Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Авангард. Второй шанс (СИ) - Котов Алексей - Страница 39
М1- Carbine. Плазменный карабин, генерирует и выстреливает сгустки высокоэнергетической магнитной плазмы, стабилизированной ионным полем. Заряды способны уничтожать легкобронированную технику и наносить катастрофические термические повреждения живой силе. Благодаря балансу между скорострельностью, точностью и разрушительной мощью служит надежным универсальным оружием для боя на средней дистанции. Боезапас — 300 выстрелов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})M 1- Super . Криогенный дробовик, с выстрелом испускает направленный заряд химического реагента, мгновенно замораживающий органику и вызывающий хрупкость материалов. Крайне эффективен на ближних дистанциях против групповых биологических целей, полностью обездвиживая или выводя их из строя за счет кристаллизации тканей. Боезапас — 90 выстрелов.
Отлично, боезапас известен, а вот как его пополнять? В магазине покупать дополнительные батареи и магазины? Посмотрел спецификацию всего представленного оружия, но ответа нигде не нашел и даже намека не увидел. Зато в процессе изучения узнал, что карабин и дробовик имеют в комплекте энергетический щит — у карабина он относительно небольшой, всего метр в высоту и полметра в ширину, а вот у дробовика щит представлял из себя серьезную полусферу, закрывающую стрелка полностью.
Некоторое время потратил на раздумья, после чего выбрал все же карабин — в коридорных баталиях дробовик конечно хорош, особенно учитывая фактор щита, за которым сразу двое-трое могут спрятаться, но за стенами города выжженные пустоши, дальность видимости в которых ограничена только кривизной земной поверхности. Так, стоп. А какая здесь кривизна, если миры плоские? — задумался я, но поиск ответов на этот вопрос отложил на потом, сделав выбор.
Система поздравила меня со свершившийся трансмодификацией предмета, но даже достать оружие из пространственного кармана не смог. Заполняя поле зрения, наслаиваясь друг на друга в интерактивном меню, возникла череда следующих оповещений, не убираемых без уведомления о прочтении информации. Из них следовало, что саблезубый Тигор тоже являлся привязанным системным ездовым предметом, и сейчас мне предлагалось настроить уже его трансмодификацию. Вариантов в отличие от оружия было только два, и первым сразу привлекал внимание трехосный черный монстр с пламенеющей по всему кузову аэрографией:
Рейдерский пикап «Мародер»
База: Довоенный пикап Next Level Jeep Gladiator 6×6 с увеличенным клиренсом, усиленной подвеской и дополнительным третьим мостом, доработанный для лидера мобильного отряда рейдеров Эль-Пасо.
Вместо двигателя внутреннего сгорания установлен электромотор, питающийся от компактного радиоизотопного термоэлектрического генератора. Генератор «вечен», но умеренно фонит, требуя от экипажа периодического приема профилактических средств против воздействия радиации или наличия в организме необходимых мутаций.
«Мародер» — это санитар пустошей, может как догнать любого, так и скрыться от кого угодно.
Ну и разобрать этот Мародер кого угодно может — отметил я, потому что кузов пикапа был превращен в открытую боевую платформу с крупнокалиберным пулеметом на турели. Старичок Браунинг М2 — неумирающая убивающая классика, больше ста лет в строю. Никаких батарей и электромагнитных ускорителей, сбоку укреплен короб с лентой на сто патронов.50 BMG. Хотя, название пикапа характеризовало и тактику применения — установлен пулемет так, что стрелять можно только назад, как на тачанке.
На второй предложенной машине был установлен почти аналогичный пулемет — Браунинг M2A1, модификация конца XX века, внешне от модели образца 1933 года почти не отличающаяся, только по характерной ручке замены ствола ее узнал. И стоял этот пулемет на круговой турели не в кузове, а на крыше пассажирского отсека не менее внушительного чем Мародер автомобиля, только выглядящего в своей однотонной песочной раскраске намного более прилично:
Патрульный автомобиль «Скаут»
База: Довоенный пикап Apocalypse Warlord 6×6 с дополнительным третьим ведущим мостом, созданный на базе автомобиля Dodge Ram 1500 TRX, доработанный для командира поискового отряда анклава «Элизиум».
