Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060 (ЛП) - ShanQuZui Qing 青衫取醉 - Страница 852
Более того, все ранее потраченные хилки не были восстановлены — их у него всё так же было четыре!
- Черт возьми, костер в этой игре бесполезен!
Старый Цинь начал подниматься по ступенькам прямо к странной на вид церкви, но вдруг из-под ступенек начали вылазить странные на вид существа.
Когда он осмотрел их, то увидел, что в руках этих существ было три разных оружия, причем эти существа тянули это оружие в его сторону, явно не имея при этом какого-либо плохого умысла.
Когда он подошел ближе к этим существам, то перед ним появилось уведомление.
[Посланники предлагают вам обманное оружие.
Выберите одно.
Такое оружие носят в правой руке и применяют во время охоты на чудовищ.]
Прочитав уведомление, Старый Цинь начал злиться.
- Угх-х!
Чат мгновенно взорвался.
«Ха-ха-ха-ха, Бог такой милый, он решил дать монстрам шанс!»
«Неудивительно, что оружие, которое он подбирал ранее, нельзя положить в инвентарь. Своё первое оружие нужно получить в этом месте!»
«Бедный стример, на самом деле, я думал, что оружие дали бы игроку после убийства самого первого оборотня, но всё на самом деле намного проще, а он долбил того толстяка с помощью убогого оружия, аха-ха-ха-ха!»
«Ха-ха-ха, думаю, этот инцидент достоин создания какой-нибудь посхалки!»
Старый Цинь был ошеломлен.
Кто бы мог подумать, что первое оружие в «Bloodborne» можно было получить после активирования фонаря?!
Он вздрогнул, когда понял, что было бы, если бы он бросил вызов какому-нибудь боссу с помощью того оружия...
Глава 1051. Оружие
- Хорошо, ладно, нужно выбрать оружие.
- Пила-топор, секира охотника, трость-хлыст...
- О, а эти предлагают уже огнестрельное оружие. Пистолет охотника, мушкетон охотника...
- Не могу пока сказать, что сложнее , но эта игра определенно отличается от «Dark Souls».
- Топор длинный и наносит много урона, но скорость атаки довольно медленная.
- Пила-топор имеет более высокую скорость атаки, но у неё маленькая дальность поражения, если сравнивать с секирой. Гм... трость... вообще не знаю, что это за оружие.
- Хорошо, выберу трость и пистолет охотника. О, это оружие может стать кнутом, он чем-то похож на хлыст из «Dark Souls». Я взял его, чтобы попробовать что-то новое.
Получив своё первое оружие, Старый Цинь начал изучать их особенности.
Первое ощущение было таковым: трость была очень легкой, а пистолет охотника немного тяжелым, но в пределах нормы.
Держа трость, он мог выполнить некоторые основные рубящие и колющие движения. По сути это был аналог обычного одноручного меча, но самое главное в этой трости было тем, что, нажав на специальную кнопку, трость становилась вполне удобным кнутом, причем форма этой трости менялась без каких-либо проблем.
Старый Цинь несколько раз попытался помахать ей. В начале он беспокоился о том, что умудрится поцарапать этим хлыстом себя, но на удивление ничего такого не произошло.
Когда он взмахивал тростью в форме хлыста, она атаковала пространство впереди него в диапазоне примерно 180 градусов. Как только хлыст выходил за пределы этого диапазона, хлыст останавливался, но он сразу же мог атаковать им без каких-либо пенальти.
Другими словами, в этой игре ради игроков существовали некоторые ограничения, которые понижали сложность управления таким необычным оружием.
- Я чувствую… что не очень хорошо понимаю это оружие. Я думаю, что такое оружие не подходит для такого мужчины, как я.
Однако оружие было выбрано, и Старый Цинь продолжил подниматься по ступенькам.
Внутри маленькой церкви находился старик на инвалидной коляске. В его руках была трость, а сам он выглядел болезненно-бледным.
- Ага, ты, должно быть, новый охотник.
- Добро пожаловать в сон. Пока что он будет твоим домом.
- Я... Герман, друг охотников.
