Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Вернувшийся: Рой. Том VII (СИ) - "Vector" - Страница 14
Третья звездная система. В ней нас ждала примерно такая же картина — флот роя в спячке и бдящие сторожевые корабли, сбитые корабли на планете и жуки в ее глубинах. Тут уже была разветвленная сеть туннелей и пещер, и жуки кучковались не в одном каком-то месте. Приземлились, отправились туда.
Вычленить нужную сигнатуру удалось, и бродили по туннелям мы не вслепую, а шли во вполне конкретное место, ни на что особо не отвлекаясь по пути. Добрались. Снова кокон, как в первый раз. Стоило подойти к нему, и он раскрылся, а внутри оказался знакомо выглядящий гуманоид, если отличия и были, то незначительные. Ждать, когда он очнется, мы не стали и сразу же накачали его транквилизатором. И препарат вроде бы подействовал, во всяком случае, визуально гуманоид не спешил приходить в сознание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Подхватили наш груз и шустро направились обратно. То, ради чего мы сунулись в туннели, раздобыли, больше нам там ничего в тот момент не нужно было. И даже получилось все провернуть тихо — никаких столкновений с жуками, никакой тревоги в их рядах.
Но рано мы начали радоваться, к сожалению, нам не повезло — мы наткнулись на стайку каких-то мелких жучков, выглядящих как какие-то земные тараканы. Выглядели безобидно и совершенно неопасными, при нашем приближении шустро рванули в разные стороны. Кто же знал, что это впечатление обманчиво.
Оказалось, они были чем-то вроде сигнализации, однако тогда мы этого не знали. Впрочем, знание вряд ли бы что-то сильно изменило. Прикончили быстренько кого заметили и пошли дальше. А спустя секунд пятнадцать по округе разнесся ментальный крик. И кричал явно не наш груз, он все еще был без сознания, это мы проверили первым же делом.
Понятно, что после этого мы сразу же ускорились, позабыв о какой-либо скрытности и стараясь как можно скорее выбраться из-под земли. И почти успели, но метров за двести до выхода нас перехватили жуки и поперли нескончаемым потоком. Пришлось пробиваться.
Пробились, но увы, груз сохранить в целости не вышло. Мы даже не заметили, как его убили. Вроде бы недавно был еще цел и жив, а вот вдруг уже явно мертвый. И снова было непонятно, специально жуки его прикончили или это случайность. Там такое творилось…
Вернулись на корабль, улетели, погрустили, что снова ничего толком не получилось и у нас есть лишь второй труп гуманоида. Это тоже неплохо, но не так, как живая особь. Поместили труп в стазис, чтобы не испортился, а то единственный у нас полноценный анализатор все еще был занят, никто не предполагал, что нам может понадобиться одновременно исследовать столько сложных объектов. Да и честно говоря, места для второго анализатора на корабле и нет.
Затем была четвертая попытка. И снова примерно та же картина в звездной системе. Пробрались мимо дремлющего флота роя и, высадившись на планету, отправились в ее глубины в поисках живого образца для исследований. Куда идти, примерно знали благодаря сканированию.
Мы учли предыдущие провалы и прихватили с собой портативный энергетический щит. От полноценных атак он не защитит надолго, но вот от шальных выстрелов и ударов — вполне. А там уже мы, по идее, должны успеть заметить, что происходит что-то не то и что наш груз хотят прикончить.
Добрались до цели, успешно захватили ее, спрятали под щит и начали выбираться. Однако не успели мы даже толком отдалиться от кокона, как нам навстречу вдруг весьма шустро кто-то направился. И деться нам было некуда. Встретили гостей, оказавшихся парочкой жуков, перебили их, и… снова ментальный вопль спустя совсем немного времени. Очевидно, что захваченный нами жук-гуманоид не единственный такой был, в момент ментального вопля наш груз снова был без сознания, и вопил явно не он.
В этот раз жуки среагировали оперативнее, чем когда-либо до этого, и добрались до нас весьма быстро. Пришлось пробиваться через них. И совсем скоро стало понятно, что они целенаправленно пытаются убить захваченного нами жука-гуманоида, это не случайность. Что в прошлые разы, что сейчас. Они пытаются не столько нас прикончить, сколько добраться до захваченного существа.
