Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра - Страница 34
Тут вожак волков, которых осталось всего десять, сделал свой ход и тоже применил какой-то навык, рявкнув на Лешего.
[Вы оглушены]
Звуковая волна чуть не сбросила Дримма с дерева. На Лешего это, видимо, тоже подействовало, так как тот застыл, оглушенный.
Волки набросились и стали грызть Лешего, отрывая от него куски чего-то полудревесного и истекающего зеленой жижей. Оглушение продолжалось десять секунд и Лешему опустили здоровье до одной тысячи очков. Но, как только тот очнулся, то взревел и ударил по земле руками. Тут же вся земля в большом радиусе под ним покрылась волной шипов, пронзивших волков. Вожак волков умер.
Леший издал победный рев.
Дримм усмехнулся, перехватил меч и…
"Убийственно точный бросок"
Меч молниеносно пролетел и, пронзив голову Лешего, пригвоздил того к дереву.
[-2406!]
У Дримма округлились глаза от такого урона, но потом он понял, что это из-за того, что он попал по мозгу.
[Вы уничтожили монстра-вождя "Леший", ур. 20. Получено 2 000 EXP(50 %)]
[Уровень повышен. Ур. 9 — > Ур. 11. Получено 4 очка характеристик]
[Внимание! Вы — первый одиночный игрок, убивший монстра ранга "вождь", нанеся ему менее 5 % повреждений! Получен титул "Теневой убийца"! Получен навык "Добивающий удар"!]
--
[Титул "Теневой убийца"
Вы — существо, выжидающее наилучшее время для атаки, которая будет для вашего врага фатальной.
Первая атака со спины или из любого навыка скрытности наносит на 100 % больше урона.
Ловкость: +5 %
Разум: +5 %]
--
[Активный навык "Добивающий удар", ур. 1 (0/10)
Если у противника менее 10 % HP, то ваш удар при попадании в критическую зону нанесет дополнительный урон, равный вашему двукратному максимальному количеству HP.
Действие: 1 атака
Затраты: 25 % SP
Требования: оружие ближнего боя
Перезарядка: 2 часа]
"Как говорится, когда удача приходит, ее не остановить. Посмотрим, что там с лешего выпало. О, а там с вожака стаи волков тоже лут валяется! Джекпот. Думал, сдохну, когда этот Леший напал, но все обошлось."
Дримм просмотрел добычу от монстров.
[Эссенция Жизни] — 1, [Древесина] — 154, [Капля ядовитой смолы] — 1, [Кристальный корень] — 1, [Магический кристалл] — 15, [Книга навыка "Быстрые шаги"] — 1, [Волчья шкура] — 24
[Эссенция Жизни (эликсир, AA-)
При использовании к вашим HP навсегда будет применен множитель +10 %]
--
[Капля ядовитой смолы(эликсир, AAA+)
При использовании, сопротивление ядам +1000
При использовании к вашему показателю "сопротивление ядам" навсегда будет применен множитель +40 %]
--
[Кристальный корень (инструмент, B)
MP: 1207/1500
При вливании/накоплении 1500 маны создает один предмет [Магический кристалл].
Пассивно собирает ману со скоростью 100 MP/час
Прочность: 99 %]
--
[Магический кристалл (материал, D)
Кристалл из материализованной и концентрированной маны]
--
[Книга навыка "Быстрые шаги"
Ускоряет движения
Скорость передвижения +10 %
Действие: 30 секунд
Затраты: 1 SP/ 5 сек
Перезарядка: 5 минут]
"Какую же полезную книгу навыка я получил… Жаль только, что он у меня, навык-то, уже есть"
Дримм покачал головой. Но тут же забыл об этом и проглотил [Каплю ядовитой смолы] и [Эссенцию Жизни]
[Получено особое: Закалка ядовитой смолой]
[Получено особое: Эссенция Жизни]
"Ух… Найти предметы выского ранга в лесу — это нормально?… Ладно, предположим, что это был сверх-редкий монстр, которого мне посчастливилось убить первым. Да, и вообще, где деньги? Почему деньги не выпали?"
