Выбери любимый жанр
Мир литературы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
Сергей2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Lynxlynx2018-11-27
Читать такие книги полезно для расширени
К книге
Leonika2016-11-07
Есть аналоги и покрасивее...
К книге
Важник2018-11-27
Какое-то смутное ощущение после прочтени
К книге
Aida2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге

ЛитРПГ - Страница 114

За гранью возможного (СИ)
За гранью возможного (СИ)
В Питере 2059 года, где технологии сливаются с реальностью, Юрий погружается в виртуальный мир "ВирГент". Новый шестой сервер обещает невероятное: мир, где каждый звук, запах и касание кажутся настоящими. Но заманчивая свобода таит опасность. Юрий оказывается в центре загадки и сталкивается с врагами, готовыми на всё ради своих целей. Сможет ли он раскрыть тайны нового мира и сохранить грань между виртуальным и реальным?
Начало игры. Книга 1 (СИ)
Начало игры. Книга 1 (СИ)
В 2023 году на человечество обрушился "феномен портальных арок". У каждого города на Земле, разрывая почву и вздымая клубы пыли вытянулись и замерли молчаливыми гигантами — нерушимые своды каменных арок с мерцающими порталами внутри. Шагни в нее, пройди испытание и получишь интерфейс игрока в реальном мире. Чем выше сложность - тем больше твоя награда. Вот только Великая Система ничего, никому просто так не дает. И однажды она возьмет свое и у тебя!
Епископ (СИ)
Епископ (СИ)
Велик и прекрасен мир «Эдена» - крупнейшей многопользовательской игры полного погружения. Парят в небе величественные драконы, сходятся в битвах доблестные рыцари, могучие маги и хитрые разбойники; кланы плетут свои интриги. Миллионы игроков сражаются за уровни, славу, деньги. Идет по миру «Эдена» монах. Ему плевать на легендарные артефакты и эпические квесты, даже деньги его не слишком-то волнуют. Спросите, зачем вообще он играет в «Эден»? А он не играет…
Путь разума. Том 17 (СИ)
Путь разума. Том 17 (СИ)
  • Автор: "Морфиус"

  • Дата добавления: 2025-10-30

  • Кол-во страниц: 61

Сила и могущество пьянят сознание сильнее любого вина. И заставляют жаждать еще большей силы. Так может, стоит вернуться туда, где этой силы было много? В мир где деревья пронзают небо, а адепты скверны хранят свои древние тайны и артефакты?
Теперь я зло этого мира (СИ)
Теперь я зло этого мира (СИ)
  • Автор: A.l.l.

  • Дата добавления: 2025-11-06

  • Кол-во страниц: 56

Прошло уже несколько дней с момента, как я очнулся в теле скелета. Из немногих воспоминаний, что вернулись ко мне, я понял, что мерзкий бог отвечающий за зло этого мира переложил свои обязанности на мои плечи! Оставил меня без гроша в кармане и приказы раздавать вздумал!? Хотя, он был лишь один "не дай уничтожить мой народ" в какую же чёрт побери историю я ввязался…
Рунный маг Системы 5 (СИ)
Рунный маг Системы 5 (СИ)
  • Автор: Бах Артем

  • Дата добавления: 2025-11-10

  • Кол-во страниц: 58

Едва Вальдер успел основать свой клан, как его существование тут же оказалось под угрозой. Превосходство големов на третьем уровне остаётся неоспоримым, однако Завершители - не единственная фракция, противоборствующая им в этом регионе. Дабы защитить своих людей и подарить им будущее, дабы остановить разрастающийся культ Куро и предотвратить катастрофу, Вальдеру предстоит стать куда более сильным лидером, а также заключить ряд весьма непростых союзов.
Рунный маг Системы 6 (СИ)
Рунный маг Системы 6 (СИ)
  • Автор: Бах Артем

  • Дата добавления: 2025-11-10

  • Кол-во страниц: 57

Заключив союз с представителями наиболее влиятельных кланов, Вальдер готовится бросить вызов Куро и его культу. Что небольшая горстка игроков и героев под его предводительством может противопоставить столь грозному войску, на пике которого стоят такие поистине легендарные воины, как Леонид и Сфинкс? Однако с лучшим из убийц ничто и никогда не бывает просто. По мере того, как герои готовятся к этой битве, они не могут избавиться от ощущения петли, затягивающейся на их шеях.
Рунный маг Системы 7 (СИ)
Рунный маг Системы 7 (СИ)
  • Автор: Бах Артем

