Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мир Забытого Бога (СИ) - Дестимаро Петра - Страница 59
Меч рассыпался на обломки, теперь уже окончательно.
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
"Неплохо, неплохо Хорошо было бы найти еще таких мечей, да нафармить мастерства навыков, поднять всё на новый уровень.."
Внезапно Дримм заметил в отражениях лезвий шевеления. Казалось, будто мечи оживают со всех сторон. Игрок потер лоб.
"Если я сказал что мне надо найти еще мечей, это ведь не значит, что мне нужно сразу дохрена их!"
Дримм быстро сориентировался и рванул в одном направлении, осторожно избегая мин и лезвий вокруг.
[Очки испытания: 18]
Отовсюду раздавался металлический звон и лязг. В отражениях на лезвии, раскалывающих всеобщую картину зрения Дримма, творился полный хаос и неразбериха и игрок частенько не сразу понимал, что перед ним — отражение на лезвии или настоящий клинок.
Вскоре, к его бегу с препятствиями добавился и аттракцион "Сдохни или умри". Он в процессе бега отбивался от агрессивных мечей, настроенных его прикончить.
[-192]
[Получено ранение. Изъято очко испытания]
"Чёрт"
Дримм посмотрел на дорогу перед ним, усеянную гигантским количеством красных рун и подумал:
"Идите вы далеко и надолго. Я туда не полезу"
Он обернулся. С этой стороны было много злых мечей.
"Хм… Как говориться, мечом в глаз или взрыв жопы раз?"
Дримм стал в устойчивую позу и крепче сжал рукояти своих клинков:
— Ну давайте, подходите по одному!
Однако мечам не было ведомо такое понятие, как честь. Они, как нападали всем скопом, так и продолжили это делать. Дримм старался точными взмахами отражать уколы и взмахи лезвий, на контратаку ему просто-напросто не хватало времени.
Казалось, вокруг игрока образовался какой-то щит из призрачно-зеленых линий и множество искр, если [Злые дузи меча] приближались к нему. На деле же это взмахи клинков Дримма, окутанных Призрачным пламенем, отражали атаки, высекая искры. Но он не был покрыт глазами со всех сторон и тем более не был мастером меча, так что понемногу его здоровье все-таки опускалось.
[-400!]
[Получено ранение. Изъято очко испытания]
[-16]
[Получено ранение. Изъято очко испытания]
…
[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 7 — > ур. 8]
[Улучшен навык "Парные клинки": ур. 1 — > ур. 2]
[Улучшен навык "Парирование": ур. 2 — > ур. 3]
[Улучшен навык "Владение мечом": ур. 2 — > ур. 3]
"Так не пойдет…" — нахмурился Дримм, увидев, что его очков осталось всего двенадцать, а мечи не показывают желания прекратить атаки. — "Надо всё-таки подключать мозги."
Дримм глянул на рунно-минное поле позади себя и ему в голову пришла идея.
Он, использовав ману из [Кулона Пепла], рванул "воздушным шагом" вверх, взбегая ввысь словно прыжками по невидимым ступенькам. Мечи, как стая разъярённых ос, так же взлетели за ним.
К этой стае еще начали присоединяться другие мечи, бывшие на земле, в лабиринте гигантских обломков, и вскоре за Дриммом гналось внушительное количество [Злых духов меча].
"Ёжкин кот, я не рассчитывал на такое гигантское количество!.. Но так даже лучше." — Дримм усмехнулся и взбежав еще выше, на высоту тридцати метров… Спрыгнул прямо на то скопление рунных мин.
— Юху-у-уу! — волосы игрока трепетали на ветру, сверху за ним падал дождь клинков, а прямо под ним мерцали красноватые мины.
Когда до земли оставалось три метра, Дримм внезапно снова использовал "Воздушный шаг" и резко остановился. Сверху на него падала тьма мечей. Игрок неистово начал посылать туда "лезвия темного ветра", но те ничего не делали [злым духам мечей] — лишь отклоняли их с курса следования прямо к Дримму.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})"Но мне этого достаточно. Кстати, хорошо, что воздушный шаг погасил всю инерцию от падения."
Когда мечи практически столкнулись с ним, он активировал "парирование" и его меч, приняв летящие клинки за "дальние атаки", мгновенно метнулся несколько раз, отражая их и отклоняя. Раздался звон металла и полетели искры.
"А я уже начинаю привыкать к движениям Парирования…"
Основная масса мечей, из-за "лезвий темного ветра" и "парирования" пролетели мимо него, и, набрав в процессе падения огромную инерцию, вонзились в землю. Прямо в мерцающие под Дриммом красноватые руны.
Игрок улыбнулся.
"Магия воли"
Мины разом всполохнули ярким светом и раздалась оглушительная череда одновременных взрывов. Мощная ударная волна раскидала все лезвия в округе по сторонам.
Дримма, стоящего в воздухе, тоже очень сильно ударило взрывной волной и он, вертясь, взмыл вверх. Сгруппировавшись, игрок оттолкнулся от нескольких магических платформ "воздушного шага" и устойчиво встал на одну из них.
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Рубящий удар": +10. Мастерство навыка "Парирование": +10]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство техники "Призрачное фехтование": +100]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
[Вы уничтожили элитного монстра "Злой дух меча", ур. 20. Получено 0 EXP. Мастерство навыка "Воздушный шаг": +10. Мастерство навыка "Магия воли": +10]
[Уничтожена сущность. Получено 5 очков испытания]
[Вы уничтожили…]
Сообщение о убийстве монстров повторилось более восьмидесяти или даже сотню раз. И каждый уничтоженный [злой дух меча] вообще не давал опыта, но повышал мастерство двух случайных навыков или техники [Призрачное фехтование]. В итоге, уровни навыков Дримма поднялись очень быстро.
[Улучшен навык "Рубящий удар": ур. 8 — > ур. 9]
[Улучшена техника "Призрачное фехтование": ур. 1 — > ур. 2]
[Улучшен навык "Парирование": ур. 3 — > ур. 4]
[Улучшен навык "Добивающий удар": ур. 1 — > ур. 2]
[Улучшен навык "Магия воли": ур. 1 — > ур. 2]
[Улучшен навык "Росчерк": ур. 1 — > ур. 2]
"Неплохо" — Дримм кивнул и, увидев, что маны в [Кулоне Пепла] осталось примерно половина, поспешил спуститься на землю.
"Что ж, я зачистил округу от основной массы [злых духов меча], но всё равно стоит быть осторожным.
[Очки испытания: 501]
[Завершить испытание? Да/Нет]
"Как-то… Нет, я думаю, что там, на верху горы, будет что-то, что сильно влияет на смену порядка. В конце концов, я же даже Ауру не пробудил! Хотя, может, уже пробудил, но не догадался использовать?.."
Находясь в испытании на смену порядка, Дримм не мог пользоваться системой. То есть, она вообще не отвечала на мысленные запросы, только табличка с количеством очков испытания и вопрос о "завершить испытание" висели на краю его сознания. Статус же и остальное Дримм просто не мог вызвать.
Он прошел от дымящегося эпицентра взрыва дальше, к вершине горы. Многие гигантские лезвия всё ещё мелко вибрировали, затронутые ударной волной. [Злые духи меча] больше не попадались Дримму на глаза и игрок решил, что уничтожил всех в округе.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Через полчаса осторожного пути, в котором Дримм пару раз по неосторожности чуть не подорвался на мине, он добрался до вершине горы. От увиденного он немного удивленно приподнял бровь.
- Предыдущая
- 59/65
- Следующая

