Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тропа могущества (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 12
— Придется нам ее прокачивать.
— Щеррфю? — уточнил Люцифер. — Феррьмо.
— Иначе она так и будет помирать от любого чиха.
— Нищтощная щеррфя.
Дав себе зарок при первой же возможности дотащить спутницу хотя бы до сотки, я переключился на более приземленные вещи и начал думать о том, чего именно хочу добиться в диких краях. Здесь тоже хватало спорных моментов — на постоянной основе воевать с монстрами-тысячниками моему персонажу было трудно, а других способов получить вменяемый профит не существовало. Да, я мог раз за разом использовать абилку Эли, но таким образом получалось фармить только души, но никак не артефакты или квесты. Одним словом, игровая вселенная тонко намекала мне, что я сунулся в тихоокеанский карман гораздо раньше, чем следовало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Щеррфя, — сообщил бобр, тыкая лапкой куда-то вверх. — Фрилефела.
— Явилась, значит, — поприветствовал я спустившуюся с небес девушку. — Ну давай, дуй на разведку. Только ни к кому не приближайся, а то опять прибьют.
— Будет сделано, командир!
То ли мое напутствие сыграло свою роль, то ли нам попросту свезло, но второй заход оказался гораздо более успешным — получившая бесценный опыт Эли держалась на малой высоте, болтавшиеся по окрестностям монстры вели себя мирно и наш маленький отряд достаточно быстро двигался вперед. Оставалось не совсем ясным, куда конкретно мы премся, но тут я никак не мог повлиять на общую ситуацию, так что решил приравнять экспедицию к самой обычной разведке. В идеале, мы должны были зайти вглубь континента, а дальше воспользоваться рандомным порталом, отыскать с его помощью интересную локацию и попытаться выловить там что-нибудь ценное. Но это в идеале.
— Давайте-ка вон туда…
Около часа мы двигались по иссеченной небольшими ручейками и украшенной симпатичными сосновыми лесами равнине, наблюдая за различными тварями, но не рискуя вступать с ними в бой. Затем произошло событие, вернувшее мне частичку утраченного настроения — Эли подсветила заросли черного можжевельника, оказавшегося весьма ценным и редким ингредиентом для алхимических составов. Найденная мною справка не давала никакой конкретики, однако представленные на аукционе лоты говорили о востребованности ресурса — плоды этого растения продавались по пять монет за порцию. То есть, я имел вполне реальные шансы отбить свои затраты на экспедицию обычным собирательством.
Процесс оказался далеко не таким простым, как мне бы того хотелось, дефицитные семена прятались в самой гуще колючек и упорно не давались в руки, для их сбора явно требовалось прокачать соответствующий навык, но дело все равно шло. А когда у меня скопилась целая горсть блестящих продолговатых ягод, игра включила режим помощи, оформила добычу в аккуратный круглый туесок и сообщила, что партия готова к использованию. Я тут же отправил ее на торги, после чего с утроенной энергией взялся за работу и спустя час получил еще четыре драгоценные коробочки. Сразу после этого заросли потеряли свой значок, а месторождение иссякло.
— Давай-ка новое ищи. Только осторожно.
Профессия сборщика лекарственных трав никогда не пользовалась особой популярностью среди топовых игроков, лично я всегда посматривал на таких вот ботаников свысока, но сегодня мне открылись неожиданные прелести этого занятия — мало того, что во время поиска ягод не нужно было ни с кем драться, так еще и сами ягоды пользовались хорошим спросом у местных алхимиков. Я спокойно ковырялся в зарослях, получал за это достаточно неплохие деньги и банально не хотел никуда уходить. Правда, нужные мне растения встречались достаточно редко — чтобы найти третью такую локацию, нам пришлось намотать на ноги около трех километров и как следует поиграть в прятки с медведем-переростком.
Зато в самом центре этого месторождения нашлось еще одно — гораздо более интересное.
[Белый можжевельник. Редкий и ценный ресурс, повсеместно использующийся для приготовления лекарственных составов. Может добываться открытым способом.]
