Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025 -72". Компиляция. Книги 1-16 (СИ) - Коллектив авторов - Страница 951
Спуск показался мне бесконечным. Коридор сужался всё сильнее и в некоторых местах мне приходилось протискиваться боком, чтобы пройти дальше. Наконец, лестница закончилась, и я снова оказался в небольшом помещении. Комната оказалась квадратной с ровными тёмными, почти чёрными стенами без каки-либо углублений или выступов. В центре стояла прямоугольная тумба-пьедестал, на котором лежала средний размеров шкатулка и рядом с ней маленький предмет, излучающий слабое мерцание.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я шагнул вперёд, чтобы рассмотреть и предмет, и саму шкатулку, но на полпути остановился, решив проверить комнату на наличие скрытых ловушек. Снова активировал Минимальный взлом и ещё раз осмотрел пьедестал, пол вокруг него и даже потолок. Но никаких видимых изменений я не заметил. Хмыкнув, я уверенно двинулся к своей находке.
Начать свой осмотр я решил с маленько предмета. Я взял его в руки и стал вертеть, осматривая его грани. Это был небольшой куб, размером с ладонь, покрытый сложными узорами, которые слегка переливались. На его поверхности были выгравированы символы, похожие на те, что попадались нам в тоннеле и в лабиринте.
Я хотел положить предмет обратно, как вдруг интерфейс ожил и выдал мне описание предмета:
Куб Эйдоса
Редкость: Легендарный
Описание:
Куб Эйдоса — Позволяет сохранить слепок личности, кто его использовал, включая воспоминания, эмоции, навыки и сознание. Может быть использован для переноса личности в другое тело.
Свойства:
— Хранилище сознания: Позволяет сохранить слепок личности и воспоминаний.
— Связь с системой: Может быть подключён к системным интерфейсам для извлечения или загрузки данных.
— Энергетический резонанс: Излучает слабое мерцание, указывающее на наличие сохранённой внутри информации.
Использование:
Куб Эйдоса часто используется для передачи знаний, сохранения важных воспоминаний или даже как «резервная копия» личности в случае чрезвычайных ситуаций.
Внимание!
Использование Куба Эйдоса без должной подготовки может привести к необратимым изменениям в сознании носителя.
Привязан к игроку: Вольт
«Хитрый жук ты, Вольт, — подумал я с улыбкой, убирая артефакт в инвентарь. — Просчитал всё наперёд и подготовился к последствиям.»
Я перевел взгляд на шкатулку, дожидаясь системной подсказки.
Ларчик Опыта
Тип: Артефакт хранения
Редкость: Эпический
Описание:
Защищает сферы опыта от внешних воздействий, включая системные сбои и энергетические помехи.
Имеет встроенный механизм, который автоматически сортирует сферы по типу и объёму опыта.
При закрытии создаёт временное поле, замедляющее распад сфер.
Вместимость:
До 10 сфер опыта разной ёмкости.
Вес шкатулки не изменяется в зависимости от количества сфер внутри.
Привязан к игроку: Вольт.
Внешне шкатулка выглядела как прямоугольник, сделанный из тёмного дерева с серебристыми узорами, напоминающими паутину. На крышке я разглядел символом бесконечности. Откинув её я бегло осмотрел шкатулку изнутри: дно и стенки выстланы мягкой тканью, похожую на бархат, разделена на квадратные ячейки, в которых сейчас лежали небольшие сферы. Но, когда система выдала мне описание этих сфер, я присвистнул, потому что это было самое настоящее сокровище для начинающего игрока:
Капли Эониса
Тип: Одноразовый артефакт
Редкость: Редкий/Эпический (в зависимости от ёмкости)
Описание:
Сферы, позволяющие хранить и мгновенно передавать опыт тому, кто их активирует.
Ёмкость:
Малая сфера: 1000 единиц опыта (белый цвет).
Средняя сфера: 5000 единиц опыта (золотой цвет).
Большая сфера: 10 000 единиц опыта (розовый цвет)
Внимание!
