Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 581
Но в итоге он получил такие кассовые сборы в первый же день и добился значительного успеха в масштабах всего мира, чего было достаточно, чтобы показать, что у этой темы был большой потенциал.
На соответствующих сайтах оценка фильма «Потерянное сокровище» в основном находилась на высоком уровне – от восьмерки с половиной и выше.
На «Вейбо» тема в виде «Потерянное сокровище» стала одной из горячих тем, и многие люди с энтузиазмом обсуждали этот фильм.
«Этот фильм такой хороший, но жаль, что он кажется немного незавершенным, такое чувство, что у него вырезали пару минут в концовке».
«Эй, ребята, подскажите, на основе этого фильма может быть создана виртуальная игра?»
«Не думаю, разница между фильмами и играми очень велика. Более того, я не знаю, какую игру можно создать по этому фильму».
«К тому же кому-то нужно будет приобрести права на этот фильм, а это много-много денег...»
«Блин, а я бы хотел поиграть в нечто подобное и искать сокровища, в конце концов это звучит очень захватывающе!»
Глава 720. Uncharted
Популярность фильма «Потерянное сокровище» была невероятной, но она была вполне объяснимой.
В этом мире тема в виде «охота за сокровищами», включая романы, кино и телевизионные драмы и так далее, считались относительно нишевыми, но многие могли сказать, что эта тема на самом деле имела большой потенциал.
Тема в виде «охота за сокровищами» в основном опиралась на несколько пунктов: путешествие к примерному местоположению сокровища, расшифровка загадок и осмотр найденного богатства.
На основе этих трех пунктов можно было создать блокбастер под попкорн, а такие блокбастеры в наше время были довольно популярными.
Однако создавая подобные фильмы нужно было полагаться как минимум на эти три пункта, а иначе зрителю будет очень трудно смотреть фильм, который будет состоять лишь из расшифровок загадок и подсчета прибыли от продажи найденных сокровищ.
В конце концов, в эпоху, когда фильмы под попкорн выходили нескончаемым потоком, порог принятия аудитории становился все выше и выше, из-за чего они с каждым годом все менее охотнее хотели смотреть за пресной охотой за сокровищами и решением головоломок.
В этом мире фильм «Потерянное сокровище» оказался таким фильмом, который решил поставить на необычные для этого мира особенности, поэтому он и смог так хорошо «выстрелить».
Успех фильма «Потерянное сокровище» привел продюсеров в восторг, и права на этот фильм сразу же попали в центр внимания многих больших шишек.
Популярность фильма «Потерянное сокровище» вызвала рост продаж оригинальных романов, которые рассказывали о поиске сокровищ, а также привлекла внимание многих игровых компаний.
Такая популярная интеллектуальная собственность стоила очень, очень дорого, но это было само собой разумеещимся, так как с помощью одного такого популярного имени можно было привлечь к себе огромное количество внимания. Покупка прав на использования имени и вселенной фильма «Потерянное сокровище», конечно, обойдется в приличную сумму, но популярность получившегося продукта будет гарантирована.
Вскоре многие зарубежные игровые СМИ сообщили новость о том, что несколько крупных игровых компаний уже обсуждали этот вопрос с создателями «Потерянное сокровище», надеясь использовать историю фильма «Потерянное сокровище» для ее адаптации в виртуальную игру. Даже компания «Императорская династия» и компания «Дзен» также пошли на переговоры, так как этот фильм был довольно популярен в Китае.
Однако в итоге права получила компания «EA»...
Многие люди, которым понравился фильм «Потерянное сокровище», начали хвататься за головы, когда услышали эту новость.
Учитывая репутацию компании «EA», можно было не ожидать того, что виртуальная версия фильма «Потерянное сокровище» будет хотя бы примерно таким же хорошим. Если эта компания сможет создать игру, в которой будет присутствовать хотя бы восемьдесят процентов того, что было показано в фильме, игроки уже будут благодарны.
