Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-104". Компиляция. Книги 1-36 (СИ) - Мусаниф Сергей Сергеевич - Страница 1144
Снэг воспользовавшись одним из навыков защитника, высоко подпрыгнул, замахиваясь булавой. Его навык был подобен ударной волне, которой воспользовался огр с тем исключением, что воинский навык, напрямую зависящий от характеристики сила, в исполнении защитника выглядел гораздо слабее. Обычно этот удар использовался, что бы прыжком выйти из окружения или неудобной позиции, расшвыряв и оглушив в месте приземления более слабых противников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оказавшись напротив лица монстра, защитник завершил прием, обрушивая прямо в лоб чудовища жестокий удар булавой, в который вложил всю силу, на которую был способен.
Несмотря на то, что подобный прием, использованный для удара по одиночной цели, закончился бы в большинстве случаев смертью этой самой цели, лоб огра выдержал. Монстр не только пережил способность защитника, но и ответил, боковым ударом лапы сметая бойца куда-то в сторону. Элес всё время с момента падения толстой громадины на колени долбил его спину ударами топора. Чёртов рубящий урон, не проходил! Броня была слишком крепкой, и удары топора оставляли лишь зарубки на коже, из которых даже не сочилась кровь.
Трубно заревев, огр начал вставать, несмотря на искалеченную ногу, в которой целой в месте попадания магического снаряда осталась одна лишь кость. Над его головой разгорелся кровавый значок эффекта, несмотря на то, что никто не мог увидеть, что именно давал этот эффект, его название — «Буйство» говорило само за себя.
Тзанннг! — Пропела тетива, и наконечник болта глубоко вошел в глазницу врага. Огр продолжал вставать, даже не дернувшись от этого попадания.
ХРОП! — Приглушённый хлопок вперемешку с хрустом где-то внутри черепа здоровяка заставил его замереть. Простояв несколько долгих секунд, огр покачнулся и стал заваливаться вперед, а из его рта носа и ушей хлынула кровь, щедрыми струями заливая землю.
Вспотевший Элес одобрительно кивнул Дарину. Не за меткий выстрел нет, с такого расстояния шансы попасть были довольно высоки, за то, что догадался в пылу схватки ударить разрывным болтом в уязвимое место. Стрелок, стоящий на одном колене и крутящий рычаг на своем оружии улыбнулся и кивнул в ответ, принимая благодарность, лицо его озарила улыбка, а затем сверху рухнул кусок выложенной из камня стены. Примерно метр на метр в диаметре он мгновенно убил бойца, стерев в порошок и его улыбку и кости. Из-под обломка в разные стороны брызнула кровь и непонятные ошметки.
Даже для воинов разменявших не первый десяток тяжелых схваток такие смерти были редкостью. Дурнота подкатила комком к горлу, и лидер отряда неосознанно сделал несколько шагов в сторону погибшего товарища, как бы желая броситься на выручку тому, чью смерть до конца еще не успел принять и осознать. Что-то мелькнуло прямо перед ним, и сильнейший удар в грудь выбил воздух из легких и потащил тело по земле. Рот наполнился металлическим вкусом крови, а в ушах поселился звон. Вставая сквозь тьму, частично застлавшую взор, он почему-то обнаружил вокруг себя гору щепок. Разум отказывался соображать и на всё творящееся вокруг реагировал с задержкой. Рядом что-то падало, вызывая вибрацию, которая отдавалась в конечностях. В легкие никак не удавалось запихнуть порцию воздуха, а нечто липкое и теплое заливало глаза, мешая взгляду. Последним усилием Элес задрал голову выше лишь за тем, чтобы увидеть укрытое дымом небо и стальную полоску клинка, летящую ему прямо в лицо.
***
Липли, какое-то время был в стороне от группы, сражаясь в узком закутке между забором и домом, во дворе которого шла битва с огром. На звуки схватки повалили гоблины, на которых свифт обрушился сверху, выпрыгнув с небольшого карниза. Мелкие зеленокожие уродцы не были достойными противниками, он давно обогнал их как по уровню, так и по набору навыков. Но даже такие слабые и неумелые враги могли принести за собой беду, неожиданно ударив в тыл, напав на чародейку или целительницу, поэтому им приходилось уделять время.