Форум услужливо подсказал, что мне удалось наткнуться на чертовски нужную всем алхимикам вещь, но радость оказалась преждевременной — я минут десять крутился возле заветных кустов, тщательно перебирал покрытые белыми прожилками листья, шевелил веточки и кололся о шипы, но так и не смог найти ни одной ягоды. Похоже, тут работало системное ограничение, защищавшее редкий ингредиент от внимания различного рода нубов.
— Слышь, крылатая, а давай ты попробуешь? Вдруг получится?
— Это занятие для черни, — гордо отвергла мое предложение валькирия. — Благородным существам не пристало марать руки такими делами.
— Фурритса.
— Жалкая низменная тварь.
— Все с вами ясно. Ладно, идем дальше.
К моему искреннему сожалению, запасы можжевельника в конце концов иссякли — местность заметно понизилась, иссеченные ручьями низины перетекли в украшенное редкими пригорками болотце, а драгоценные кусты окончательно исчезли. Чисто теоретически, можно было бы вернуться обратно и заняться целенаправленными поисками, но я предпочел продолжить разведку. Как-никак, впереди тоже могло обнаружиться что-то интересное.
Видовой состав обитателей болота не радовал особым разнообразием — здесь было очень много толстых зубастых змей, иногда встречались бронированные жабы, а в воздухе время от времени пролетали упитанные черные вороны. Вся эта живность имела уровни в диапазоне от девятисотого до тысячного и не представляла для меня ровным счетом никакого интереса — убивать подобных тварей было муторно, профит с них ожидался околонулевой, так что я волей-неволей сосредоточился на обходных маневрах, пытаясь уклониться от нежелательных контактов. До поры до времени нам очень сильно помогало то, что моя скрытность продолжала работать и защищать отряд от лишнего внимания окружающих, но валькирия самым очевидным образом выпадала из-под ее действия, поэтому в конце концов заинтересовала пролетавшего рядом ворона.
Услышав грозное хриплое карканье и обреченный вопль крылатой девицы, я выхватил копье и попытался что-то сделать, но безнадежно опоздал — сверху посыпались белоснежные перья, а поверившая в себя тварь продолжила атаку и спикировала на моего бобра, сходу вцепившись ему в холку. Здоровье Люцифера ощутимо просело, но он не утратил присутствия духа и ловко цапнул ворона за крыло, а я тут же добавил в копилку победы пару точных ударов и битва завершилась. Правда, в этот раз нам не досталось даже банального кристалла души.
— Сс-тохла, — выдал ценную информацию пет, трогая лапкой валяющиеся рядом перья. — Фурритса стохла.
— Все сдохли, — вздохнул я, оглядываясь по сторонам. — Ладно, пошли отсюда…
Увидеть границу неприятной локации получилось только ближе к обеду. До этого момента игра очень серьезно проверила мои нервы на прочность — сначала мы целый час усердно петляли по более-менее твердым поверхностям, форсировали мелкие протоки, шкерились от вездесущих змей и грустили из-за отсутствия толковой разведки, а когда Эли вернулась из небытия и окружающее пространство вновь раскрасилось информационными иконками, то выяснилось, что ничего интересного вокруг нас в принципе нет. Пришлось опустить спутницу с небес на землю и продолжить движение, рассчитывая на то, что гадская зона все равно когда-нибудь закончится. К счастью, именно это в итоге и случилось — впереди начали вырисовываться контуры далеких гор, под нашими ногами сама собой возникла старая полузатопленная дорога, а затем я увидел нечто вроде длинного каменистого перешейка, на котором обосновался толстый щетинистый змей.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})[Болотный дракон. Ранг [легендарный]. Уровень [2500].]
По замыслу разработчиков, устроившаяся посреди тракта рептилия должна была стать надежным стражем, а раскинувшиеся вокруг перешейка топи — отрезать путешественникам любые пути обхода. Но я так сильно задолбался шлепать по болотам, что не стал выдумывать себе на голову лишние сложности, решительно ткнул заветный крестик и насладился видом хорошо прожаренной змеюки в собственном соку. Абилка валькирии сработала лучше всяких похвал, вот только лута нам опять не дали — за исключением неопрятного мутно-зеленого камня души.
- Предыдущая
- 12/60
- Следующая

