Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-126". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Анин Александр - Страница 1244
Ремесло позволяло создавать любые типы брони и оружия. Мастера на все руки просто. Посохи, двуручные топоры, нагрудники, зачарованные платья — за все это отвечало Ремесло. Но не за кольца, бижутерию и драгоценные камни — этим заведовало Ювелирное дело.
И почему же Ремесло не пользовалось популярностью, уступая даже Ювелирному делу? Тому было несколько причин. Первая — редкость чертежей для Ремесла. Приготовить ту же булочку гораздо проще, чем выковать меч — видимо, такой логикой пользовались создатели игры. Так или иначе, шансы получить чертеж Ремесла меньше, чем Производства или Кулинарии. Много позже я узнал истинную причину — чертежи соответствующей профессии могут выпасть только игроку с этой профессией. Я, как обладатель Ремесла, никогда в добыче не увижу чертеж Производства.
Вторая причина — почти полное отсутствие уникальных вещей. Ремесло предоставляло лишь альтернативный способ добычи экипировки, а не являлось единственным способом получения, как было с другими профессиями. Гранаты могли произвести исключительно игроки с Производством. Даже у Ювелирного дела были лучше дела — там были уникальные для профессии драгоценные камни, усиливающие экипировку. В Ремесле же не было известно ни одного чертежа на предмет, который нельзя было получить альтернативным путем, либо его аналоги.
Третья и, пожалуй, основная причина — сложность чертежей. В качестве основных ингредиентов Ремесло использовало эссенции мощи, определяющие редкость и, по сути, крутость предмета в характеристиках. Эссенции мощи, в свою очередь, являлись продуктом Анализа, добывающей профессией для Ремесла. В Анализе же эссенции добывались путем разбора экипировки, причем, чем лучшей, тем мощнее выходила эссенция. Выглядело это примерно так — для того чтобы собрать, скажем, уникальный щит, надо было разобрать какой-нибудь другой уникальный предмет, получить его эссенцию и, только имея чертеж, собрать щит. При этом одной эссенцией дело не ограничится — еще нужен, собственно, материал.
Ну и последний гвоздь в крышку гроба эффективности Ремесла как профессии забивал Анализ. Дело в том, что эссенции, получаемые с разбора вещей, ценились НПС довольно дорого, что позволяло собрать небольшой капитал просто разбирая предметы и продавая эссенции ближайшему торговцу. Поскольку Ремесло никто не качал — на местных аукционах эти эссенции почти не встречались. Игроки не слишком хотели покупать бесполезные для себя эссенции за круглые суммы. В принципе, их можно было понять.
Разобравшись с сутью Ремесла, я задумчиво почесал голову. Ну и хрень я, оказывается, выбрал. Может, надо было не делать вид, что я всех умнее и выбрать Производство с Добычей руды. Нет, плюсы, конечно в Ремесле были — отсутствие конкуренции и возможность добыть крутые вещи, не вступая в конфликты с кланами, занятых тем же. Но пока что это были единственные плюсы.
Немного подумав, я все же решил добрать второй профессией Анализ. Вряд ли я смогу найти человека с достаточным уровнем Анализа, который будет безвозмездно снабжать меня эссенциями. Здесь придется все делать самому.
Профессия Анализ 1 уровень.
Доступно: Вы можете разбирать предметы экипировки на эссенции мощи. Чем выше уровень профессии, тем эффективнее вы разбираете предметы.
Ограничение: Разбор предметов экипировки выше обычной может пройти неудачно и не принести эссенции.
Для повышения уровня профессии нужно разобрать еще 10 предметов.
- Хотите пройти небольшой курс обучения? - неожиданно спросила маленькая гномка, учитель Анализа.
Внезапно. В Геренте при получении Ремесла о подобном не спрашивали. Правда, там я отказался от Анализа, может в этом дело. Я кивнул гномке.
Доступно задание — Урок Анализа.
Задание Урок Анализа.
Тип задания — обычное, профессиональное.
Условие — Разберите заготовку в лавке Анализа.