Дримм недоумевал некоторое время, затем плюнул и отправился дальше по дороге, в город Красных Листьев. Через пару часов он, вложив два очка, полученные за два поднятых уровня, в ловкость, и по одному в силу и выносливость, уже увидел стены города.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Ну наконец-то."
***
Заходя в город, Дримм увидел несколько игроков, просматривающих всех входящих и выходящих. Один из этих присмотрелся к нему и что-то взволнованно передал соседу, стоящему рядом. Тот тоже всполошился.
Дримм нахмурился.
"Что это еще за штуки? Разве я знаменит? Нет. А раз нет, то мне совершенно не нужно какое-то странное внимание от подозрительных типов."
Тут его тронули за плечо. Дримм повернулся и увидел одного из тех, кто только что стоял около ворот.
— Уважаемый Дримм, простите, что занимаю ваше время, но с вами хочет поговорить наш глава гильдии.
— Ладно. Где он?
— Он просит вас найти письмо от отправителя "Покров Мира", в ваших личных сообщениях.
— Хорошо.
Дримму стало приходить множество странных и спамных сообщений после того, как он выставил Посох Слепящего Метеора на аукцион, и потому игрок просто отключил все уведомления о письмах. Сейчас он отыскал среди прочих писем отправителя с ником "Покров Мира" и открыл письмо.
— "Здравствуйте, мы бы хотели нанять вас в нашу гильдию "Белые черепа" основным членом. Ежедневная зарплата 3 000 кредитов, документное оформление в игровой студии, личная капсула версии 16.1.."
— "Не интересует"
Тут же пришло новое сообщение:
— "Ах, простите, это я писал еще давно, когда вы еще не были 11 уровнем. 4 000 кредитов в день, что скажете?"
— "Нет. Прощайте"
— "Подождите! Если нет, то продайте нам свой меч."
Дримм нахмурился.
— "Вы про что? Совсем свихнулись?"
— "Ваш меч называется Меч Духа Ветров, алмазного ранга, я прав?"
Игрок тут же открыл инвентарь и проверил. Меч был на месте. Он отошел от того члена гильдии, который только что сказал ему о предложении и спросил в чате у Покрова Мира:
— "Как вы узнали?"
— "Хе-хе, у всех нас есть способы. Впрочем, чего говорить. Я предлагаю тебе одну серебряную монету за меч. Учти, это самое высокое предложение."
— "Да вы там что, вконец разум потеряли? С чего это я должен его вам продавать?!"
— "Если ты не продашь этот меч нам, наша гильдия не выпустит тебя из города, убивая каждый раз. Ты просто не сможешь качаться и дальше продолжать поддерживать высокий уровень."
— "Чел, иди к черту. Ты не можешь оккупировать весь город."
— "Ха-ха, я тебе это припомню. Скажи пока нормальной прокачке!)))"
-*Пользователь заблокировал входящие сообщения.
Глава 16. Получение класса
— Этим людям не терпится испытать на себе свою мощь… Ку-ку-ку… Что ж, будет невежливо, если я просто проигнорирую их.
Однако именно сейчас Дримм не хотел ничем рисковать и поэтому положил вещи в хранилище, подальше ото всех возможных рук, заплатив за четыре дня. У него все еще оставалось 5 серебряных 13 медных после этого, и Дримм все положил туда, на всякий случай. С собой у него осталось только экипировка и и ржавый кинжал, который он поднял от Фили Яссуко.
— Что ж, а теперь время проведать Мари Бладерит… Главное, не напороться снова на того бандита. Пойду окольным путем.
Дримм, пока шел по городу, кроме восхищенных взглядов замечал еще и внимательные, следящие. И они были и тогда, когда Дримм заходил в трущобы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})"Черт, а ведь это для них идеальный шанс напасть…" — вдруг понял игрок. Трущобы не охраняются и здесь бродят в основном бандиты — и игроки, и неписи.
- Предыдущая
- 34/65
- Следующая