Уже разобравшись со своими противниками свифт вдруг замер, выйдя к своим друзьям из-за угла. Прокачанные навыки восприятия и обнаружения позволили ему заметить то, чего остальные бойцы его группы не видели. Посреди двора чуть выше уровня земли формировалась нечто прозрачное постоянно изменяющее свою форму или не имеющее определенной формы вовсе.
Чувство опасности завопило, и разведчик бросился кувырком в сторону, прочитав перед этим название существа появившегося во дворе и с легкостью метающего тяжеленные предметы, которые поднимались как просто с земли, так и вырывались неведомой силой прямо из зданий.
Воздушный элементаль Ур 40.
Группа погибла за секунды, тех же, кто не умер сразу, добили орки, ворвавшиеся во двор. В то место, с которого свифт ушёл кувырком, прилетело изломанное бревно, оставив на земле длинную вмятину.
Липли, был бессилен перед противником, который почти вдвое превышал его по уровню. Задавив в своей душе позыв, бросится на врагов и погибнуть вместе с друзьями, разведчик отступил, дав себе зарок выжить и помочь братьям по духу, когда они переродятся на центральном кладбище Тарфорда ослабленные посмертным эффектом. А пока что…он будет кровавой занозой для зеленокожих мародеров которыми полнились улицы покрытого пламенем и ужасом города.
Глава 14. Объект "Охотник"
В тот же день и в тот же час.
Инициализация….
Орки наводнили кладбища Тарфорда, повсеместно окружив камни перерождения. Умирающих, а затем перерождающихся через несколько часов ходоков уже ждали. Ослабленные посмертным негативным эффектом, понижающим характеристики, игроки снова гибли, попав в лапы к воинам БраготГура. Не стал исключением и очередной возрождающийся истинный. Стоило его аватаре сформироваться, появившись в одной из усыпальниц, как его тут же стащили с каменного постамента и связали по рукам и ногам.
Загрузка управляющих модулей…
Связанного ходока поволокли наружу. Перед его внутренним взором мелькали тысячи символов программного текста, голова раскалывалась от боли, а взгляд был затуманен. Захватчики не убивали ходоков в тот же миг после воскрешения по одной единственной причине — кровь и плоть их бессмертных тел должна напитать силой жертвенный алтарь посреди кладбища.
Блокировка объекта "Ходок"… Замена Искина привязаного к объекту
В голове истинного разлетелась россыпь искр, и взгляд его погас как впрочем, и разум. Тело обвисло в путах, словно последняя частичка жизни покинула его. Один из конвоиров увидев эту перемену в пленнике, заворчав, проверил пульс. Убедившись в том, что сердце бессмертного бьется, подал знак остальным продолжить путь. Шаманам не нужны мертвые тела, из них силу не вытянешь, а значит и толку тащить с собой труп, нет.
Активация ИИ «Охотник»…
В разуме приговоренного к смерти ходока происходили процессы, не видимые со стороны. Блок памяти активно зачищался вторгшимся искином, блокировались, а затем и заменялись блоки характеристик. Охотник выстраивал аватар под себя, одновременно анализируя ситуацию вокруг и уровень угрозы.
Стабилизация и проверка функциональности носителя…
Минимизировав риск захвата контроля над телом со стороны разумного, охотник перешел к последнему этапу. Мышцы и сухожилия едва заметно подергивались, проходила финальная диагностика функциональности всех систем. Орки, не замечая этой мелкой дрожи или попросту не придавая ей значения, наконец, дотащили пленного до одного из многих оборудованных прямо на кладбище жертвенных алтарей. Изрисованный непонятными знаками, с уродливой звериной маской на лице старый шаман указал им место, на которое следует уложить жертву. Воины послушались и поспешили ретироваться. Сила шаманов вызывала у них чувство страха и уважения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Полный перехват управления над аватаром носителя…
- Предыдущая
- 1144/1829
- Следующая

