Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-31". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Гришанин Дмитрий - Страница 201
– Ну, может, ты и права, – не захотел я спорить. – Ладно, двинули дальше.
Я подобрал винтовку и первым выдернул из стены свой факел.
Но далеко пройти не удалось. Шагов через двадцать мы чуть не вляпались в кислотную сеть, перегородившую тоннель от пола до потолка. Прозрачная ловушка совершенно не бликовала и в мерцающем свете факелов была абсолютно незаметной.
Нас уберегло, что двигались, выставив факелы чуть вперед. Они-то первыми и натолкнулись на смертельно опасную преграду. От столкновения с переплетением кислотных нитей факелы зашипели и едва не погасли. Но и сети досталось изрядно – огни факелов прожгли в ловушке две полуметровые прорехи.
– Быстро проскочили б, говоришь, – припомнил я подружке упреки о моей мнительности.
– Выходит, твари не просто так нас преследовали. А выжидали, когда мы нарвемся на эту сеть.
– И если б ускорились, так бы и произошло.
– Да все уже! Все поняли, что идея моя с ускорением была не фонтан. Каюсь и посыпаю голову пеплом. Ты великий провидец, а я никчемная задавака… Доволен?
– Ну, типа того.
– Прекрасно… А теперь просвети меня недалекую – о, разумник! – че теперь делать-то будем? Если дальше пытаться факелами дыры прожигать – боюсь без света останемся. И так вон какие проплешины в пакле от кислоты остались, факелы чудом уцелели – чуть поглубже б застряли, и трындец – мы б сами в слепунов превратились.
– Вообще-то, у меня запасной факел есть. И спички.
– Все равно эти два на сеть убивать жалко.
– И не придется, – усмехнулся я, припомнив, как аналогичную проблему решали в тоннелях метро. – Пошли обратно…
– Да ты чего удумал-то?! На полпути разворачиваться и возвращаться?! Ну уж фиг! Хрен с ними с факелами! Прожжем дыру и пойдем дальше! А то так и будем шарахаться взад-вперед, и до кача нормального никогда не доберемся!
– Да успокойся, никто не собирается возвращаться.
– Так сам же только что сказал!
– Так ты ж не дослушала… Пошли обратно, возьмем парочку тушек убитых слепунов, вернемся и запустим ими в сеть. Помнишь, мы ж с ребятами так в метро делали. И здесь должно сработать.
Глава 26
Глава 26, в которой сперва я работаю незаметным мясником, а потом меня вдруг находят и начинают убивать
– …Да нифига подобного! Пуля летит быстрее болта, значит, ты нанес смертельную рану твари первым. И тебе Система зачла основной бонус за ликвидацию.
Мы шагали дальше по земляному тоннелю. Разодранная сеть осталась позади. Как я и предполагал, парой заброшенных в нее трупов нам удалось проделать в переплетении кислотных нитей огромную дыру, через которую благополучно перебрались во вторую часть тоннеля.
Опасаясь повторной атаки слепунов, сразу после разрушения кислотной преграды я активировал «Всевидящее око». Окружающие стены стали полупрозрачными, и уже в следующую секунду меня чуть родимчик не хватил, когда обнаружил буквально в двух десятках метров перед собой красные силуэты доброй сотни затаившихся в засаде слепунов. Лишь когда, невольно попятившись, уперся плечом в земляную стену, до меня дошло, что тревога ложная – слепунов от нас отделял многометровый пласт земли, из-за Дара сделавшийся обманчиво призрачным. На самом деле напугавшая меня стая тварей даже не подозревала о нашем со Слезой существовании, и мирно отдыхала на устроенном в соседней пещере лежбище. А наш тоннель на сто двадцать метров вперед и назад был абсолютно чист от красных фигур, и внезапной атаки тварей пока что можно было не опасаться. Видимо, шестерка убитых нами слепунов включала всех устроителей тоннельной ловушки.
Коротая очередные полчаса скучного перехода разговорились об актуальной для Слезы теме прокачки. Я был уверен, что с последней стычки ей должен был прилететь опыт с половины убитых слепунов, ведь лично упокоил только троих. Но оказалось, я снова урвал львиную долю бонусов с победы.
