Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 580
После того, как разработка игры «PUBG» была завершена, Чэнь Мо организовал команду для портирования «PUBG» на «Switch» и мобильные телефоны.
Мобильная версия игры «PUBG» на самом деле не представляла собой ничего особенного.
Хотя виртуальная версия «PUBG» имела множество интересных механик, мобильная версия на самом деле в них не нуждалась.
По замыслу Чэнь Мо, виртуальная версия «PUBG» должна была предоставить более-менее серьезным игрокам богатый игровой опыт, в то время как мобильная версия игры «PUBG» должна была предоставить казуальным игрокам возможность поиграть в эту игру.
К тому же в мобильной и портативной версии «PUBG» будут присутствовать боты, которые будут зачастую умирать, ничего не успев сделать, однако они будут появляться только в матчах новичков или слабых игроков.
Это кажется глупым ходом, но на самом деле такое простое действие поможет обеспечить слабых игроков хорошим игровым опытом.
Концепт «PUBG» мог отпугнуть некоторых казуальных игроков из-за своей высокой сложности.
Только один игрок мог победить, причем один игрок из ста. Означает ли это, что им нужно будет сыграть примерно сто раз, чтобы победить всего один раз?
Очевидно, что нет.
На самом деле, из-за огромной разницы в уровнях игры игроков никто не мог гарантировать того, что каждый матч будет сбалансирован, из-за чего и возникали ситуации, когда один игрок за сто матчей мог выиграть около двадцати раз, в то время как другой игрок за сто матчей выигрывал ноль раз.
Особенно часто такое происходило с новичками, они очень редко побеждали и зачастую при приземлении сразу же умирали, что неизбежно вызывало очень сильное чувство разочарования, из-за чего многие новички думали о том, что игра «PUBG» была слишком сложной.
В таком случае боты на самом деле были хорошим решением этой проблемы.
Глава 719. Очень захватывающе!
Новички, которые зачастую были слабыми игроками, после убийства ботов будут чувствовать себя счастливыми, потому что они, наконец, смогли убить хоть какого-то игрока.
По мере того, как новички будут играть в «PUBG», они непременно станут играть намного лучше, и тогда уже они начнут убивать не только ботов, но и других реальных игроков.
У игроков, которым не нравилась данная система, было лишь два выбора — либо пойти играть в виртуальную версию «PUBG», либо смириться с данной системой.
Благодаря ботам мобильная версия игры «PUBG» сможет улучшить игровой опыт начинающих игроков и даже позволит большинству игроков часто входить в топ-десять. Некоторые игроки с более хорошим уровнем игры смогут побеждать хотя бы раз в день.
Переносная версия игры «PUBG» будет запущена в этом году как на мобильных телефонах, так и на «Switch». Вполне возможно, что после выпуска переносной версии она получит еще большую популярность, чем при выпуске виртуальной версии.
Однако Чэнь Мо это не волновало. Мобильный игровой рынок был для него чем-то, что его уже совершенно не волновало.
----
Чэнь Мо обдумывал, что ему делать дальше, как вдруг Линь Сяо постучал в дверь и сразу же вошел в кабинет.
- Босс, завтра вечером мы собираемся пойти в кино после ужина, ты пойдешь? - спросил Линь Сяо.
Компания «Удар молнии» к этому моменту стала большой компанией, так что было неудивительно, что они начали с завидной регулярность проводить подобные встречи.
Такие простые сборы и встречи помогали не только расслабиться, но и сплотить коллектив.
В принципе, Чэнь Мо обычно не беспокоился о таких мероприятиях, потому что ему было наплевать на подобные вещи. Тем не менее, Линь Сяо всегда должен был оповещать об этом Чэнь Мо.
- Что это за фильм? - небрежно спросил Чэнь Мо.
Линь Сяо сказал: - В последнее время очень популярен блокбастер «Потерянное сокровище».
- «Потерянное сокровище»? Суть фильма в охоте за сокровищами? - спросил Чэнь Мо.
Линь Сяо кивнул. - Верно, говорят, что сюжет этого фильма извилист и довольно хорош. Многие говорят, что он очень хорошо заходит для просмотра большой компанией, так что я думаю, что он вполне хорош для наших посиделок.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чэнь Мо сказал: - Хорошо, я пойду. Кстати, ты не обязан каждый раз организовывать нечто подобное. Если ты устал, ты можешь передать это дело кому-нибудь другому.