Несмотря на все наши старания и знание, что жуки специально бьют по нашему грузу, и в этот раз захваченного жука-гуманоида не удалось сохранить в живом состоянии. В какой-то момент жуки настолько сильно навалились на нас, что мы ненадолго забыли про груз, полностью сосредоточившись на противниках.
А когда вспомнили о нем, было уже поздно — один из жуков смог прорваться и снес жуку-гуманоиду голову напрочь. И щит не сказать что сильно помог. Да, он выиграл какое-то время, но это не изменило итога — жуки своими атаками просадили его, а потом все равно прикончили наш груз.
Не сказать, что после этого напор жуков ослаб, но их поведение заметно изменилось. Они перестали столь остервенело переть напролом, начали действовать осторожнее, я бы даже сказал, хитрее, умнее комбинировать дальнобойных и обычных жуков, использовать свои преимущества. Будто бы то, что гнало их вперед, заставляя прорываться любой ценой, пропало.
Заметить мы это заметили, но и все на этом. Как пробивались к выходу, так и продолжили, разворачиваться и искать еще одного такого гуманоида, пусть он, скорее всего, там где-то и бродил, — было не вариантом, не после того, как все жуки проснулись. Сил для полноценной зачистки туннелей у нас было явно недостаточно.
Вырвались из туннелей, забрались на наш корабль и улетели оттуда. Обезглавленное тело засунули в очередной контейнер для добытых образцов. И направились к последней оставшейся звёздной системе, которую нам нужно проверить.
И вот летим, а я сижу и думаю, что нам делать. Плюнуть на попытки заполучить жука-гуманоида живым? Так-то наша миссия совсем не в этом же. Мы должны разведать и понять, почему флоты роя висят в этих системах. И мы это вполне успешно сделали.
Но… но, блин, нам нужен такой образец, он слишком необычен. А неизвестно, когда Слияние сможет пробиться сюда и что к тому моменту будет на этих планетах. Может, рой психанет и, чтобы не держать столько сил здесь, просто разнесет планеты? Единственный более-менее реальный вариант заполучить живого этого странного жука — это мы. В остальных случаях слишком много различных факторов.
А если все же в очередной раз попробовать, то как? Что нам сделать, чтобы доставить на корабль груз в живом состоянии? Транквилизаторы на него вполне действуют, с этой стороны проблем, скорее всего, не будет. Остается как-то решить вопрос с тем, что остальные жуки упорно стараются прикончить его. Одного персонального щита недостаточно, проверили уже. Нужно что-то другое. Но вот что? Как нам не дать его убить? Никаких толковых идей по этому поводу. Не в броню же его одевать, это бред какой-то уже.
Мысли мыслями, а на полет нашего корабля они никак не влияли. Вскоре мы вышли из прыжка и двинули дальше в звездную систему. Флот роя вокруг одной из планет, ничего нового… Хотя нет, есть кое-что — тут видны следы космического сражения. Причем сражения весьма масштабного, по системе разбросано немало различных обломков. Впрочем, на этом и все, в данный момент тут уже никто не сражается. В остальном все так же — флот дремлет, малая часть его кораблей следит за обстановкой. Ничего не происходит, никакой активности.
Пробравшись к планете, сканируем ее. Она вся усеяна обломками, кажется, что они сплошным слоем покрывают ее. А где-то в ее недрах фиксируется жизнь. Правда, то ли из-за глубины нахождения обнаруженной жизни, то ли из-за обломков нормально распознать эту самую обнаруженную жизнь не получается. Знаем, что она там есть, но сколько и конкретно где — непонятно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Искин, ковчег не обнаружил здесь? — спрашиваю у него, изучая результаты сканирования.
Туннели есть и тут. Наверно, можно считать доказанным, что это жуки роют их. Возможно, и не все, за основу берут уже существующие, но явно расширяют их. Просто ничем другим не объяснить, что на четырех из пяти планет с жуками есть развитые сети туннелей и пещер. А в пятом случае туннели не столь масштабные, зато какая пещера там была.
- Предыдущая
- 14/54
- Следующая