  • Дата добавления: 2025-11-10

  • Кол-во страниц: 63

Новая ступень достигнута. Куро остался позади. Огромный источник силы теперь таится в груди Вальдера и дарует невиданные прежде возможности. Что может остановить заклинателя, достигшего такого уровня могущества? Следующий шаг очевиден: покорить Солнечный Собор и наконец-таки завершить войну за Камиран.
Вондер. Том 1 и Том 2 (СИ)
Вондер. Том 1 и Том 2 (СИ)
Вондер постоянно ставит тебя перед выбором: Игра. Сон. Реальность. Софья. Тата. Весна. Ползти вверх. Остаться на месте. Скатиться. Пустить стрелу. Убрать лук. Бежать. Человек. Сновидец. Игрок. Дружба. Деньги. Правда.
Леший 11 (СИ)
Леший 11 (СИ)
Приключения, приключения и приключения! Произведение по мотивам мира Петра Жгулёва "Город гоблинов"
В круге времен (СИ)
В круге времен (СИ)
Не думаю, что вы догадаетесь, куда заведёт моя фантазия... История, в основном, про вампира крови, с редкими "флэш-бэками" к Титану и эфирному существу.
Пробуждение Хаоса. Том 1 (СИ)
Пробуждение Хаоса. Том 1 (СИ)
Очередная невозможная миссия выполнена. Похищенные сёстры возвращены домой, герою обещаны щедрые награды. Казалось бы, самое время выдохнуть, расслабиться, навестить старых друзей и немного насладиться жизнью. Но ничто не стоит на месте. Новоиспечённый клан Агруменаш испытывает ряд проблем: люди отнюдь не собираются так просто мириться с тем, что стревлоги отняли у них земли – и теперь в ход пойдут любые, даже самые подлые средства, лишь бы снова превратить расу ящеров в бесправных рабов. И это при том, что бандиты Теневых Символов продолжают свой марш по Севроганду, и всё больше кланов начинает страдать от их набегов. И всё это – на фоне полного, практически вопиющего бездействия кланов Айон и Зинтерра, что за всю историю их существования практически немыслимо. Кто-то сказал, что всё кончено? Как бы ни так. Всё только начинается...
Произведение заблокировано по требованию правообладателя
О книге
Мракобесие и отвага (СИ)
Мракобесие и отвага (СИ)
Что делать, если ты, инвалид-колясочник, после встречи с шаровой молнией по явному недосмотру высших сил вместо Чистилища угодил в новое тело в совершенно другом, хоть и похожем на твой прежний, мире? Понятно, что - жить полной жизнью! А также наслаждаться новыми возможностями. А то, что запалился перед местными сразу по прибытии - это уже несущественные детали. Потому что перспективы открываются - ух! Да и к попаданцам здесь относятся по-человечески. По крайней мере, в Государстве Российском! П.С. Внимание, уважаемые читатели! Первый том примерно 50/50 - реал/виртуал. Т.е. велика доля литрпг составляющей. Однако в будущем она заметно снизится - раз, и виртуальные приключения не соответствуют канонам "нормальной" литрпг с ее квестами, уровнями, прокачкой, интригами гильдий и простынями характеристик героев. Поэтому я счел возможным не ставить литрпг в основной жанр. И этим "Клим" не похож на все остальные произведения по миру "Тверди". Прошу это учитывать, прежде чем начинать читать.
Путь разума. Том 18 (СИ)
Путь разума. Том 18 (СИ)
  • Автор: "Морфиус"

  • Дата добавления: 2025-12-03

  • Кол-во страниц: 59

И вот, ты вернулся в мир, о котором так много вспоминал. Где планировал обрести настоящее могущество, посчитав что набранных сил и умений вполне хватит дабы никто и ничто здесь не могло тебя остановить! Однако, мир Скверны оказался полон сюрпризов! И теперь чтобы двигаться дальше придется скрываться и играть в интриги, попутно набирая еще больше ресурсов.
Путь разума. Том 19 (СИ)
Путь разума. Том 19 (СИ)
  • Автор: "Морфиус"

  • Дата добавления: 2025-12-03

  • Кол-во страниц: 65

И вот, когда казалось что все начинает налаживаться. Когда ты уже занял свою нишу в мире Скверны. Система вдруг решила о себе напомнить, припахав к решению сложной проблемы.
Верравия. Рассказы (СИ)
Верравия. Рассказы (СИ)
В процессе работы над «Верравией» назрела необходимость более подробно раскрыть некоторые моменты. Откуда взялось Пламя Тьмы и почему Тайнори говорил, что из этого оружия можно убить бога? Как один из Синоптиков оказался у выхода из Мертвых Земель? Почему Глостер так хотел завладеть Жидким Огнем? И, в конце концов, кто же такой этот молчаливый и загадочный Хло? Из-за повествования от первого лица возможности объяснить все это в основном тексте не представлялось возможным. Так родилось четыре рассказа по миру «Верравии».
Лучшая в мире Игра 4 (СИ)
Лучшая в мире Игра 4 (СИ)
  • Автор: "Варп"

  • Дата добавления: 2025-12-14

  • Кол-во страниц: 66

Четвертая часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.
Я Зомби Навечно? Мда…
Я Зомби Навечно? Мда… "Повезло"! Книга VI (СИ)
  Как там было в фильме: Упал, очнулся, гипс? Нет, не гипс, а… зомби! В моем случае я стал долбанным зомби! Внезапно, будто в какой-то третьесортной новелке или игрушке пришел зомби-апокалипсис, но вместо «выживальческого квеста», я вынужден проходить сразу «послежизненный»! Я думал все… лишь червей в могилке кормить, но выяснилось, что пришла и Система! А вот это уже интереснее… особенно мне – почти профессиональному геймеру! К тому же Система щедра на дроп и позволяет эволюционировать... Стоп! Какого черта все люди хотят меня убить?
Верю, ибо это… (СИ)
Верю, ибо это… (СИ)
Что делать, если ты, инвалид-колясочник, после встречи с шаровой молнией по явному недосмотру высших сил вместо Чистилища угодил в новое тело в совершенно другом, хоть и похожем на твой прежний, мире? Понятно, что - жить полной жизнью! Служить в ППС, водить дружбу с горным троллем, ухлестывать за симпатичной магичкой, играть в ММО с полным погружением... и попутно решать проблемы сильных мира сего. Так уж вышло, что им без меня, Клима Вырубаева, не обойтись! Ни в реальном мире, ни в виртуальном.  
RPG: Десятник. Том 6 (СИ)
RPG: Десятник. Том 6 (СИ)
Привычный мир пошёл по швам. Люди и союзные монстры встают в один строй. Легенды штурмуют крепости, зачищают города от культа и ныряют в загадочные подземелья. Ответы не всегда лежат на поверхности: там, где стоит печать, может скрываться сила, иль ждать погибель. В небе — крылья новых друзей. А между небом и камнем — живые, которым предстоит выбирать. Мир меняется. Изменятся ли они вместе с ним?