Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тропа могущества (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 7
[Стандартно. Закидываешь червонец золотом на алтарь, тебе открывается список богов, которые готовы тебя принять — их там штук десять и у каждого стартовые микробонусы. Дальше открывается постоянный квест — ты должен убивать демонов, лутать с них души и сливать их на жертвеннике. Бафы пока что неактивны, магии нет, все требует восстановления.]
[Печальненько. Зато можно бизнес мутить на лошках, которые мечтают стать паладинами.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Это факт, демонам сейчас пуканы мощно расширят.]
[Ага, мечтай. У них там магистры возбудились и пошли нашу периферию нагибать. Раньше бездумно вперед ползли и дохли, а сейчас прям реально поумнели, отвлекающие удары наносят, точки воскрешения блокируют и территории зачищают в темпе.]
[Отлично, значит, лута на всех хватит.]
[Мечтай, мечтай. Пока что на окраинах только боль и страдания, а мудрые клановожди лепечут что-то о необходимости сдать внешний пояс островов, чтобы хоть как-то задержать демонов на внутреннем. Гениальная стратегия.]
[А как магистры на острова попадают? Магия?]
[Так их чудища на спинах таскают.]
[Пацаны, а в каком храме валькирий раздают? Видел тему с новым питомцем, хочу себе такую.]
[В храмах тебе только за щеку выдать могут. Валькирии — штучный товар для великих героев.]
[Комментарий уничтожен силами Тьмы.]
[Интересно, а если прям жестко задонатить? Ну, скажем, лям долларов влить в восстановление храма? Дадут тогда валькирию, как думаете?]
[Дадут золотой штандарт с надписью «даунито хромосомо». Будешь им гордо размахивать в бою.]
[Я серьезно.]
[Попробуй, потом расскажешь.]
Я хмыкнул, отодвинулся от монитора, ушел на кухню готовить бутерброды, а когда завершил это богоугодное дело, то расположился на диване и задумчивым взглядом уставился в окно. Глобальный квест успешно подошел к своему логическому финалу, очередная страница истории была перевернута, игра вступила в новую фазу жизни, пользователям щедрой рукой отсыпали недоступных ранее возможностей, однако лично я на этом фоне чувствовал себя малость лишним — эпических заданий в обозримом будущем не предвиделось, а все остальное теперь было мне как-то не по рангу. Требовалось срочно отыскать новую цель — такую же значимую, как и предыдущая.
— Легко сказать, блин…
Если рассматривать ситуацию с точки зрения моих первоначальных амбиций, то все выглядело очень даже неплохо — за счет ультимативной прокачки перса я вполне мог фармить жирных тварей, продавать на аукционе полученные души и тем самым неуклонно поднимать собственное благосостояние. В идеальных условиях именно так бы и следовало поступить, но заниматься тупым гриндом ради обычных денег мне уже не хотелось, а вменяемых альтернатив пока что не наблюдалось.
— Лутать души… качать валькирию… хм… карман… ну да, карман.
Мысль о том, что в зоне досягаемости находится огромная территория с гигантскими монстрами и загадочными квестами, существенно улучшила мне настроение — во время недавнего рейда я видел там очень много интересных вещей, а поскольку внимание других игроков сейчас было приковано к демонам и защите собственных владений, то у меня имелась шикарная возможность заняться исследованиями без лишних конкурентов. Однако для этого требовалось еще немного подкачаться и дотащить валькирию до более-менее адекватного уровня. Как минимум.
Я еще немного пораскинул мозгами, но в конце концов был вынужден признать, что наиболее адекватным в данной ситуации действием является именно быстрый апгрейд спутницы — если уж разработчики великодушно подогнали мне уникального юнита, перед стартом новой экспедиции его однозначно следовало довести до ума. Все остальные варианты на этом фоне казались заметно более проигрышными.
— Значит, решено.
