Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Следствие ведёт чужеземец (СИ) - Архангельский Никита - Страница 10
Хомкус с сожалением несколько раз пнул мешки с зерном, стоящие у входа в амбар. Они, хоть и составляли солидную ценность, но как минимум были настолько тяжелыми, что засунь их в мешок - и все, шагу ступить не сможешь. А как максимум, попробовав продать их торговцу, тот сразу задаст вопрос, а чегойта у тебя зерно местного мельника и как, собственно, оно к тебе попало. А дальше и у стражи вопросы появятся, а оно явно ни к чему.
Так что распределив трофеи после последнего боя, мы, довольные друг другом, начали собираться. Дороги у нас были хоть и в одном направлении, но у Хомы было в Яслях еще пару дел, поэтому вместе отправиться в город не получится. Но в контакты друг друга добавили и договорились встретиться еще как-нибудь - хотя бы пива выпить в какой-нибудь более-менее приглядной таверне.
Проникнувшись доверием к приятелю, я даже задал было вопрос про Сашу и про то, где можно найти человека с таким именем, но вовремя осекся. Хоть Хома был и приятным в общении парнем и поровну делил трофеи, я все же не был уверен в том, что с ним можно делиться подобной информацией.
Вместо этого, я задал другой вопрос, но по той же теме. Чуть завуалировав его, чтобы меньше было вопросов и обдумываний:
– Слушай, Хом!
– А? - повернулся ко мне гном, перестав рассматривать сорванный цветок, похожий на ромашку. Пожав плечами. Хомкус закинул его в мешок.
– А ты не знаешь случаем места, где можно расспросить о том, что происходит в Вальдире сейчас? Да и в целом историю мира узнать?
– Новости и истории, говоришь, - гном задумался, - Ну если тебе нужны новости, то это явно в Вестник Вальдиры. Это газета такая, одна из многих, но самая популярная. Не знаю пустят тебя и станут ли на вопросы отвечать, но они явно лучше всего подходят под критерии «Новости». А вот история… Ну это тебе в библиотеку брат, но тут я сразу скажу - платить придется, и не кисло. А по нынешним твоим меркам - целое состояние. Есть вариант попроще - объединяющий, кстати, и новости, и истории, но там тебе придется самому таблетки успокоительного и антиахренительного пить. Есть такая площадь в Альгоре,- и, уловив мой непонимающий взгляд, добавил,- эк ты деревенщина. Город это, вот этот. Главный город, столица местного королевства. Так вот, в этой самой Альгоре есть площадь, называется «Площадь семи фонтанов». По-другому, Плосефонт. Так вот, там чудиков разных - не счесть. Любят всякую разную чушь втирать - тут уж сам внимательнее, но иногда проскакивает всякое. Например, если бард какой из приключения вернется и рассказать, чего интересного захочет - так скорее всего туда и отправится. Так что вот тебе три места.
– Поняяяятно,- протянул я, запоминая новую информацию.
Значит варианта на первое время у меня пока три - обратиться за слухами в «Вестник Вальдиры», но добраться до какой-либо информации будет сложно, еще как вариант есть библиотека, но сие нам не по карману, а также есть плосефонт с его «Странными личностями».
Судя по количеству трофеев и тому, что мне еще нужно закупиться для похода, я решил затратный вариант пока отложить на потом. Дальше из доступных вариантов была убрана и газета - как действующий журналист я понимал, что мои коллеги любят уникальность и эксклюзивность. Если со мной и захотят поговорить, то только в обмен на какую-нибудь действительно стоящую информацию или что-то сильно нужное. А в другом случае у них просто не хватит на меня времени. Вот если бы удалось сдружиться с кем-то конкретным из них… Ну, в общем, вычеркивать не стоит, но воображаемую пометочку ставим.
И остается Плосефонт. Что и у кого там искать я не сильно понимаю, но учитывая, что всякого-разного там полно, может кто и не обратит внимания на мои расспросы… Хотя кого я обманываю, конечно обратит. Знающие люди всегда держат такие места под прицелом, а умелые еще и ухо в остро держат. Поэтому если и расспрашивать, то нужна маскировка. Поэтому нужно хотя бы сходить, послушать что ли?
