Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... (СИ) - "N.B." - Страница 187
- З-здравствуй... Хитрый Змей. Я Лукас Питерс, учусь на факультете Когтевран.
- Приветствую-с тебя, избранный-с. Хочешь-с ли ты, чтобы я поделился-с с тобой своей Мудроссстью и поведал иссстории?
- Да, хочу!
- Задолго до начала Тримудрого турнира... (Ну да, до него еще почти три года, можно сказать вечность по мнению одиннадцатилетних пацанов, так что все честно.) ...Великие и Могущественные маги (Пусть кто-то рискнет утверждать обратное, в морду Хомяка и Неведомой Хрени.) создали Стравгох, как испытание и средство получения силы и богатств...
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})...Так было задумано и так было до недавнего времени. Один из студентов факультета под символом моего собрата сломал вместилище сути Златожопого Льва. За сие деяние его постигла страшная кара! (Да-да, пару дней назад Хрень думал над тем как бы не дать тестерам-испытателям использовать фигурку льва, чтобы точно никого с Гриффиндора не подтянули, и решил просто сломать, за что получил по щам от Хомяка, который возмущался порчей дорогого арта, и тем что можно было заменить его дешевой поделкой, а не ломать оригинал! Так что да, студент одного факультета сломал фигурку и получил за это.)
Я с Джо, стоя в дверях слушал историю рассказываемую хитрым змеем, осознавая, что то, что мы нашли не является проклятой вещью, а является реликвией оставленной нам самими Основателями!!!
В какой-то момент змей закончил свой рассказ и взглянул прямо на меня.
- Удачливый избранный отмеченный символом изображающим Меня подойди и получи свою награду! - Змей обратился ко мне. И мне, подталкиваемому Джо к призывно машущему Лукасу, ничего не оставалось, как подойти ближе к доске. - Прими этот дар удачи! - Глаза духа вспыхнули зеленым светом, одновременно с ним сверкнул и камень в центре доски, и над ним появилась карта, которая висела в нескольких дюймах над доской, медленно вращаясь по часовой стрелке.
На самой карте было изображено серебряное кольцо с синим камнем. Называлось оно "Малая молниеносная длань", оно имело две звезды, первый уровень, а тип был магический артефакт. Описание говорило о том, что владелец кольца может три раза за сутки мгновенно швырнуть молнию в цель.
Не знаю, что на меня нашло, но я прикоснулся палочкой к карте, которая с хлопком и облачком дыма исчезла, оставив после себя кольцо, которое я тут же надел на палец. Оно тут же подстроилось под меня, после чего я направил сжатый кулак с кольцом так, чтобы камень на кольце смотрел на старую парту и подумал о том, что хочу, чтобы молния ударила в парту. И тут же с моей руки сорвалась молния, которая разнесла парту в труху!
Я неверяще посмотрел на свою руку с кольцом, перевел взгляд на друзей, которые стояли с открытыми ртами, а после на парту. После секундной заминки я направил руку на другую парту и, получив тот же результат, повторил свои действия. И горел желанием сделать так еще не один раз, но вот только ничего не вышло, заряды в кольце на сегодня закончились.
- А вот если бы кое-кто не упирался, и подошел к игре, то нам бы не пришлось бегать от тех крыс. - Лукас был совершенно прав! С этим кольцом я бы от этих тварей и пепла не оставил.
- А нам можно такие же? - Джо обратился к мудрому змею.
- Нет. Это был приссс. Каждый день, каждый может бросить кости один раз на удачу, если выпадет число этого дня, то счастливчик получит приз. Вчера был день Хитрого Змея и выигрышной комбинацией были "глаза змеи" выброшенные тем кто под знаком изображающим меня.
- А если бы например я выбросил глаза змеи? - Лукас постарался получить как можно больше информации.
- Об этом, и о том какое число или комбинация считается выигрышной, должен был поведать Златожопый Лев. Так же он мог поведать об особых местах, событиях и многом другом, что могло появиться в Стравгохе. - В голосе змея, когда он произносил прозвище слышалась не малая издевка.
- Кажется, он с духом Гриффиндора не ладит. - Джо наклонился и тихо прошептал на ухо Лукасу свои выводы.
- Ага, прям как Гриффиндорцы со Слизеринцами. - Лукас был полностью согласен с выводами Джо.
- Простите, а можете рассказать нам об этих картах. - Я тоже решил узнать побольше. Теперь, когда выяснилось что игра не проклята, мне было тоже очень любопытно узнать о картах, да и обо всем чем только можно.
- Нет. О картах вам может поведать Мудрый Петух.
- ОРЕЛ Я!!!!! - Фигурка орла также превратилась в огромного духа, вытесняя змея обратно в фигурку. - Кхм! Я один из четырех духов хранителей Стравгоха, Мудрый Орел приветствую вас, избранные! Желаете ли вы узнать о тайнах и могуществе карт? - Мудрый орел внимательно и ожидающе смотрел на нас своими светящимся синим глазами.
И конечно же, мы желали узнать о картах! Рассказ занял довольно много времени. Оказалось, что есть восемь видов карт. С монстрами все просто и сложно одновременно. После того как повергнешь монстра от него остается его карта, которую потом можно использовать по-разному. Например, как дополнение к карте призыва или для улучшения своих личных карт, о получении которых нам должен будет рассказать Трудолюбивый Барсук, а также еще чего-то дать нам важного.
По остальным Мудрый Орел рассказал нам только общие сведения, но сказал, чтобы по вопросам связанным с картами, мы всегда обращались к нему.
Следом мы вызвали трудолюбивого барсука. Для этого Джо дотронулся палочкой до фигурки на доске.
- Я один из четырех духов хранителей Стравгоха, Трудолюбивый Барсук приветствую вас, избранные! Желаете ли вы узнать, как получить личные карты? А также согласны ли вы получить благословление и защиту Духов Стравгоха?
- Да, желаем!!! - Сказали мы все втроем хором.
- Для начала вам нужно повергнуть каждому по одному монстру. Подойдет любой даже первого ранга с первым уровнем. После вы должны принести мне карту монстра и вложить её вон в тот слот. - Мы слушали барсука и наше настроение с каждым словом улучшалось, ведь у нас как раз было три карты с крысами!
- У нас есть! - Мы ответили опять хором, но вот карты достали уже не так синхронно.
- О! Отлично! Подойдите по одному и вставьте карту в слот приёма. - Барсук с гордостью смотрел на нас и кивал своей головой в знак одобрения.
Первым пошел естественно Лукас. Он просто аппарировал к доске и вставил карту в слот. Стоило ему это сделать, как глаза всех трех фигурок засветились, а камень в центре доски начал мерцать. Но через минуту все прекратилось, и из другого слота вылезла карта.
Она отличалась от той, которую он засунул в другой. Во-первых, на ней было имя Лукаса и его колдография, правда не двигающаяся. Во-вторых, там не было ни указания уровня, ни звездочек. А в-третьих, в поле где было описание, был значок открытой двери и значок игральной карты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Когда мы все получили свои карты, которые отличались только именами и фотографиями, мы обратились к духу трудолюбивого барсука.
- Трудолюбивый Барсук, а что означают эти значки? - Лукас обратился к духу и указал на интересующее его знаки на карте.
- Предыдущая
- 187/467
- Следующая