Сферы хрупкие и при неправильном обращении могут разрушиться, теряя весь сохранённый опыт.
Активация требует 5 секунд концентрации.
Многократное использование множества сфер опыта подряд может привести к временной перегрузке сознания.
Привязан к игроку: Вольт
Сами сферы размером были с грецкий орех, сделанные из полупрозрачного материала.Внешне их можно было принять за бусины розового жемчуга. Большие бусины и вместительные, если верить описанию предмета. Я прикинул в уме количество опыта, которое хранится сейчас в этой шкатулке. Сто тысяч — недурно.
Не думаю, что это поможет Вольту вернуться к его прежним характеристикам, но и первоуровневым нубом он больше не будет. Я закрыл крышку и взял шкатулку в руки, но стоило мне приподнять её, как на пол спланировал небольшой листок.
Спрятав шкатулку в инвентарь, я нагнулся и поднял листок, на котором знакомым корявым почерком была написана небольшая инструкция:
'Если ты читаешь это, значит, случился худший прогнозируемый вариант, и меня стёрли. Содружество получило доступ к моим мозгам, и наверняка они захотят воспользоваться мной, чтобы шпионить за тобой. Предполагаю, что они встроят в мою голову нейрочип, чтобы иметь возможность видеть всё моими глазами и слышать моими ушами. Но у меня есть план на такой случай.
1. Найди артефакт:
В этой комнате, в тумбе, спрятан артефакт под названием «Размыкатель Цепи». Он выглядит как небольшой металлический диск с голубой сердцевиной. Приложи руку к тому месту, где лежала шкатулка. Должна появиться консоль. Введи код: 7−4-2−9–0. После этого откроется отсек с небольшим ящиком, в котором хранится всё необходимое.
2. Активация артефакта:
— Поднеси диск к моему виску, где находится чип.
— Нажми на центр диска и удерживай 3 секунды. Он начнёт вибрировать.
3. Извлеки чип:
— Как только диск активируется, он создаст импульс, который временно отключит чип.
— У тебя будет ровно 10 секунд, чтобы извлечь чип. Используй скальпель и пинцет, который лежит рядом с диском в ящике.
4. Уничтожь чип:
— После извлечения помести чип в специальный контейнер, который находится там же. Он нейтрализует чип, чтобы Содружество не смогло восстановить данные, которые сохраняются в чипе.
Диск самоуничтожится после использования, так что просто выбрось его остатки.
Помни: если ты это читаешь, значит, я уже не могу полностью контролировать свои действия. Доверяй только тому, что написано здесь. Заранее прошу прощения, если доставил проблем. И… Спасибо!
— Вольт'
Инструкцию я сложил вдвое и тоже убрал в инвентарь. Посмотрев на тумбу, я прикинул на глаз, где лежала шкатулка и приложил к этому месту ладонь. Несколько секунд ничего не происходила, а затем, как и писал Вольт, загорелась консоль. Далее я проделал всё, было написано в инструкции. Достал небольшой ящичек, открыл его и проверил содержимое — всё оказалось на месте.
Убрав ящик в инвентарь, я ещё раз внимательно осмотрел комнату и даже снова активировал Минимальный взлом, чтобы наверняка ничего не пропустить. Ничего не обнаружив, я убедился, что делать мне здесь больше нечего. Развернувшись, я пошёл к выходу, насвистывая незатейливый мотивчик.
Обратный путь не занял у меня много времени, поэтому вскоре я уже вылезал из потайной комнаты в здании заброшенного склада. Но стоило мне выпрямиться и отряхнуть руки от мелкой пыли, как интуиция буквально взвыла, сигнализируя об опасности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Раздумывать я не стал, сразу же резко ушёл в сторону, скрываясь за кучей какого-то металлолома. И вовремя. Спустя несколько секунд в то место, где я стоял, ударила яркая вспышка. В воздух взметнулся небольшой фонтанчик из пыли и мелких осколков, в которые превратился пол склада.
- Предыдущая
- 951/1167
- Следующая

