Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Внутри невидимых стен - "Хамки" - Страница 74
Зелирийцы – бывшие приматы, одна из веток мутаций умари. Биологически от людей отличаются незначительно, но не воспринимают объекты с сильным псионным фоном, из-за чего не видят псионика Хамки. Поскольку являются расой-потомком умари, сохранили генетическую способность воспринимать структурированную речь других существ.
Канбер – изредка встречающаяся мутация ХРЕНа. От основного растения отличается более мощной корневой системой, позволяющей развивать большую скорость ходьбы, и неспособностью генерировать съедобные плоды, кроме небольших красных ягод с сильным снотворным эффектом, проявляющимся за считанные минуты. Саланганцами (точнее, учеными-биоинженерами на закрытых вечеринках) использовались «на поржать», ибо смотреть, как голодное растение пляшет вокруг обожравшегося ягод и храпящего МНС, не в силах напасть, поборов генетический блок на атаку саланганцев, очень весело. После Исхода несколько экземпляров остались на поверхности планеты, но претерпели изменения – ягоды стали токсичными для саланганцев, а кусты приспособились к питанию местным населением. Зелириец или умари, съевший ягоды, не успевает далеко уйти, буквально валясь с ног от сонливости, после чего куст опутывает жертву корнями и неспешно переваривает. Канбер способен и поглощать влагу из почвы, подобно обычному растению, но делает это крайне неэффективно, поскольку корни больше предназначены для охоты и передвижения, чем для обычного функционала корневой системы растений. В отличие от ХРЕНа, канбер имеет свое ДНК, что позволяет ему размножаться, точнее, пытаться это делать. Семена канбера, заключенные в ягодах, могут прорасти только в теле съевшего их существа (кроме саланганцев, «стальные» желудки которых просто переваривали семена), а материнское растение редко дает им такой шанс, поглощая своих жертв до того, как новые канберы успевают прорасти.
Ликсик – мутированный кальмар, приспособленный для жизни на суше. Его предков вывели саланганцы, которые обожали морепродукты, в частности кальмаров. Поскольку тогда сами саланганцы были далеко не маленькими, проблема не съесть все, что водится на планете, была для них актуальна. И ликсики стали первыми результатами прикладного использования технологий генной инженерии. Обладающие вкусными щупальцами у самок, ликсики были запрограммированы на бешеное размножение, а, поскольку самцы были паршивы на вкус, их многочисленные щупальца видоизменили, придав функцию половых органов и искусственно на порядки усилив половое влечение, чтобы они могли оплодотворять как можно большее количество женских особей. Изменив ДНК ликсиков, саланганцы сделали этот вид биологически бессмертным, а способности ликсиков к питанию солнечным светом и кислородом подарили саланганцам сей деликатес в буквально неограниченных количествах. Большая их часть была вывезена с планеты, но, поскольку особой внимательностью к лабораторным потеряшкам саланганцы не отличались, никто не может сказать, сколько этих покрытых щупальцами и алчущих размножения тварей кроется по всем уголкам Зелирии.
Мимант – змея, обитающая на Зелирии, преимущественно в лесах и на склонах гор. Они травоядны и неагрессивны, но, подобно югулам, весьма вкусны, что сделало их частым блюдом на столе как умари, так и зелирийцев. Мимант достигает шести метров в длину и имеет превосходную регенерацию, что позволяет буквально съесть его дважды: пока часть едят, другая уже иногда успевает отрасти. Жестоко, но в неурожайные годы гуманизм никого не интересует. Еще одной особенностью змеи является очень плотная кожа, которую зелирийцы применяют для изготовления легкой брони. А яйца миманта не только питательны, но и полезны – употребление их в пищу существенно повышает иммунитет. Увы, добыть их трудно – чаще всего миманты откладывают их в труднодоступных горных расщелинах. Изначально мимант подпольно создавался одним саланганским биоинженером как живой «букет-дракон» в подарок жене на 140583792-ю годовщину свадьбы. Увы, сюрприз сорвался – пойманный коллегами ученый, заметая следы, буквально выкинул колбу с экспериментальными эмбрионами в окно. Учитывая, что произошло это всего за два дня до Исхода, ловить змей уже никому и в голову не пришло. Как никто и не узнал, что ученый спутал генетический код, и изначально мимант должен был иметь длину шесть сантиметров, а не метров.
