Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В поисках Силы или канон давай до свиданья, или... (СИ) - "N.B." - Страница 188
- Первый это возможность попасть в Стравгох. Для этого надо приложить палочку к этому символу подать энергию, и сказать "Вход", после приложить карту к стене перед поворотом, а после пройти за угол. Второй - это хранилище для полученных вами карт. Сейчас оно пусто, но может вместить десять любых карт.
- А что с улучшением?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})- Побеждая монстров и принося их карты сюда, вы можете использовать их для улучшения своей личной карты. Можно улучшить уже имеющиеся символы, кроме входа. У вас на данный момент это хранилище карт, при улучшении его объем увеличиться и будет вмещать больше карт. Также можно выбрать и начертать на вашей карте и другие символы. - Перед нами в воздухе зажглись огоньки, которые приняли форму различных символов. - Но будьте мудры и осторожны в выборе, ведь даже самая развитая карта может вместить всего десять символов. Выберите именно те, которые будут вам полезны.
- А что насчет благословения и защиты? - Лукас и об этих словах духа не забыл.
- Каждый, кто пройдет первое испытание и получит карту монстра, а после обменяет её на личную карту, сможет получить благословление и защиту хранителей. Она будет заключаться в том, что вам будет даровано три шанса! Три раза если вы погибнете в стенах Стравгоха вы вернетесь к жизни!
Мы все стояли, как громом пораженные, пытаясь осознать и принять сказанное духом. Меня очень напугала мысль о том, что мы можем там умереть, и судя по лицам друзей, их тоже. Но вот новость о том, что мы сможем три раза вернуться к жизни...
Одна мысль об этом не укладывалась в голове, ведь ЭТО невозможно?!!! Но я решил прояснить один интересующий меня момент.
- Трудолюбивый Барсук, а если я не желаю участвовать в этом испытании?
- Хм... об этом лучше спросить Хитрого Змея. Он сведущ в подобных вопросах.- Фигура духа моментально втянулась обратно в фигурку, а из фигурки змея появился его дух.
- Я с-слышал твой вопрос-с, Избранный. После того как вы начали, пути назад нет. Так или иначе вы будете оказываться в Стравгохе, даже не используя "Вход". Да и даже не найди вы Стравгох он бы сам активировался, так как время пришло. Вы, конечно, можете сломать наши фигурки и тем самым остановить это на какое-то время, но после это произойдет все равно, но нас не будет для того, чтобы объяснить, направить и защитить в меру сил. До того как четвертая фигура была сломана избранные могли получить больше знаний и на одну попытку больше. Но решать вам. - Змей умолк и смотрел на нас в ожидании.
А я, как и остальные задумался. Даже если сломаем фигурки, мы все равно будем перемещаться в этот Стравгох! Лукас с Джо, прогуляв урок, выяснили, что то место где мы сражались с крысами не совсем Хогвартс. Класс в котором мы устроили баррикаду тут был точно таким, каким был до того момента, как мы в него забежали. Не было баррикады, не было поврежденной двери, вообще никаких следов того, что кто-то туда заходил последние лет сто! Конечно, по словам духа это даст какое-то время, но вот вопрос сколько? День? Неделя? Месяц? Год? Это неизвестно, а потому торопиться было нельзя.
Остальные также пришли к подобным выводам, о чем и поведали духу. Тот одобрил наше решение хорошенько все обдумать, а после решать, что делать дальше. Игру мы хорошо спрятали на нашей базе.
Этой ночью я смог заснуть, только выпив специальное зелье. А вот на следующее три дня мы поселились в библиотеке. Мы искали всю возможную информацию о Стравгохе, Тримудром турнире, и о каких-то случаях в прошлом.
И результаты были. Джо выяснил, что проводить Тримудрый турнир начали более чем восемьсот лет назад. В нем использовали некий кубок огня, который заключал магический контракт с участниками и они вне зависимости от желания должны были участвовать.
Также была информация о очень высокой смертности среди участников этого турнира. На последнем так вообще все трое погибли. А вот награда, которую обещали победителю, вызывала большие сомнения. Вечная слава? Я вот честно не знаю имени ни одного из победителей того турнира, как и мои друзья, сокурсники, старшие ребята и даже профессора!
А про Стравгох найти ничего не получилось. Но Лукас понял, что Стравгох - это Хогвартс наоборот! Или же его зеркальное отражение!
Мне же удалось откопать информацию о неком инциденте случившимся пятьдесят лет назад. Тогда по загадочным причинам погибла ученица. Мне пришлось очень много и долго расспрашивать всех, чтобы узнать хоть что-то! Благо Узумаки был известен как тот, кто слишком много знает и, если вежливо спросить и отблагодарить, может сильно помочь. Именно от него я узнал, что тогда погибла Миртл Элизабет Уоррен, ныне известная, как плакса Миртл - привидение в туалете для девочек на втором этаже.
Мы после ходили посмотреть на нее. И я просто уверен, что эта истеричка сломала фигурку, и попыталась утопить игру в озере! Ну и то, что наказание постигшее её за это - смерть. И приняла она её не от духов, а от рук одного Гриффиндорца, который между прочем сейчас работает у нас лесничим! И его называют простофилей?! Да только очень хитрый и расчетливый волшебник мог использовать для убийства монстра! И если бы не тогдашний староста учившийся на моем факультете ему бы все сошло с рук!
И я даже понимаю мотивы Хагрида. Как нам рассказывал Мудрый Орел, есть карты призыва, с их помощью можно получить себе любого из побежденных монстров. А из-за этой Миртл Хагрид, как Гриффиндорец, потерял возможность участвовать в испытании и получить ценные призы в виде кучи жутких, опасных, кровожадных монстров.
Лукас же пришел к выводам, что мы уже заключили контракт с игрой начав играть, и если не будем, то можем не только разделить судьбу Миртл в худшем случае, но и сильно подставить всех остальных. С прошлого раза прошло пятьдесят лет, но тогда сломали только одну фигурку, может срок будет в три раза большим, а может и наоборот. А может если сломать все четыре фигурки духов хранителей, Стравгох сольется с Хогвартсом. И все монстры, которые сейчас там, окажутся здесь, или вообще все взорвется!
К таким выводам Лукас пришел после того как все эти дни ходил к духам и задавал им разные вопросы. Так что с огромной вероятностью, если мы сломаем фигурки или будем стараться не попадать в Стравгох, он соединится с Хогвартсом и тогда все монстры, что сейчас удерживаются в определенных местах появятся в Хогвартсе уже ничем не сдерживаемые.
После всего этого мы собрались за пределами замка, чтобы все обсудить и принять решение о том, что нам делать дальше.
Я, честно говоря, склонялся к тому чтобы помочь духам. Ведь помимо того, что мы будем героями спасшими весь волшебный мир, так и получим не какую-то там эфемерную вечную славу, от которой не останется и следа уже через несколько лет, а кое что более ценное и материальное, наподобие моего кольца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})О последнем я уже писал деду, но рассказал, что прочитал о таком в книге, и дед ответил, что это наверняка очень ценный и редкий артефакт.
Так что я был за то, чтобы помочь, о чем и сказал своим друзьям. Лукас тоже принял такое же решение, и в этом никто не сомневался. Он просто слюной капал на мое кольцо и очень хотел увидеть и исследовать другие невероятные вещи, которые мы точно сможем получить или найти там.
- Предыдущая
- 188/467
- Следующая

