Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Авангард. Второй шанс (СИ) - Котов Алексей - Страница 44
Когда выкатили на скат холма стало видно, что за домом расположились крытые теплицы, а между ними возвышаются в ряд несколько мачт и антенн. На верху одной из них висел привязанный человек — не совсем целый и не совсем живой. И как его туда подняли, загадка.
Лиза тоже заметила казненного, побледнела. Глаза ее расширились, губа прикушена — вблизи купол уже выглядел не таким стильным и привлекательным. Дверь выбита, внутри разгром, теплицы тоже разломаны, некоторые секции отсутствуют, зелень внутри вытоптана. Пока я осматривался по сторонам Лиза привлекла мое внимание и вывела на лобовое стекло информационное меню, со схемой и дополненной информацией по ферме:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Малое аграрное пограничное поселение
Тип: Геодезический купол с гидропонными фермами
Защита: Дистанционно управляемая турель
Системы жизнеобеспечения неактивны
Системы защиты неактивны
Персонал отсутствует
Когда я нахмурился при виде словосочетания «управляемая турель», красный ноготок Лизы как раз постучал по отображенной на схематичной подсветке вершине купола — и только теперь я заметил торчащий из верхней вращающейся полусферы шестиствольный миниган. Сейчас, правда, оружие приуныло и вяло смотрело вниз, поэтому внимания и не привлекло изначально.
— Не работает, — полуутвердительно произнес я, понимая, что такая установка может сделать заявку на то, чтобы разобрать нас вместе с машиной. А я ее не заметил, молодец какой.
— Не работает, — подтвердила Лиза и показала на зеленый контур фермы. — Хотя электричество есть.
— В чем же тогда дело? — задумчиво бросил я взгляд на повисшее на мачте антенны тело. Спрашивал сам себя, но Лиза ответила.
— Захватили и отключили?
— Вряд ли. Не вижу никаких следов сопротивления, тем более эта шайтан-машина только танк не разберет, — показал я на приунывшую башенную установку.
— Тогда что?
— Мне кажется, что кто-то захватил центральное поселение и отключил, или…
— Или?
— Или не захватил, а изначально кто-то там поиграл с настройками.
— И проиграл?
— Именно.
— Имеет смысл, милорд.
— Не называй меня милорд.
— Окей, босс.
— Нет, лучше милорд.
— Окей, босс. Итак, каковы наши действия?
Ну какие могут быть дальнейшие действия? Раз уж тут людей на мачтах вешают, то надо вернуться в Эль-Пасо, подготовится, взять еще несколько машин и после этого выдвигаться в сторону благополучного анклава, где кто-то явно нажал или захватил, или отключил важную кнопку, отвечающую за активацию систем защиты. Впрочем, озвучить столь очевидное не успел — воздух и время вокруг словно сгустились, размываясь, а я оказался как будто в густом желе, где ярким пятном прямо перед взором горело послание:
ЗАДАНИЕ: «ЭЛИЗИУМ. РАЗВЕДКА»
ЦЕЛЬ: Запустить программу модификации транспортного средства «Скаут», а после ее завершения безотлагательно выдвинуться в сторону анклава «Элизиум», проникнув на территорию Внешнего кольца и получить информацию бортового компьютера.
НАГРАДА ЗА ВЫПОЛНЕНИЕ: Повышение уровня Посланника.
ОТКАЗ ИЛИ ПРОВАЛ ЗАДАНИЯ трактуется как несоответствие критериям Посланника, статус будет аннулирован со сбросом всех связанных привилегий, доступ к системным интерфейсам высокого уровня будет ограничен.
ПРИНЯТЬ ЗАДАНИЕ? (ДА/НЕТ)
Безотлагательно. Еще и подчеркнуто, вот это поворот! — колыхнулась во мне злость на творцов-основателей, которые от практики личных встреч перешли к постановке задач через интерфейс. Просто берут и вперед как пешку по доске передвигают, давая выбор без выбора — принял я задание, оценив перспективы лишения статуса посланника. Сейчас мне точно нельзя его терять, чтобы здесь не застрять. И ладно бы еще одному застрять, но тут ведь две сеньориты еще оказались по моей воле и недосмотру.
Стоило согласиться с заданием, как реальность из размытого желе вернулась к привычной картинке — в которой блестели большие глаза Лизы, в ожидании ответа накручивающей на палец длинный локон.
