Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Сияние вечности (СИ) - Александр Юрьевич "Leon Hart / .MrCat." - Страница 30
В самом Стальгорне мне понравилось, как чёрному дракону, мне в целом нравятся подземелья. Дворфы тоже приятные существа, они любят кузнечное дело, любят сражаться и изучать мир, некоторые из дворфов увлекались магией, ну и ещё гномы тут обитали, которые любили мастерить механизмы. В общем, в Стальгорне было всё, чем и я любил заниматься. Надолго я здесь не планировал задерживаться, так что перед своим уходом я решил осмотреть Старый Стальгорн.
В тронном зале есть запечатанный вход в Старый Стальгорн — природный комплекс нетронутых алмазных пещер, где изначально и поселились дворфы, когда пришли из Ульдамана. Там находится старый трон и Зал Танов, где хоронят всех правителей дворфов. Также в Старом Стальгорне расположено так называемое Алмазное Сердце Стальгорна — огромный кристалл алмаза, под которым дворфы создали алтарь титану Каз’Гороту.
Старый Стальгорн является закрытой частью города, туда гостей не пускают, даже сами дворфы посещают это место не часто. Так как вход в Старый Стальгорн находится прямиком в тронном зале, было слегка проблематично проникнуть туда, потому как там на троне сидел Магни Бронзобород — король дворфов Стальгорна.
Этот рыжий мощный дворф был сильно похож на своего брата Мурадина, что тренировал Артаса, и как раз сейчас Магни хотел отправиться в Штормград на церемонию посвящения принца Лордерона в паладины. А значит я всё же могу пробраться внутрь Старого Стальгорна, пока тронный зал будет пуст. Я решил дождаться ухода Магни, что перед отправлением в Штормград ещё около получаса ругался со своей дочерью Мойрой.
Их конфликт заключался в том, что Магни не считал, что женщина может занять трон Стальгорна, а Мойра наоборот хотела стать королевой дворфов, но её отец просто не видел в ней хорошую правительницу. Мойра была рыжей дворфийкой с неприятным стервозным характером, я вообще люблю таких девушек, но принцесса дворфов была красотой в отца… внешность в общем на большого любителя, хорошо хоть борода не росла, а то среди людей ходит такая легенда, что у дворфов женщины тоже носят бороды.
Сама Мойра ничем не выделялась среди дворфов, она не была красавицей, не была гениальной изобретательницей, талантливым магом или стратегом, она не умела ковать, характер у неё был отвратный, единственное, она была слабой жрицей и могла призывать Свет. Я как и Магни не заметил каких-то адекватных причин, почему именно Мойра должна править дворфами Стальгорна. Если по праву крови, потому что она дочь короля, то сомнительный аргумент, потому как у Магни есть ещё два брата, среди которых Мурадин более подходящая кандидатура.
Ну да ладно, политика Стальгорна не моя забота… просто жаль, что принцесса тут оказалась хоть и рыжей стервой, но вот по внешности мне не подошла.
Когда Магни Бронзобород всё же покинул Стальгорн и отправился в Штормград, мне оставалось просто пробраться мимо королевской стражи в тронный зал, что для меня было очень простым делом, арканные маги могли становиться невидимыми, а уж Магия Света позволяла сделать невидимость абсолютно незаметной.
Вход в Старый Стальгорн закрывали каменные врата, но для Мага Земли это была не преграда. Я размягчил камень и прошёл сквозь него, после чего камень вновь затвердел. Уже через несколько мгновений я попал в Старый Стальгорн и нашёл интересующее меня место.
Весь потолок Старого Стальгорна был усыпан алмазами, некоторые из них были крайне крупными, а некоторые огромные. Сам круглый алтарь Каз’Горота был также вырезан внутри громадного алмаза и над ним висел самый гигантский цельный кристалл алмаза, который и называют Сердце Стальгорна. Вообще, это идеальное место для каких-нибудь ритуалов связанных со Стихией Земли, эта алмазная жила уходит глубоко в Подземье и на алтаре Каз’Горота очень высокая концентрация стихийной энергии.