Учитывая, что времени до часа икс - то есть до момента встречи в Золотником оставалось все меньше и меньше и на данный момент в запасе было чуть менее двух часов, часть которых нужно было потратить на дорогу, я решил поход на плосефонт отложить. Как-никак Альгора мне незнакома, а город, как я мог наблюдать, прямо большой. Заблудиться ничего не стоит. Лучше выйти заранее - а там и на месте оглядеться можно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тепло попрощавшись с Хомкусом, я побрел в сторону местной лавки, которая, по совпадению, находилась прямо рядом с выходом из яслей. Ни иначе знак какой-то, что всё-таки пора выходить в большой мир.
Переставляя ноги на автомате и крутя в голове мысли о своем дальнейшем развитии, я вывел перед глазами свои текущие характеристики и оглядел их взглядом:
Базовые характеристики персонажа:
Сила – 4
Интеллект – 1
Ловкость – 2
Выносливость – 4
Мудрость – 1
Доступных для распределения баллов: 10
Тут мне вспомнился глубоко философский вопрос «Ты кто?»
А действительно, кто я?
Ну, точнее, кем я хочу быть?
Помнится, при создании персонажа я уже обдумывал нечто подобное и даже внутренне отметил, что этот выбор очень важно сделать сразу, после чего планомерно двигаться в сторону совершенства, обдуманно и внимательно вкладывая каждый пункт характеристик.
И основные моменты я уже для себя отметил.
Магом я быть точно не хочу. Характер у меня не тот. Да и в целом рука к этому не лежит. Все эти пассы загадочные, руны и чтения мудреных книг с параллельной попыткой сделать вид будто понимаешь смысл написанного в ней - это точно не по мне.
Да и дико сложные классы, нацеленные на знание мира тоже. Те же заклинатели духов, например, как я успел узнать за время общения с Хомом, должны очень подробно знать всякие ритуалы, обряды, магические слова - и не менее хитро с ними обращаться. Ведь это, считай, темная магия. И таким козырять точно не стоит.
Классы, нацеленные на денежные вливания, строгий образ жизни и командную игру я также отмел. Думаю, в этом случае пояснять не требуется - так что всякие мастера карт, паладины и барды отпадают.
Так что скорее всего, быть мне воином, как и сказал Хомкусу. Сначала попробую сделать что-то более-менее универсальное в плане базовых характеристик, а как более-менее освоюсь в мире, так и владение оружием прокачаю и умения освою.
Мне, кстати, об этом уже успел рассказать тот же Хом.
Оказывается, что помимо самого совершенствования навыка владения тем или иным оружием, можно приобрести дополнительные способности, которые позволят более совершенно им пользоваться. Например, дробящее оружие будет оглушать противника, заставляя его стоять столбом, всякие топоры будут чаще наносить крит, а палицы пробивать броню.
Вообще-то умения можно получить ко всем навыкам - от оружейника до рыболова, но на данный момент меня интересовали именно боевые способности.
Так вот.
Дело это дороговатое, но очень важное, которое обязательно окупит себя. Поэтому сразу как я определюсь с оружием и обзаведусь хотя бы каким-то количеством монет, обязательно нужно бы заглянуть в гильдию воинов.
Но прежде - встреча с Золотником и начальная прокачка. Так что хотя бы с каркасом будущего воина мне нужно определиться.
Я задумался, попутно переставляя ноги по дороге и всё приближаясь к лавке местного торговца, адрес которой мне заботливо подсказал дедок, мирно сидящий на завалинке небольшой избы. Он же, кстати, и поручил мне за две медякушки передать ему сверток с какой-то бутылкой - никак старый проказник в подвале медовуху гонит и реализует её таким образом! Я, конечно, не торговец алкоголем, как говорится, два медяка - это два медяка…
Хихикнув ещё раз, я вернулся к мыслям о новых характеристиках. Что нужно воину?
Воину нужна сила, чтобы сильно постукивать врагов. Воину нужна ловкость, чтобы уворачиваться от постуков в свою сторону и чаще наносить крит. И, само собой, воину нужна выносливость, чтобы постук можно было делать дольше. Хм…
- Предыдущая
- 10/71
- Следующая