– Но последних-то двух тварей ты добила. И за них точно должно…
– Да щас! – отмахнулась Слеза. – У тебя ж силищи немерено. Ты ж слепунов так об стены приложил – у тварюшек все кости затрещали. Когда я добивать сунулась, один уже в смертельной агонии бился. Второй, правда, еще карябал пол когтями, пытаясь отползти, да только не получалось у него ничего, и очевидно было, тоже через минуту-другую тоже откинется. Я, конечно, его добила. Но, уверена, Система порежет бонус за его ликвидацию – за добивание умирающих много очков не дают.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Хреново.
– Да ладно. Отрядный процент все одно капнет. А когда до пещеры добредем, надеюсь, там наверстаю.
– А уж я как надеюсь!
Разговор затух, и последние минуты пути мы прошагали в тягостном молчании.
Предоставленный самому себе, эти молчаливые минуты я использовал для анализа шкал. Выведенные, как и карта, на периферии зрения, своими разноцветными столбиками они наглядно демонстрировали мое текущее состояние.
При максимуме в две тысячи семьсот десять единиц, сейчас шкала Здоровья колебалась в районе отметки в две тысячи шестьсот сорок, что, с учетом полученных меньше получаса назад ран, на май взгляд, было просто охренительно высоким показателем.. К тому же, шкала Здоровья не застыла на месте, а уверенно подрастала, с каждой минутой добавляя по три-четыре пункта. Путем несложных расчетов я вывел, что к моменту выхода в пещеру восстановлюсь еще примерно на пятьдесят единиц, и к главной схватке со слепунами здоровье восстановлю практически до вершины шкалы.
Шкала Удовольствия со шкалой Жажды и сытости, отвечающие за боевой дух и жизненный тонус, просели на незначительные пять-семь процентов. Они, в отличии от Здоровья, сами собой восстанавливаться не могли, а, наоборот, из-за унылой ходьбы в опостылевшей земляной кишке, продолжали медленно сползать вниз. Но для их восстановления у меня в одном из карманов разгрузки была заныкана горсть долгоиграющих сосачек. Добыв парочку, я закинул конфеты в рот, с удовольствием отмечая, что обе шкалы прекратили тягучее снижение, развернулись и неспешно поползли вверх.
Шкала Бодрости практически не изменилась – неспешная ходьба по тоннелю совершенно не напрягала привычный к куда более серьезным нагрузкам организм.
Шкала Спорового балансе, при максимуме в сто семьдесят три единицы, сейчас просела до ста сорока двух. Спад в ней сигнализировал о падении в крови спорового вещества, активно использующегося организмом для лечения и восстановления магической энергии. Поддерживалась эта наиважнейшая для функционала игрока шкала, как несложно догадаться, употреблением живца. Но здесь тоже имелись ограничения. Целебный напиток нельзя было потреблять в неограниченном количестве, при передозировке, вместо лекарства, живец превращался в яд. И поскольку недавно я уже выпил полфляжки живца, несмотря на имеющуюся потребность, еще какое-то время был вынужден выжидать паузу перед повторным приемом.
Последняя шкала – Духа Стикса – просела гораздо серьезней остальных. При максимуме в сто восемьдесят четыре единицы сейчас ее значение колебалось у отметки в сто тридцать четыре. Такой резкий спад объяснялся активацией в течение последнего часа трех Даров Стикса. Сперва «Второй шанс», опустивший шкалу на тридцать шесть пунктов. Позже «Лунное пламя» – минус еще сорок семь единиц. И, наконец, «Всевидящее око», действие которого закончилось буквально считанные минуты назад, еще откатило шкалу на двадцать три пункта. Разумеется, благодаря хорошо прокаченной Медитации, затраченная мана достаточно активно восстанавливалась в шкале – примерно по единице в минуту. Но учитывая совокупные затраты в сто шесть единиц энергии, пятидесяти шести восстановившихся единиц хватило лишь на покрытие половины ущерба шкалы. За оставшееся до пещеры время шкала Духа Стикса, разумеется, еще немного подрастет, но понятно, что до полного восстановления времени не хватит. Значит, придется экономить и тщательно просчитывать последствия очередной активации доступных Даров.
- Предыдущая
- 201/1134
- Следующая