Немного я позаимствовал алмазов в фонд бедных артефакторов Даларана, но чисто для исследования и создания ритуала, который может ещё сильнее укрепить мою связь с землёй. Внутри одного из крупных алмазов я оставил руны телепортации, теперь я в любой момент могу переместиться прямиком к Сердцу Стальгорна и провести подобный ритуал в наиболее подходящем месте.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Целый день я провёл в Стальгорне, и думаю за ночь я ещё успею посетить Грим Батол. Как раз это место я и хотел осмотреть в первую очередь, в этой заброшенной крепости дворфов адамантитовыми цепями орки удерживали Алекстразу. Там же прошёл бой между Смертокрылом и ещё четырьмя Аспектами Драконов. К тому же именно в Грим Батоле была уничтожена Душа Дракона, чьи осколки по прежнему должны лежать в крепости. Обломки этого золотого диска даже в разрушенном состоянии способны подчинять драконов, поэтому драконы их точно никуда не унесли. Орки клана Драконьей Пасти после нападения на них сразу пятерых Аспектов, тоже должны держаться от Грим Батола подальше.
Выйдя ночью из крепости Стальгорна, я достал один из своих артефактов для полёта. Так как моя драконья форма лишена крыльев, то летать мне придётся либо с помощью магии, либо с помощью артефактов. Для себя я создал металлическую золотую доску для сёрфинга с присоединёнными сзади репульсионными магодвигателями, работающими за счёт арканной энергии мира и запечатанных внутри духов огня и ветра, отчего летать я на ней могу даже без магических сил… и отстреливаться из своих револьверов, к примеру.
Телепортироваться я умею на любые расстояния, но при условии, что перемещаюсь к пространственному маячку или в место, где уже ранее бывал, так что новые места придётся изучать самому в том числе с помощью маготехнического транспорта.
Как исследую Грим Батол, хочу посетить Ульдаман, откуда прибыли дворфы. Определённо, что-нибудь интересное я там найду. А вот после, у меня в планах было посещение Каражана — башни Хранителя Тирисфаля, которую построила Магна Эгвин с помощью посоха Алунета. Когда Эгвин рассорилась с Советом Тирисфаля, она решила создать свою собственную обитель. Именно в Каражане ранее жил Хранитель Медив и здесь же был убит. Каражан после смерти Хранителя заперся магическими барьерами, поэтому-то Кирин-Тор не мог исследовать башню, а очень даже хотел. Возможно мне всё же удастся проникнуть внутрь Каражана и исследовать обитель Медива, как минимум я попытаюсь это сделать.
Долетев до Грим Батола, я узрел заброшенную крепость дворфов, крайне сильно похожую на Стальгорн, а уж зайдя внутрь, я легко здесь ориентировался, ибо внутренняя планировка была идентична столице дворфов Стальгорна.
Такая схожесть обусловлена тем фактом, что эту крепость строили дворфы клана Громового Молота в качестве своей столицы, когда их из-за проигранной войны Трёх Молотов изгнали из Стальгорна. Другой клан дворфов Чёрного Железа не смог смириться со своим поражением, и через время они напали сразу и на Стальгорн, и на Грим Батол.
Атаку на клан Громовых Молотов возглавила королева Модгуд, что была тёмной колдуньей практикующей Магию Бездны и хоть она в итоге проиграла, но перед смертью прокляла Грим Батол, из-за чего дворфы всё же решили покинуть эту осквернённую крепость.
Клан Громового Молота переселился в крепость Заоблачного Пика, в горах на юге материка Лордерона, там они отыскали грифонов, приручили их и стали использовать в качестве боевого транспорта. Вот наездники на грифонах во время Второй Войны также отлично справлялись с красными драконами, грифоны очень манёвренные и своими бритвенно-острыми когтями легко выцарапывали глаза летающим ящерицам. Ну и сами дворфы Громового Молота не зря имеют такое название, они практикуют шаманизм и заряжают своё оружие стихийной энергией молнии, которая тоже помогает наносить урон драконам.
Побродив по Грим Батолу я понял почему дворфы Громового Молота решили бросить свою крепость и предпочли создать себе новую столицу, аура у этого места была тёмная, жить здесь нормальные разумные не станут. А уж после того, как крепость заняли орки Драконьей Пасти и держали здесь Алекстразу и красную стаю в рабстве, место это наполнилось ещё более тёмными эманациями отчаяния и злости.
- Предыдущая
- 30/226
- Следующая