— Едем дальше, — показал я в ту же сторону, куда сейчас показывала и стрелка навигатора. Коротко посмотрел на тело на антенне — снять и похоронить надо бы, но я даже не знаю, как туда добраться. Лестниц не видно, автовышек тоже.
— Но ведь здесь явно что-то плохое произошло, — отвлекла меня Лиза. — Не лучше к вашей телочке вернуться и пару отрядов взять? — задала она резонный вопрос, забыв, что обещала не называть Екатерину телочкой. Ну да при взгляде на висящее на антенне тело неудивительно, сделаем скидку.
— Лучше, — кивнул я и рассказал Лизе о полученном через системный интерфейс задании. Девушка задумалась, потом обратилась вниманием к бортовому компьютеру. Здесь действительно появилось сообщение о возможности обновления, которое Лиза и запустила, спросив у меня разрешения взглядом.
Как только она активировала процесс, перед нами появилась вращающееся изображение машины, которая стала немного выше, обзавелась массивными силовыми бамперами и двумя антеннами, а открытая турель с пулеметом на крыше превратилась в башню-полусферу. Едва появилось изображение, начались и изменения — пикап немного вырос и за счет силовых бамперов раздался вширь, поскрипывая металлом; машина трансформировалась также, как менялась Белая башня в Эль-Новгороде, самостоятельно. Обернувшись, я увидел, что подвесное место стрелка исчезло — при этом спереди, в модели на проекции лобового стекла, осталось отображение пулемета, боезапас которого составлял уже тысячу патронов — оружие теперь просто в автономной башне упаковано.
Никак не могу привыкнуть к таким искажениям реальности, а Лиза уж подавно смотрела расширившимися глазами. Обновление завершилось, и Скаут покачнулся — как будто отпущенный большой рукой, заново утвердившись на земле на своей новой подвеске.
— Неплохо, — оценила Лиза изменившийся внешний вид машины.
Я промолчал — с одной стороны, действительно неплохо, с другой — очень сейчас хотелось увидеть почувствовавших себя командирами творцов-основателей, научившихся дистанционно указания раздавать.
Моргнул интерфейс навигационной системы — стрелка сначала исчезла, потом появилась карта местности, с отображенным на ней анклавом. Цветом оказалась выделена идеально круглая граница Внешнего кольца анклава, границу которой нам нужно было безотлагательно пересечь по заданию. Повисев немного перед взором, карта-схема исчезла из поля зрения, осталась только висящая перед нами как будто в воздухе указующая стрелка.
— Едем, милорд?
— Поехали, — кивнул я, разбираясь уже на ходу с программой управления огнем.
Скаут после обновления стал совсем серьезной машиной — мог теперь сам отслеживать и уничтожать цели. Главное было выставить условия и приоритеты — от агрессивного до пассивного режима, с множеством промежуточных. Пока я с этим разбирался, между делом посматривал вперед. Не слишком внимательно — пейзаж однотипный и пока не менялся, да и сканирование местности включено, благодаря которому мы о существовании фермы узнали. Однако вскоре Лиза ткнула меня в плечо — мы поднялись на гребень очередного холма и впереди теперь было видно несколько черных столбов густого дыма. В той самой стороне, куда показывала нам стрелка навигатора.
— Если играли с настройками, то на все деньги, — фыркнула Лиза, за сарказмом явно скрывая беспокойство.
— Полагаю, что так.
Дымы поднимались далеко впереди, так что мы еще некоторое время ехали тихо и спокойно по холмистой степной равнине. До того момента, как система наблюдения не подсветила несколько точек слева, идентифицировав приближающуюся группу как транспортные средства в количестве шести единиц. И они быстро приближались — были уже видны пылевые следы, поднимающиеся над холмами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Лиза вопросительно посмотрела на меня, а я показал забирать правее — посмотрим, погонятся ли они за нами, может и не заметят. Заметили, погнались — столбы пыли взвились выше и разделились, часть машин целенаправленно рванула нам наперерез. Они быстро приближались, и я уже вывел на экран увеличенное изображение объектов. Пять легких багги и один грузовик на высоких колесах — все машины выкрашены в однотонный зеленый и выглядят военными. Патруль анклава? Вполне возможно, тем более действуют вполне дерзко и резко, как на своей территории.
- Предыдущая
- 44/52
- Следующая