Мисюк – живая мясная булочка – те саланганцы, которые не любили кальмаров, любили мясо. И древнее существо, чье биологическое название кануло в Лету, на свою беду, обладало вкусным мясом, хоть и было покрыто толстым слоем хитина. Несколько сотен неудачных генных экспериментов – и несчастная зверюга превратилась в метровый колобок с восемью ногами (некоторые утверждали, что правые ноги вкуснее, но это заблуждение), попутно лишившись брони и став гермафродитом с крайне высокой способностью к самокопированию. До Исхода мисюки жили на фермах, а после него успевшие сделать ноги особи так и остались бегать по Зелирии, чем и занимаются до сих пор. Генетически стабильные, как и другие продукты генной инженерии, они многие миллионы лет живут, ничуть не изменяясь и продолжая радовать своим мясом тех, кому все же удается догнать или подстрелить их. Изменения спектра освещенности после Исхода привели к незначительным мутациям, не изменив внешность или прочие биохарактеристики мисюков, но сделали их плоть токсичной для всех саланганцев, кроме Хамки.
Натерониус – небольшие, до десяти сантиметров в длину, травоядные ящерицы, обитающие по всей Зелирии. Их отличительные черты – полное усвоение съеденной пищи (выделительная система отсутствует) и крайняя пластичность и инертность тканей организма, делающая их практически неуязвимыми для физических и химических повреждений. Натерониусы – один из первых генетических экспериментов саланганцев, созданный в результате работы над проблемой переработки мусора. Изначально его хотели буквально выкидывать – грузить все вредное для экосистемы Салангана вторсырье в космические челноки и отправлять на сжигание прямиком на Эзиал. Проблема была одна – слишком ядреные отходы было банально не в чем грузить, не сделав их при этом одноразовыми из-за мощного химического загрязнения. Выход был найден в виде мутации ящериц, в результате которой натерониусы, получившие указанные выше свойства, стали использоваться как большие мешки для мусора (натерониус, при запихивании в него мусора, был способен раздуваться до объема в сто литров). Такая перевозка была весьма надежной, ведь разрывы натерониусов были большой редкостью, их надежность при правильном использовании составляла порядка 98,9 %. К счастью, вскоре был изобретен преобразователь материи, который успешно перерабатывал в полезные вещи любую подкинутую дрянь, а избавленные от своей незавидной участи натерониусы вернулись в привычную среду обитания, и больше от саланганцев им не доставалось.
Пиликулы – еще один продукт саланганской генной инженерии. Использовался как сильнейший природный афродизиак массового действия. Медузы запускались в искусственные пруды и бассейны рыбных ферм саланганцев, что резко увеличивало приплод рыбы. Действовало на всех, так что и сами саланганцы были не прочь пошалить с ними, отчего медузы продавались всем желающим. Как следствие, на момент Исхода немало этих тварей плескалось и в обычных водоемах Салангана. К счастью, сами пиликулы размножаться были неспособны, что спасло планету от резкого перенаселения другими биологическими видами.
Попечатка – одно из немногих существ, кому исчезновение Небесных Этажей и возвращение природного спектра пошло на пользу. За прошедшее с тех пор время мелкие бабочки-однодневки, способные питаться только водой, мутировали, обзавелись полноценной пищеварительной системой и зубами, а заодно подросли до размера жирного воробья. Попечатки – ночные существа, и охотятся они в темное время суток. В момент укуса попечаткой в тело жертвы впрыскивается токсин, действующий как местный анестетик, в результате чего заспавшийся в лесу зелириец рискует проснуться и обнаружить, что некоторая его часть, пусть и не очень большая, уже съедена. Но прихлопнуть попечатку не самая простая задача – имеющие крылья, как у земной капустницы, по маневренности эти твари могут посоперничать с истребителем. Этот эффект достигается тем, что напуганная попечатка резко выбрасывает все скопившиеся в кишечнике газы и остатки пищи. Подобного реактивного заряда хватает на считанные секунды, но позволяет ей избежать гибели и улететь на достаточное расстояние от недоеденной жертвы. Основу их рациона составляют мисюки, приматы и зелирийцы, которых они кусают по ночам. У попечаток практически отсутствует обоняние, что иногда играет с ними злую шутку – не в состоянии отличить их от зелирийцев, попечатки иногда кусают умари и погибают, поскольку кровь последних для них чрезвычайно токсична.
- Предыдущая
- 74/75
- Следующая