На этот раз в качестве стартовой локации был выбран тот самый остров, на котором благодаря моим усилиям проросло семечко Скверны — я рассудил, что отсутствие соседей и доброжелательность монстров позволят мне без особых трудностей разобраться с навыками Эли, а возможная потеря «адепта Тьмы» больше не рассматривалась мною в качестве сдерживающего фактора. И хотя локация с измененными тварями могла оказаться чересчур сложной для нормальной прокачки, начинать в любом случае нужно было с нее.
— Ну, поехали…
Игровая вселенная встретила меня густым сумраком и загадочным мерцанием каких-то фосфоресцирующих грибов — на месте заброшенной шахты успело сформироваться новое подземелье, стенки тоннелей заплыли потеками густой слизи, а в самых укромных уголках проросли дававшие свет грибницы. Страшных монстров в округе не наблюдалось, торопиться мне было некуда, так что я не стал пороть горячку, а открыл меню и распределил имевшиеся в запасе баллы социальных характеристик — на этот раз тотальному апгрейду подверглось «красноречие».
— Отвратительное место, — сообщила жавшаяся рядом Эли. — Здесь воняет мерзостью.
— Не переживай, сейчас уйдем. Тут рядом.
— Хочу увидеть ясное небо.
[Внимание! Ваш спутник не приспособлен для жизни в подземельях. Для большей эффективности следует вывести его на открытую местность.]
— Понял, понял. Все, топайте за мной.
Выбраться наружу не составило особого труда, пустой шахтерский городок также не преподнес никаких сюрпризов и спустя еще несколько минут мы без проблем сменили локацию, обосновавшись на ближайшей возвышенности. А дальнейшее изучение прилегающей территории выявило то, о чем я и сам уже догадался — несмотря на присутствие Скверны, остров почти никак не изменился. Трава стала гораздо менее сочной, листва на деревьях приобрела зловещий красноватый оттенок, болтавшаяся неподалеку лисица щеголяла пятисотым уровнем, однако этим все и ограничивалось — у меня не получилось заметить ни специфических мобов, ни характерных построек. Правда, они вполне могли скрываться за границами моего восприятия.
— Эли, ты же у нас разведчица, так? Давай-ка, продемонстрируй.
— Будет исполнено, командир!
Валькирия взмахнула крыльями, с легкостью поднялась в небо, а доступная мне картина стала раскрашиваться абсолютно непривычными иконками. Первой такую иконку получила упорно игнорировавшая нас лиса, дальше значок появился над соседней рощей, шахтерским поселком, каким-то неприметным кустом…
Я некоторое время с любопытством крутил головой, а затем начал щуриться и читать всплывающие надписи.
[Измененная лиса. Ранг [обычный]. Уровень [504].]
[Сосновая роща. Месторождение [древесины].]
[Пораженная Скверной шахта. Месторождение [угля].]
[Болиголов. Ингредиент.]
[Измененный лемминг. Ранг [редкий]. Уровень [608].]
— Надо же, как интересно… слышь, пернатая, а ты действительно полезна!
— Я совершенный разведчик, — донесся сверху наполненный гордостью ответ. — Моя помощь неоценима!
— Щеррфя.
— Тихо…
Рассматривать подсказки было чертовски интересно, у меня тут же возник наполеоновский план по сбору каких-нибудь уникальных компонентов для топовых алхимических зелий, но это занятие пришлось отложить до лучших времен — вокруг нас простиралась зона самого начального уровня, где такого рода ценностей отродясь не водилось. Затем я обнаружил, что способности пернатой зазнайки действуют исключительно в радиусе базового восприятия героя и немного расстроился — судя по всему, до звания топового исследователя Клещу было еще очень-очень далеко. С другой стороны, это давало мне еще одну цель на будущее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Слышь, пернатая, ты…
— Меня зовут Эли!
— Слышь, Эли, а ты еще что-то умеешь?
— Я могу уничтожать полчища врагов, стирать с лица земли…
[Внимание! Ваш питомец может атаковать обнаруженных противников. Совместить индикатор атаки [карающий меч] с режимом разведки? Да/Нет.]
- Предыдущая
- 7/60
- Следующая

