Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тропа могущества (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 27
— Судя по нашим текущим успехам, головная боль выглядит более реальной.
— Да, но информация в любом случае была нужна. Теперь хоть планировать можно свои действия.
— Я смотрел твой ролик, — признался волшебник. — И мне показалось, что добыть эти камешки достаточно трудно.
— Факт.
— Еще у меня сложилось впечатление, что они не в каждой локации зарыты.
— Да, я тоже к этому выводу пришел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Будешь искать новые?
— Хрен его знает. Сейчас вокруг столько возможностей, не знаешь, за что и хвататься.
— Согласен…
Учитывая готовившуюся экспансию в земли демонов и продолжающиеся набеги на территории людей, я в очередной раз оказался на перепутье. Исследование диких карманов могло приносить гарантированную прибыль, однако для этого нужно было целенаправленно сливать все полученные души перекупщикам — таким образом я получал бы неплохие деньги, расплачиваясь за финансовое благополучие нулевым прогрессом своего героя. Защита границ позволяла совмещать заработок с прокачкой, но требовала огромного количества времени. А теперь к этим двум вариантам добавился третий — абсолютно не поддающийся никаким прогнозам, но зато очень интересный.
— Фенрир нам пока что не по зубам, — в унисон моим мыслям сообщил волшебник. — Чтобы его завалить, нужно наизнанку вывернуться. Если вдруг найдешь второй осколок, лучше прибереги его на будущее.
— Там видно будет. Мне бы перса до трехсотого уровня дотянуть.
— Знакомо, знакомо…
Поскольку окружавшие меня игроки в массе своей болтались на тех же отметках, что и я, проблема действительно была повсеместной — зоны для фарма беспощадно выгребались, демонов на всех не хватало, а случайные рипы мгновенно отбрасывали прогресс назад. Между тем, лично для меня набор экспы играл очень большое значение — раскачивая персонажа, я автоматически повышал урон валькирии, в результате чего мог охотиться на более жирных тварей и зарабатывать еще больше. Чисто теоретически.
— Блин.
— Чего?
— Задолбался уже выбирать между шилом и мылом. С одной стороны бабло и стагнация, с другой — развитие и восхитительные перспективы. Хрен его знает, куда податься.
— Выбирай бабло, — понимающе хохотнул Апологет. — Оно как-то надежнее.
— Ну вот я и выбрал, а теперь думаю.
— Игра все время меняется. Если у тебя есть возможность грести золотишко прямо здесь и сейчас, то этим нужно пользоваться. А вот потом, когда лавочка прикроется, можно будет и остальные направления закрыть.
— Чую в твоих словах мудрость тысячелетий.
— Это опыт клановой жизни, — фыркнул в ответ маг. — Мы всегда концентрируемся на том, чтобы реализовывать самые простые и очевидные идеи.
— Типа гонки за конунгом?
— Ну, глобальные-то квесты игнорировать в любом случае нельзя. А вот когда их нет, мы стараемся вести себя максимально практично.
— Получается, наша экспедиция — это чисто практичное решение?
— Да. Если мы найдем там хоть что-нибудь полезное, будем сами этим пользоваться. Если не найдем — будем продавать билеты на дикие берега всем желающим. Идеальная финансовая модель.
— Ее, часом, не Сатэна придумала?
— И она тоже.
— Ясно…
Погода мало-помалу ухудшалась, промозглый северный ветер усиливался, количество летящих в физиономию брызг увеличивалось, так что в конце концов разговор сам собой завершился. Апологет пошел общаться с Сереньким, а я спрятался за удачно расположенным ящиком и уставился в небо, продолжая думать о собственном будущем. Никаких новых идей в голову не приходило, мысли вяло ползли по одному и тому же маршруту, а разорвать этот порочный круг смогло только появление айсбергов — сообразив, что начинается хоть какая-то движуха, я выбрался из своего укрытия, оглянулся по сторонам, а потом запустил трансляцию.