- Ты, конечно, пока что ничего не понимаешь, но не ломай над этим голову
- Отправляйся и убей несколько чудовищ. Это пойдет тебе на пользу.
- Именно этим занимаются охотники! Ты привыкнешь…
- Когда-то здесь было убежище охотников. Мастерская, где охотники применяли кровь для улучшения своего оружия и плоти. Теперь у нас не так много инструментов, но… Ты можешь использовать всё, что найдешь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Старый Цинь моргнул, глядя на Германа, а Герман спокойно смотрел на него.
- Не могли бы вы сказать мне, что мне теперь делать?
Герман усмехнулся. - Ах, новые охотники всегда полны любопытства. Иди и охоться на редких зверей, и скоро ты поймешь, что делать.
Как и в «Железном человеке», неписи в «BloodBorne» также могли свободно участвовать почти в любом разговоре.
Очевидно, Герман не хотел отвечать на вопрос Старого Циня и решил ответить на его вопрос довольно туманной подсказкой.
Старый Цинь ничего не сказал и начал обходить эту мастерскую.
Приняв «дар» от еще одного «посланника» в виде блокнота, он прочитал еще одно уведомление системы.
[Посланники — это обитатели сна, которые почитают храбрых охотников. Используйте их, чтобы отправлять послания в другие миры.
Передавайте записи с помощью посланников, читайте записи, полученные ими в других мирах, и оценивайте их чтобы помочь охотникам во всех параллельных мирах.]
Осмотрев всё в этом странном месте, Старый Цинь понял, что делать больше тут было нечего, так что он телепортировался к фонарю.
- Как и в «Dark Souls», все монстры вновь появятся на своих местах после использования фонаря.
- То есть, согласно логике этого мира, то место — настоящее место, а это — всего лишь сон. Ну... у меня все равно нет никакого способа определить, где что, так что...
- Хорошо, так я сейчас могу пойти к тому оборотню и убить его?
Старый Цинь вернулся в клинику и довольно быстро убил оборотня.
- Этот хлыст, кажется, вполне неплохой. Дальность атаки довольно большая, но урон немного слабоват.
- Но этот пистолет… щиты в этой игре были заменены на пистолеты.
Старый Цинь довольно быстро заметил, что «Bloodborne» сильно отличалась от «Dark Souls» по части боевой системы.
Вампиризм, отсутствие тяжелой брони и щитов... Это заставляло каждого игрока играть более агрессивно, ибо у игроков было только два варианта: либо безумные атаки до полного уничтожения монстра, либо постоянные уклонения смешанные с легкими контратаками.
Некоторое оружие в этой игре могло менять форму. Трость, например, можно было использовать как рапиру, а хлыст для уничтожения толп и для ведения более безопасного сражения.
Кроме того, так называемые «удары в спину» из игры «Dark Souls» были дополнены «смертельными атаками» и «балансом». Если игрок преуспевал и умудрялся парировать атаку врага, он мог тут же провести сильный удар, который мог сразу же убить даже довольно толстого монстра, а система «баланса» позволяла каждого монстра «выбить из равновесия», а в выбитом из равновесия состоянии он становился полностью уязвим к любым атакам, ибо вообще не двигался.
В «Dark Souls» игрок мог только нанести удар в спину, если находился позади монстра...
Что касается начального города, то опасность в этом городе ждала Старого Циня буквально на каждом углу...
Он то и дело находил костры, на которых сжигали оборотней...
Старый Цинь обнаружил, что у некоторых жителей, которые держали факелы, также были признаки обращения в оборотней - на их головах и лицах росли черные волосы, и у некоторых из них руки были полностью покрыты волосами.
Уничтожив очередную толпу обычных болванчиков, Старый Цинь сказал: - Эта трость действительно очень приятная. Она задевает сразу нескольких монстров, и её урона вполне хватает на убийство слабых монстров за пару ударов. Боже, это оружие делает эту игру слишком приятной, оно просто слишком сильное!
Глава 1052. Помощь непися и соленая рыба
Поблуждав по улицам города и очистив еще парочку улиц города, он в итоге спустился в канализацию и увидел множество оборотней.
- Предыдущая
- 852/859
- Следующая

