Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2025-107". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Останин Виталий Сергеевич - Страница 805
Серые Пределы. Лимб. Залы Мертвых. Уровень локации 290–310
Если представить себе огромный заброшенный склеп с теряющимся в темноте потолком, глубокими темными нишами, уходящими вдаль рядами каменных саркофагов и бродящими между ними скелетами и зомби разной степени испорченности, то получится как раз то место, куда я попал. Слева от входа вниз уводила потрескавшаяся каменная лестница, а метрах в ста справа, переливаясь голубым, в квадратной каменной арке висело пятно входа в данж. Странно все это. Серые Пределы, насколько мне известно, даже не рассматривались разработчиками в качестве игровой зоны. Они просто существовали в легендах мира Аркона. А тут локации, данжи и, судя по всему, какая-то своя социальная лестница. На Карне и Землях Демонов RP-17, видимо, решил не останавливаться. Ещё непонятно, почему именно Лимб считается самым страшным местом Серых Пределов? Никаких отличий от других подобных локаций я не заметил. Может быть, потому что местным недоступна Великая Череда Перерождений и отсюда нет выхода? Но я-то выход обязательно найду, не стала бы Кильфата меня так жёстко подставлять. Из той же целесообразности. Я ей нужен, и без меня она просто не восстановит былую силу. И главное: я враг её врага… Впрочем, не по фигу ли мне, что тут и как? То-то и оно. Я ещё раз внимательно огляделся по сторонам, вытащил меч и пошёл вперёд прямо по центру зала, в котором находился, по пути уничтожая всю агрящуюся на меня нежить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Свет в зале поддерживали чадящие на стенах огромные факелы. Бесконечный запас масла, или кто-то его тут меняет? Плевать. Вправо и влево уводили слабоосвещенные коридоры, вверх тянулись каменные лестницы. Судя по всему, у этих залов этажей пять минимум, но Кильфата никаких особых указаний не давала, поэтому я просто шёл вперёд. Свернуть пришлось лишь раз, чтобы обойти гниющий труп пятиметрового огра, который шлялся как раз по центру зала. Четыреста пятидесятый уровень и семьсот миллионов ХП. Уверен, что справился бы и с ним, но лишние драки в мои планы сегодня не входили. Мне бы до атаки нежити успеть.
До обсидианового пролома я дошёл часов за пять, по дороге уничтожив пару сотен скелетов и зомби. То, что это то самое, нужное мне место, сомнений не вызывало: изломанная угольно-чёрная трещина в стене, перекрытая оранжевой пленкой одноразового данжа. Мой билет наверх — и счастливый билет для Кильфаты. Красота! Вот только четыреста пятидесятый архилич и закованный в латы четыреста двадцатый скелет, стоящие по обеим сторонам от входа, портили эту идиллическую картину. Вот интересно, на что, блин, рассчитывала Кильфата, отправляя меня сюда? Что я вот так просто завалю этих двух уродов? Пришла бы сама, расчистила дорогу. Хотя она, наверное, не могла, ей, скорее всего, вообще нет сюда хода. Амулет с кровью герцога и гримуар позволили отправить только меня, но мать его так! Это же задание для неслабого такого рейда!
Пока я размышлял, архилич шагнул вперёд и атаковал меня с невероятной дистанции метров в сто. Атаковал ментально и, потеряв тридцать процентов ХП, атаковал снова. Тупой моб! Я даже испугаться толком не успел! Кости архилича с хрустом осыпались на пол, и стоящий слева от пролома скелет перехватил свою секиру и бодро потрусил ко мне. Блеск стали в свете факелов разорвал мрак подземелья, и чудовищный топор с оглушительным грохотом врубился в камень пола в том месте, где я стоял мгновение назад. Уйдя от удара, я ответил Ледяным Клинком, врубив одновременно Ярость Преисподней вместе с Рассеиванием. Этот безымянный босс оказался ещё неповоротливее крысы у входа в Залы Мертвых. Опасность представляла только вертушка, которую он закручивал каждую минуту, и от которой я уходил далеко в сторону Шагом сквозь Тьм у. Не будь у него этого Вихря, он лёг бы значительно раньше, а так мне понадобилось около десяти минут. Пока отпрыгнешь, пока добежишь. В итоге скелет развалился на груду костей и железа, а я значительно повысил свою самооценку и узнал, что Хаос на моем клинке способен критовать на четверть миллиарда.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень: 286.
