Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Черная цитадель (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 24
— Цитадели, — пробормотал командир группы, внимательно изучая разложенный поверх трухлявой столешницы лист бумаги. — Я слышал, ты успел в одной из них побывать?
— Ага.
— И что там?
— Магистр тысячного уровня. Обиженный на весь мир.
— Интересно…
— Предлагаю для начала по монстрам пройтись. Тут медведи часто встречаются, а немного дальше лежбище морских леопардов есть. Вы для себя что-нибудь наколупаете, я перса качну, а дальше уже глянем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Добро.
К некоторому моему удивлению, слепленный на коленке план оказался вполне эффективным — в течение ближайших двух часов я обнаружил еще одну делянку с тюленями и успешно дотянул Клеща до очередной несгораемой планки, а товарищи за этот же промежуток времени нашли и оприходовали трех белых медведей, с каждого из которых выпало по кристаллу души, не говоря уже о менее ценных шмотках. Призраки убиенных топтыгиных отлично танковали урон и надежно отвлекали своих живых собратьев, благодаря этому у нас наметился было самый настоящий конвейер по сбору всевозможных ништяков, но беда пришла, откуда не ждали — запасы алхимических зелий, стрел и прочих расходников незаметно иссякли. А без них воевать с местными обитателями мог только я.
— В принципе, у нас и так все в шоколаде, — заявил Кромвель, собрав группу для очередного короткого брифинга. — Лут хороший, начальные затраты мы однозначно перекрыли, одна душа про запас есть. Предлагаю расслабиться, помочь Клещу в его делах, а затем валить на отдых. Продолжим утром.
— А какие у Клеща дела? — полюбопытствовал игрок с весьма интересным ником «Задротень». — Опыт?
— Больше разведка, — нехотя сообщил я. — В одну стороны мы с вами прогулялись, теперь обратно пойду.
— На цитадель глянуть надо, — улыбнулся Кромвель. — Это же очевидно.
— Я бы тоже глянул.
— Кстати, отличная мысль. Только ты душу на торги выстави.
— Точно, сейчас…
Говоря откровенно, я бы предпочел исследовать черный замок самостоятельно, однако новые соратники показали себя вполне вменяемыми людьми, болтаться с ними по диким территориям было довольно интересно и у меня не нашлось ни одной вменяемой причины, чтобы отказать им в еще одной совместной вылазке. Тем более, что здесь наклевывалась именно разведывательная вылазка, а не полноценный штурм.
— Идем.
Дорога по зачищенному и пустынному берегу оказалась неимоверно тоскливой — мы успели отойти от точки высадки на несколько километров, никаких развлечений во время обратного пути не предвиделось, так что разговоры мало-помалу стихли, а я и вовсе погрузился в созерцание характеристик своего персонажа. Новая десятка очков развития была успешно распределена между «мудростью» и «восприятием», к родным параметрам добавились бонусы со щита и цепочки, а в результате Клещ стал выглядеть на порядок более внушительным и могучим, нежели раньше. Пожалуй, мне удалось-таки слепить из него некое подобие универсального бойца.
Потный Клещ [120].
Характеристики:
Сила [5(65)].
Ловкость [5(15)].
Выносливость [13(88)].
Интеллект [5(15)].
Мудрость [90(100)].
Восприятие [12(32)].
Социальные характеристики:
Харизма [18(23)].
Красноречие [4(9)].
Деловая хватка [0(5)].
Лидерство [6(11)].
Служение богам:
Навыки:
Кораблестроитель [15].
Экспертный разведчик [100].
Продвинутый копейщик [42].
Пловец [33].
Ныряльщик [19].
Таланты:
Репутация:
Нейтральная.
Должность:
Обычный гражданин.
Питомец:
Измененный бобр Люцифер [120].
Пожалуй, самым главным, чего я смог добиться за сегодняшний день, являлся сотый уровень «мудрости» — теперь, чтобы свободно использовать заклинание магического щита, мне достаточно было иметь в рюкзаке цепочку с символами. Кроме того, само умение уже никто не посмел бы назвать бесполезным — на данный момент оно давало герою целых полторы тысячи дополнительных хитпойнтов, что обеспечивало прямо-таки запредельную по моим меркам выживаемость. Огромная банка здоровья, щит с сопротивлениями, магический щит…
— Там тюлени, — оборвал мои мысли Кромвель. — Будешь фармить?
