, да ты! Причем из семи, три Непися. Все равно, для обычных ошибок что-то многовато. — Артур хотел сказать еще что-то, но его похлопал по плечу эльф в фиолетовых шмотках и указал на стоящего в отдалении Командующего, который ожидал установления полной тишины, чтобы начать свою речь. Мы замолкли и повернулись.
Тот, кто будет нами командовать, был очень большим, прямо-таки нереально огромным. Уже год я не видел игроков-великанов. Странные они конечно, но сталкиваться с ними себе дороже. Раньше их было больше, но элементарные бытовые неудобства быстро отваживали молодежь от этой расы. Рост под три с половиной метра, плечи, сотканные из толстенной кожи и стальной мышечной массы, выдерживающие удар булавы. Да и плюс к этому, наш командующий был одет в эпические доспехи дракона, что светились мерным оранжевым светом. Стопроцентная защита от стихии огня — шикарно, что тут сказать. Еще у этого верзилы был меч, что размерами своими превосходил меня, причем и в ширину, и в длину. Командующий стянул со своей головы практически глухой шлем и продемонстрировал всем окружающим невероятно привлекательное для великана лицо. Ей богу — как Том Круз начала века.
— Не будем терять время! — подняв свою лопатообразную ладонь, произнес условный «Том». — У нас с вами отдельная миссия. Мы вылетаем последними, но прибудем вместе со всеми. Все вы! Маги и защитники, выбраны для атаки на центр города. Ваша задача сложна и опасна — мы должны занять ратушу, которую никто не может разрушить без уничтожения города. Я знаю, в нашем отряде есть знаменитые волшебники и сильные колдуны, но я вас заклинаю, сукины вы дети! не лезьте на рожон! Попытка у нас будет только одна, и тот, кто скончается, второго шанса не получит! — великан рубанул по воздуху рукой, а мы стояли молча, переваривая вводную. — Также, сообщаю всем о начале кода «ноль-тринадцать». Любой покинувший мир до начала боя, должен быть сдан лично мне на руки. Орбис дал разрешение на пленение аватара, в случае откровенного «кидалова», так что подумайте сейчас, кто хотел предупредить товарищей — ваша маска останется у меня!!! — и вновь в наших рядах не прозвучало и звука. — Мы будем брать ранее неприступный город.
— А может, вы скажете, как мы это будем делать?! — вдруг выкрикнул кто-то со стороны. Я, конечно, повернулся, но через стену игроков не увидел говорившего, зато узнал его голос. — Мне говорили, что у нас будет Дракон на поддержке!
С последним словом, я услышал звуки пробуждающейся природы, так как прочие звуки разом стихли. Никто ничего не говорил, никто не шуршал и не перетаптывался. Только командир почесал широкий подбородок и, вытянув руку, указывая нам за спины, произнес: «Как те?» Не знаю точно, сколько нас было, но обернулись мы одновременно, после чего открыли рты.
Мало кому из играющих хоть раз удавалось увидеть настоящего Дракона, эти животные не только опасны, но и очень осторожны. Это в легендах и сказках они жили в пещерах рядом с каждой деревней. В Орбисе драконы живут только в горах, причем столь крутых, что не каждый осилит подъем. Так что кто смог увидеть дракона ближе, чем за один километр, мог этим гордиться. И вот я пополняю список тех, кому удалось. Два летающих ящера со своими всадниками подлетали к нашему берегу практически бесшумно, но, все же, умудряясь подавлять всех присутствующих. Их было два — Черный дракон и Зеленый. Фантастика! Два невероятных зверя, о которых я только читал в «Вики», сейчас совершали посадку так близко ко мне! И если вы, по своей глупости, представили их соразмерно автобусу, то смею вас удивить — Забудьте! И представьте самолет Боинг вместимостью в сто пятьдесят человек, только так вы будете близки к размерам этих монстров. Как же эти всадники их смогли покорить? Не удержавшись, я мазнул глазами и спровоцировал Функцию снятия «Скриншота», так сказать — на память. Все игроки вокруг тоже крутили глазами и в восхищении хлопали ртами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ну, все! — громко вывел нас из транса Командующий. — Посмотрели и хватит. Не нам лететь на них, так что подберите слюни и вернитесь в реальность! — толпа неохотно начала поворачиваться. — Больше нет тупых вопросов? Хорошо! Второе — всем, кто притащил с собой Местных, я заявляю на полном серьезе, что мы за них ответственности не несем! Вы прете, вам и отвечать за их шкуры! Далее! Защитники, те, кто считает, что попал в группу Магов не по назначению, вы выбраны из-за своих качеств, а не то, что вы себе надумали! Ваша задача беречь Тряпичных кукол! — в толпе кто-то возразил, но очень уж коротко, без страсти. — Ваша награда будет увеличиваться с каждой положительной характеристикой, что вы получите от союзников. Так что вам и карты в руки, можете и разбежаться, мне насрать! Далее! Клерики, ваша награда формируется идентично — по отзывам главной ударной силы магов, так что не филоньте и в драку не залазьте! Обе ваши группы рассредоточиться по двум волнам. Далее.. — из-за наших спин ударил поток воздуха, поднявший пыль, от которой Командующий прикрылся рукой, а мы повернулись на свой страх и риск.
- Предыдущая
- 51/1728
- Следующая