Вам доступно одиннадцать единиц очков таланта.
Классовый бонус: + 1 к интеллекту; + 1 к духу.
Вам доступно 33 единицы характеристик.
Мысленно поблагодарив Транга и жену, я собрал лут и, усевшись на каменную скамейку у стены, закурил. Ещё пять с половиной тысяч золотых, два легендарных предмета, рецепт на легендарный кинжал и куча ненужного хлама, из которого я забрал только алхимические реагенты. Надо бы поторопиться, но мне нужно было прийти в себя и осмыслить происходящее. Пару дней назад я и мечтать не мог соло завалить рейдового босса, а сейчас… Нет, понятно, что, не будь архилич таким тупым, мне осталось бы только любым способом забежать в данж, но что случилось, то случилось. Да и та крыса у входа в Залы Мертвых не оставила бы мне никаких шансов. Видимо, Пончик прав, и пророчество скоро исполнится… Понятно, что в бою с Виллом все эти мои умения не стоят и выеденного яйца, но моя задача — продержаться, пока Дхорш с Каэллой уничтожат мортов. А уж это у меня получится. Ладно, пора идти. Я поднялся со скамьи, сделал пару глотков коньяка, выбил о камень трубку, убрал ее в сумку и направился в сторону данжа.
Глава 15
Карн. Аркитанское Герцогство. Курган Аракаса. Уровень локации???
В лицо дохнуло какой-то затхлой мерзостью. Я проморгался и огляделся по сторонам. Склеп или могильник. Освещения нет. Небольшое помещение с низким потолком и четырьмя глубокими нишами, где стоят покрытые паутиной каменные саркофаги. Откуда-то справа доносится звук капающей воды, за спиной сплошная стена — то есть обратного пути не предвидится. Да и хрен, собственно, с ним. В стене напротив, ближе к левому углу, узкий, наполовину осыпавшийся проход.
Харт! Как же здесь воняет!
Звуки боя раздались внезапно. Впереди кто-то кого-то убивал. Ни секунды не раздумывая, я протиснулся в проход и максимально быстро двинулся в том направлении. Впереди раздался предсмертный хрип, рухнуло чье-то тело. Харт! Не успел! Справа, в еще одном проходе, мелькнул свет, я повернул и наконец смог побежать. И вскоре выбежал в просторную, освещенную факелами комнату. М-мать!
В дальнем углу на постаменте стоял бронзовый саркофаг с откинутой крышкой. К нему вели три каменные ступени, на которых лежало тело человека в светлой мантии. Вокруг растекалась лужа крови. На полу в различных позах валялись уже окоченевшие трупы четырех солдат, а около лежащего на ступенях убитого, стоял высокий мужчина в латах с обнаженным клинком в правой руке. В другой он держал знакомую тетрадку и пытался что-то в ней разобрать. Ну, здравствуй, герцог Эдгар….
Заметив меня, он захлопнул гримуар, резко повернулся и, выставив перед собой клинок, прохрипел:
— Стой, где стоишь!
М-да… Внешне герцог походил на актера, игравшего Д’Артаньяна в старом советском фильме. Примерно шести футов ростом, гладко выбритый подбородок, широкие усы, длинные черные волосы. Экипирован в адамантитовый доспех; шлем, видимо, убрал в сумку. Полоска над головой зеленая, и это не может не радовать.
— Доброго времени суток, эрл! — я убрал Пагубу в ножны и показал пустые руки.
— Кто ты? Как здесь оказался? Мы не ходили в ту часть кургана! — не опуская оружия, подозрительно произнес он.
— Князь Крейда Криан! — представился я. — В том крыле ничего интересного нет, а пришел я сюда, чтобы спасти твою пока еще светлую душу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Демон? Спасти душу? Что ты несешь?
М-да… И вот как ему объяснить, что такое демон? В те времена существовали только демоны Преисподней, и вряд ли они занимались спасением душ. Скорее наоборот. Я устало вздохнул, сел на значительно выпирающий из стенной кладки камень и кивнул на книгу у него в руке.
— Гримуар Пепельных душ. По-другому он называется «Нить Ракота». Это бог такой из Серых Пределов. Через некоторое время он полностью завладеет твоей волей и сознанием. Ты отдашь ему своих подданных, а сам превратишься в чудовище, — пожал я плечами и, кивнув на трупы солдат, добавил: — Смотрю, ты уже начал действовать.
- Предыдущая
- 805/1149
- Следующая