- Хорошо, - Линь Сяо развернулся и ушел.
----
Когда они вышли из кинотеатра, все были довольны.
- Хороший фильм!
- Сначала я думал, что это будет по-большей части археологический фильм, но оказалось, что в нем есть так много экшена! Полеты на самолетах, погони, перестрелки... боже, так много всего!
- Я же говорил тебе, что это фильм под попкорн!
Цзя Пэн с чувством сказал: - Жаль, что такой фильм может быть снят только в Европе или Америке.
Вэнь Лингвэй сказала: - Это довольно сложно, особенно если мы взглянем на отечественную киноиндустрию... Мы умеем снимать только на отечественные темы и культурные распри, но никто не умеет снимать на иностранные темы.
Цянь Кун кивнул головой. - Я думаю, что этот фильм довольно хорош, и он выглядит очень дорого, но, к сожалению, я не чувствовал этой правдивости происходящего, как в виртуальных играх.
Вэнь Линвэй взглянула на него. - Фильмы и игры - это не одно и то же, их нельзя сравнивать.
Цзя Пэн вдруг до чего-то додумался. - А? Кстати говоря, я думаю, что купить права на этот фильм и создать на его основе игру довольно хорошая идея, но я не знаю, сколько это будет стоить.
Цянь Кун кивнул. - Мы, конечно, сможем сделать нечто подобное, но... ну, это зависит от босса, одобрит ли он этот проект или же нет.
Все посмотрели в сторону Чэнь Мо.
Чэнь Мо улыбнулся. - Как ты думаешь, что я должен сказать?
Цянь Кун рассмеялся. - Босс, тебе просто нужно махнуть рукой и купить права на этот фильм, после чего мы сможем создать игру по этому фильму, разве это не легко?
Чэнь Мо посмотрел на него с улыбкой на лице. - Знаешь ли ты, во сколько мне обойдутся права на этот европейский фильм?
Цянь Кун почесал затылок. - Я не знаю, насколько они дорогие, но я знаю, что ты определенно сможешь позволить себе купить их, босс.
Су Цзинью улыбнулась.
Чэнь Мо сказал: - Ладно, хватит болтать о таком. Кроме того, когда это компания «Удар молнии» покупала права на чужую интеллектуальную собственность? Если ты действительно хочешь создать игру, то создай игру основываясь на собственной интеллектуальной собственности.
Цянь Кун замер. - На собственной? Босс, ты серьезно?
Чэнь Мо кивнул. - Конечно серьезно. Компания «Удар молнии» всегда создавала игры на собственных идеях, и разве это не прекрасно?
Вэнь Линвэй слегка сморщила брови. - Однако создать свою собственную идею, на которой можно будет построить хорошую игру, причем смысл которой будет заключаться в охоте на сокровища, не так уж и легко. Если мы возьмем результаты наших китайских компаний, то увидим, что в основном они с треском проваливались, как и зарубежные. К тому же нам придется привлекать археологов и других экспертов при создании такой игры.
Чэнь Мо серьезно сказал: - Ничего страшного в создании собственной идеи нет. Что касается археолога... в нем нет необходимости, я сам своего рода профессиональный археолог.
Все: - ... .
Вэнь Линвэй потеряла дар речи. - И почему ты такой невероятный?
Чэнь Мо улыбнулся. - Не стоит так серьезно относится к этому вопросу. Что же касается игры, смысл которой будет заключаться в охоте на сокровища, то почему бы нам не создать такую игру?
----
Популярность фильма «Потерянное сокровище» за короткий промежуток времени взлетела до небес. Кассовые сборы этого фильма также очень быстро продолжали расти. В первый день кассовые сборы этого фильма только в Китае пробили отметку в пятьдесят один миллион юаней, чего было вполне достаточно, чтобы показать, насколько этот фильм был популярен.
Такая популярность и кассовые сборы удивили даже продюсеров этого фильма. Такой тип фильмов до сих пор был относительно непопулярным, и не было прецедентов для особого успеха.
- Предыдущая
- 580/859
- Следующая