Награда — золото, репутация с гильдией ремесленников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Принять?
Гномка указала мне на поломанный топор на столе. Топор был самого плохого качества, который мог существовать в игре. Если бы он мог промахиваться при каждом ударе — он бы несомненно именно это и делал. Или попадать по владельцу. Но теперь начинающий анализатор покончит с этим опасным оружием. На самом деле, я просто активировал появившуюся иконку.
Предмет Сломанный топор проанализирован. Ваша добыча — Малая эссенция мощи х2.
Получено достижение «Ломать — не строить». Вы разобрали первую вещь при помощи профессии Анализ. Шанс получения магической пыли увеличен на 1%.
Задание «Урок Анализа» выполнено.
- Прекрасно, - прокомментировала гномка. - Думаю, теперь вам стоит навестить Голди, нашего ремесленного мастера.
Задание на этот раз не выдали, но намек понятен. Какой-то сюжет, призванный обучать профессиям все-таки был. И для Анализа с Ремеслом он был общим. Ну сходим к Голди, благо его палатка по соседству.
Голди, немногословный и кряжистый гном, учитель по Ремеслу, в порядке обучения отправил меня за город, где слишком наглые и не слишком умные разбойники украли телегу с тренировочными мечами, полагая, что это особо ценный груз. Мне же поручалось пойти туда, разобрать десяток мечей и принести три нормальных обычных меча обратно Голди, воспользовавшись супер-профессией Ремеслом. Как из деревянных тренировочных мечей сделать железные — Голди не уточнил.
Задание выглядело не особо сложным, тем более, что я уже на десяток уровней превышал местную фауну Флоса. Но едва я покинул местную ячейку ремесленников, мне поступило предложение, от которого я не смог отказаться.
[Энрик]: Силат, у нас срочное дело, нам нужен последний человек для серьезного подземелья.
Интерлюдия. Агент докладывает
На экране ноутбука перед Цербером возникло изображение агента Альфа. Агент только вылез из капсулы погружения и вид у него был не слишком благопристойный. Будь у Цербера немного свободного времени, он бы мог дать несколько минут подчиненному привести себя в порядок. Но сейчас такой возможности не было. Срочность была связана с отъездом бородача на проверку результатов по второму проекту Муравей, который вел агент Бета. Собственно, Цербер уже сидел в личном самолете, готовым взлететь.
- Альфа, я ожидаю хороших новостей. И у меня мало времени, - предупредил Цербер.
- Да, Цербер, - устало произнес Альфа. – Развитие Паука происходит в штатном режиме. Планируется его развитие в виде…
- Я же сказал – у меня мало времени, - раздраженно перебил его бородач. – Такие подробности доложите по моему возвращению. Сейчас конкретно и кратко.
- Большой сценарий и военные действия, - выпалил агент. – Ускорение процесса самообучения. Нужно ваше одобрение.
- Если это действительно ускорит развитие – приступайте. Держите ситуацию под контролем. Я рассчитываю на вас, Альфа. Надеюсь, что несколько дней вы сможете действовать без моего прямого руководства.
- Спасибо за доверие, Цербер, - поблагодарил Альфа и выключил связь.
Агент устало выдохнул. Задуманный им план поражал своей масштабностью вовлеченных персонажей и сильно бы ускорил развитие их военного искусственного интеллекта. Агент справедливо считал, что опыт военных действий зарабатывался гораздо быстрее в полномасштабных сражениях. Больших усилий для Альфы стоило собрать несколько сильных фракций под контроль Паука. Смысл был в том, чтобы военный искусственный интеллект управлял сразу всеми сторонами конфликта и оценивал эффективность своих действий с обеих сторон. Только вот задуманный план своими размерами вряд ли бы понравился Церберу. Начальник настаивал на том, что развитие Паука должно вестись тихо и незаметно, что сильно тормозило развитие. Сейчас у агента были развязаны руки – Цербер не захотел выслушивать план и просто дал свое добро на любые действия. Можно приступать к реализации плана.
- Предыдущая
- 1244/1654
- Следующая