Благодаря бронекапсуле «Скаут» гораздо более защищен, но уступает «грязным» автомобилям рейдеров в скорости. Вместо двигателя внутреннего сгорания установлена высокотехнологичная термоядерная мини-энергоустановка капсульного типа с расчетным сроком службы в 9999 лет. Она чиста, безопасна и обеспечивает ровную мощную тягу.
«Скаут» — это часовой пустошей, стоит на страже благополучия анклавов старого мира.
Джип и Додж как базовые модели. Странно, вроде бы мы находимся территориально в изнанке Калининградской области, при этом автомобили здесь американские, никаких российских УАЗов или Хавалов, или хотя бы немецких бричек. И ведь не только автомобили здесь неправославные — индекс «М», милитари, характерен для поступающего на вооружение в американскую армию оружия.
Впрочем, разгадка-догадка пришла быстро. Здесь ведь воплощенный Фоллаут, значит скорее всего созданием и генерацией мира заведовал Пол Гольдштейн, сделавший все по родным американским лекалам. Хотя и не удивлюсь, если родился Пол Гольдштейн где-нибудь в Одессе — но отбросив эти мысли, вернулся к предлагаемым трансмодификациям саблезубого Тигора.
Оба представленных на выбор автомобиля были кардинально доработанными от базовых моделей трехосными рейдовыми пикапами, оба на мощных одинаковых зубастых грязевых шинах. Только выглядели автомобили совершенно по-разному, сразу показывая принадлежность к фракциям. И черный Мародер с пламенеющий аэрографией мне прямо приглянулся. Боевая колесница постапокалипсиса — вместо стекол решетки из металлических прутьев, на дугах открытого кузова с десяток фонарей. Единственное, что совсем не понравилось — на переднем бампере Х-образное крепление со свисающими цепями и оковами кандалов. Место для пленника, или для вдохновляющего рейдовую группу героя, готового послужить живым штандартом.
На фоне ярко-агрессивного Мародера Скаут, даже будучи шире и массивнее, выглядел менее внушительно. Кузов в пустынной матовой раскраске с цельнометаллическим фургоном, по бокам рельсы для снаряжения, позади вращающейся турели сразу две запаски. Массивные силовые бампера, стекол нет — вместо них непрозрачный бронеполимер, для водителя и пассажиров вся необходимая информация выдается на расположенные внутри экраны. Для защиты от радиации и внешнего воздействия все прекрасно — тем более с учетом отсутствия привычных стекол салон буквально полностью закрытая бронекапсула, но вот если будут работать системы подавления, если приборы ослепнут, внутри может стать грустно. Хотя описание обещало полный фарш из средств радиоэлектронной борьбы и систем наблюдения, ну а на крайний случай — открываемые люки и триплексы для водителя и стрелков.
Все же, несмотря на менее внушительный и красивый облик, Скаут для меня выглядел предпочтительнее Мародера в плане рациональности. Может быть я думал бы дольше, очень уж колесница постапокалипсиса внешне понравилась, но необходимость противорадиационной профилактики решила вопрос, так что слегка поскрипывая сердцем по уходящей черной красоте выбрал Скаута. Тем более — мысленно утешал я себя, подтверждая выбор, на этой пламенеющий боевой колеснице на переговоры к приличным людям не поездишь. Сразу после выбора получил новую пачку оповещений и инструкций — вызвать автомобиль я здесь могу единоразово, сокрытие в пространственном кармане будет более невозможно, так что момент для призыва нужно выбирать мудро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Только после того как закончил с выбором системных предметов, у меня наконец в доступе появился интерфейс посланника — показывая карту окружающего мира, а также ближайший стационарный портал на Землю. Находившийся, как и предполагалось, в анклаве «Элизиум» в соседнем гексагоне, центральном в этом кластере. Всю карту, правда, закрывал туман войны, но местоположение и название анклава было указано поверх серого марева. Удовлетворенно щелкнув пальцами, на него я сейчас Екатерине и показал.
- Предыдущая
- 39/52
- Следующая