Однако менеджер, который отвечал за менеджмент команды разработки этой новой игры по этому фильму, заявил на интервью о том, что он был абсолютно уверен в том, что игра по фильму «Потерянное сокровище» станет инновационным приключенческим шедевром, и что их команда сотрудничает с автором книги «Потерянное сокровище», чтобы получившаяся игра была более впечатляющей, чем фильм по ней.
В связи с этим многие люди начали выражать осторожный оптимизм. В конце концов, то, что сам автор помогал с созданием игры, не могло быть плохим.
Тем не менее еще никто и понятия не имел, что в итоге получится создать у этой компании.
----
Многие китайские игроки немного опечалились из-за такой новости, ведь если бы у компании «Удар молнии» была подобная интеллектуальная собственность, получившаяся игра определенно была бы намного лучше, чем игра «EA», но ничего изменить уже было нельзя. К тому же Чэнь Мо всегда создавал игры по своим собственным идеям, и никто еще не слышал о том, чтобы он купил хотя бы одну интеллектуальную собственность.
Сейчас сам Чэнь Мо был на совещании, на котором объяснял всем концепт новой игры.
«Uncharted – кино и игра в одном».
Такое определение вызвало у всех легкое любопытство.
Кино и игра в одном?
На этот раз цель Чэнь Мо состояла не только в превращении фильма «Потерянное сокровище» в игру, но и в чем-то более сложном.
- На этот раз мы собираемся постичь совершенно новую область, а если точнее игры, которые по своему качеству не будут уступать высокобюджетному фильму.
- Концепция нашей новой игры на самом деле очень проста, ее можно понять так: это фильм, в котором игрок будет принимать участие в роли главного героя.
Чэнь Мо указал на несколько элементов на проекции. - Игра «Uncharted» будет брать упор на три вещи: отсутствие каких-либо загрузок, максимально возможная графика на данный момент и полная реалистичность происходящих событий.
Цянь Кун выглядел немного ошарашенным. - Босс, э-э, я пропустил какие-то важные новости в последнее время? Технологии снова шагнули вперед?
Чэнь Мо покачал головой. - Нет.
Цянь Кун почесал затылок. - Это, босс, отсутствие загрузок и невероятная графика, учитывая то, что это будет игра как минимум «A» класса... разве мы сможем создать такую игру с нашим текущим техническим уровнем?
Чэнь Мо рассмеялся. - Конечно сможем. Не нужно сомневаться в этом, сначала позвольте мне рассказать вам об окончательной форме этой игры.
- Это, можно сказать, игра по фильму «Потерянное сокровище» - в ней будут присутствовать перестрелки, драки, интенсивные погони на машинах, решение разных головоломок, игроки даже будут посещать различные знаменитые достопримечательности, в этой игре будет присутствовать драма и так далее. Эта игра станет такой игрой, каждый скриншот которой заставит людей думать, что это им показывают фотки с различных реальных мест, а не скриншоты из игры.
- Конечно, учитывая нынешние мощности виртуальных капсул, для достижения такого эффекта игроки должны будут играть на очень мощных виртуальных капсулах, но решение данной проблемы на самом деле очень простое. Мы будем полностью расчерчивать каждый уровень и использовать производительность виртуальных капсул на полную.
Цзя Пэн был сбит с толку. - Подожди, босс, а как именно будут прогружаться следующие уровни?
Чэнь Мо дважды постучал по клавиатуре. - Отсутствие загрузки означает, что игрок просто не будет видеть, как прогружается следующий уровень, то есть он просто не будет видеть плашку с прогрузкой уровня, но на самом деле в это же время, пока он будет проходить первый уровень, второй на фоне будет прогружаться, но игрок не будет знать об этом, вот и все.
- Я нашел пятьдесят три способа скрыть панель загрузки. Например, пока будет проигрываться катсцена, следующий уровень будет спокойно себе прогружаться. Или, например, вот тут, во время погони...
- Предыдущая
- 581/859
- Следующая