— К черту тюленей, — отмахнулся я, убирая вкладку с параметрами и оглядываясь по сторонам. — О, мы уже здесь.
— Впереди поселок должен быть, верно?
— Ага.
— Мы с парнями по нему прошвырнемся, ты не против?
— Швыряйтесь, мне-то что…
Спустя еще тридцать или сорок минут мое отношение к спутникам начало постепенно меняться в худшую сторону — хотя бродить в компании других игроков было весело, я отлично понимал, что без них успел бы сделать в три раза больше. Никаких проволочек, никаких перерывов на фарм абсолютно неинтересных мне локаций, никаких побочных вылазок… наверное, единственная польза, которую приносили мне остальные члены группы, заключалась в убийстве толстых белых медведей, являвшихся для меня чертовски неудобными по своей сути противниками. Если бы не это обстоятельство, терзавшее меня раздражение уже давно перехлестнуло бы через край.
— Все, мы готовы. Скучал?
— Не то слово. Давайте в темпе, а то задолбался я уже от этой красоты. Домой хочется.
— Веди, Сусанин!
Откровенно говоря, у меня в голове так до конца и не сформировался ответ на вопрос, для чего именно мы стремимся посетить маячивший впереди замок. Штурмовать цитадель силами нашего худосочного отряда было нельзя, коварно убить магистра из засады или столь же коварно ограбить я даже не надеялся, а идея о том, чтобы заключить с ним союз, на данный момент выглядела смехотворной. То есть, сейчас мы выполняли роль неких первопроходцев, чьей миссией является банальное установление самого первого контакта с чужой цивилизацией и благородная смерть по итогам этого контакта. Как ни крути, а изначально я стремился к чему-то абсолютно иному.
— Бред.
— Ты о чем?
— Забей…
Я попытался утешить себя мыслями о взятых недавно уровнях, но это дало лишь временный эффект — в глубинах разума неотвратимо зрело понимание того, что исследовать дикие края нужно без лишнего балласта за плечами. Даже если такой маргинальный подход обернется необходимостью вновь покупать для себя лодки.
— Что делать-то будем?
— Там ворота ничем не защищены, во дворе страшновато, но спокойно, а вот дальше уже магистр бродит. По крайней мере, в другом замке именно так все и было. Как здесь — хрен его знает.
— То есть, просто заходим?
— Да.
По мере приближения цитадель начала вызывать у меня уже знакомое ощущение чужеродности — нормальными формами здесь даже не пахло, уходившие ввысь башни казались оплавленными чьим-то адским дыханием сталагмитами, россыпь черных оконных проемов вызывала ассоциации с муравейником…
— Термитник.
— Чего?
— Понял, что эта хрень мне напоминает. Гигантский, мать его, термитник.
— Ну, черт его знает.
— Идем.
К главным воротам здесь, как и в первой увиденной мною цитадели, вела отдельная каменная дорожка, составленная из разномастных булыжников. Однако сама постройка располагалась на уровне пляжа, а ее дальний край и вовсе уходил в зону прибоя, так что изображать из себя альпинистов нам не пришлось.
— Большая хреновина, — задумчиво произнес Кромвель, рассматривая возвышавшиеся над нами черные шпили. — Как думаешь, там сокровищница есть?
— Обязательно. Три сокровищницы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Я серьезно.
— Да откуда мне знать-то. Держитесь за спиной, не высовывайтесь.
— Заметано.
Наш отряд осторожно приблизился к высокой темной расщелине, затем я ловко просочился внутрь сооружения, после чего увидел хорошо знакомую картину — тесное пространство двора ограничивалось неровными колоннами и беспорядочно состыкованными между собой стенами, на вертикальных поверхностях виднелись контуры каких-то непонятных существ, за многочисленными жутковатыми дырами угадывались очертания сумрачных коридоров, наверху сплетались между собой шпили, мостики и целые галереи, вокруг расползалась уютная сумрачная тьма…
- Предыдущая
- 24/60
- Следующая