— Ну что, дорогие зрители, у нас здесь очередной репортаж из самых потаенных и страшных уголков игрового мира. На этот раз мы в составе могучей эскадры двигаемся к землям демонов, чтобы угнетать, нагибать и порабощать живущих там мобов. Основная из заявленных целей заключается в том, чтобы построить на вражеской территории портал и ответить низменным козлинам добром на зло. Ибо, как всем давно известно, когда ты убиваешь врага — это добро, а когда враг убивает тебя — это зло. Присоединяйтесь, подписывайтесь на канал, швыряйте в меня хейтерские донаты и так далее. Мы начинаем.
— Да ты прямо-таки поэт, — с оттенком уважения заметил вернувшийся к нам Апологет. — Уже запустил?
— Ага, можешь поприветствовать достопочтенных зрителей.
— Привет-привет, — индифферентно помахал рукой маг. — Че вылупились, раканы?
— Не раканы, а игроки, временно обделенные игровыми возможностями, — поправил я товарища. — Типа, деньгами, скиллом, интеллектом и всем остальным.
— Бомжи, короче.
— Не смей так обращаться с моими зрителями! Они из-за этого могут превратиться в низменных хейтеров!
— Так хейтеры же полезнее обычных зрителей. Волну хайпа только так разгоняют.
— Все равно, мы здесь…
Драккар тряхнула особенно злая и сильная волна, из тумана выплыл угловатый айсберг, вокруг послышались бодрые маты замерзших моряков и нам пришлось сделать небольшую паузу. А когда ледяная гора успешно прошла мимо корабля, ко мне на карман уже свалился первый донат.
[Передай своему другу, чтобы он поцеловал бобриный пенис. Раз уж волчьего сегодня не подвезли.]
— Ого. Тут зрители разрешают тебе удовлетворить моего бобра. Говорят, можно.
— Щнимай щтаны, — оживился Люцифер. — Щмело!
— Мерзкое животное.
— Обойдутся, — фыркнул Апологет, вытирая с лица пенные брызги. — На большее у них фантазии не хватило?
— Фенрира вспоминают.
— Так он бы их вообще на ноль помножил, как слон обезьянку.
[Передай этому шутнику, что у него возле губ что-то белое осталось.]
— Советуют тебе лучше умываться, а то капли там какие-то странные.
— Пусть идут на три буквы.
— Щеррфи.
— Вот-вот. И бобра пусть самостоятельно обхаживают.
— Лево руля, — разнесся над палубой крик Серенького. — Маги, к бою!
Я вытянул шею, рассмотрел впереди новый айсберг, после чего увидел там затаившегося бера — вооруженный щупальцами топтыгин балансировал на самой кромке льдины, явно собираясь броситься в атаку.
— Огонь!
По сравнению с теми временами, когда я впервые попытался проложить себе дорогу среди хаотично разбросанных кусков льда, ситуация кардинальным образом изменилась — игроки подкопили жирок, выучили более эффективные заклинания и теперь относились к монстрам-семисотникам без какого-либо пиетета. Дружный залп одинаковых желтых молний скрестился на демонической твари, ее здоровье тут же обвалилось в ноль и угроза миновала. А у меня возник новый повод для беседы.
— Слушай, что это они кастуют? Как эти молнии называются?
— Божественный разряд, — охотно пояснил Апологет. — Редкое заклинание, выдается только тем, кто закрыл первый ранг служения богам. Требует пятихатку маны, выдает урон, равный твоему уровню, перемноженному на пять.
— Уровню? Раньше такого не было, вроде.
— Да, это новая фишка храма. Правда, абилка все равно довольно слабая получилась, штукарь дамага сейчас кто угодно родить может. Но милишники счастливы, им для нее мудрость качать не обязательно.
— А кулдаун?
— Кулдауна нет, поэтому все остальные ее тоже берут. Здесь только реген маны время тянет.
— Ясно, спасибо…
Чувствуя легкую досаду из-за того, что новые умения проходят мимо меня, я открыл карту, оценил наше продвижение и немного воспрянул духом — эскадра шла с хорошей скоростью, северный берег стремительно приближался, а до конца пути оставалось максимум сорок-пятьдесят минут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Ждем, дорогие зрители, ждем…
Спустя четверть часа ледяное поле закончилось, шторм заметно ослабел, небо чуточку прояснилось и впереди стали видны очертания далеких гор. Практически сразу же наша флотилия совершила крутой поворот, двинувшись туда, где располагался нужный фьорд.
- Предыдущая
- 27/60
- Следующая

