Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мнемомант: Тишина перед бурей (СИ) - "Про Геймер" - Страница 56
[Системное уведомление:] — Квест обновлён: “Получить благословение Родового Духа”.— Новая зона “Врата Вечности” разблокирована.— Активирован пассивный эффект: “Родовое благословение” — увеличивает все магические способности на 10%.— Новый навык разблокирован: “Духовный Покров” — создаёт вокруг персонажа защитное поле, поглощающее до 500 единиц урона, действует 5 минут, кулдаун 20 минут.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Врата Вечности
Перед нами поднялись массивные ворота, украшенные древними символами и рунами — светящимися и переливающимися разными цветами. Они словно дышали жизнью, призывая к испытаниям, которые ждут за ними.
— Это… Врата Вечности, — прошептал я, ощущая, как в груди поднимается волнение. — Легенды говорят, что только истинный наследник может пройти через них и вернуться с новыми силами.
[Выбор:]
Войти в Врата Вечности сейчас.
Осмотреть храм и подготовиться.
Отдохнуть и восстановить силы.
Я выбрал войти — дальше откладывать нельзя. Команда была готова, и мы вместе шагнули через порог.
Мир испытаний
За воротами открылся странный мир — пространство менялось, время будто замедлилось. Перед нами появилась огромная арена, окружённая сияющими колоннами и мерцающими иллюзиями.
[Системное уведомление:] — Вход в Зону Испытаний.— Враги: Стражи Родового Духа (уровень 45-50).— Особенности: повышенная регенерация маны и здоровья, усиленная магическая активность.
Вокруг нас зазвучал голос, словно исходящий из самого храма:
— Испытайте свою силу и докажите, что достойны наследия Анфигенос. Пройдите испытания и получите благословение.
Первое испытание — Битва духа
Из тени вышли первые враги — Стражи Родового Духа, существа из чистой энергии и света. Они несли в себе магию всех стихий и были подготовлены к нашей силе.
[Враг:] — Светлый Страж, уровень 46, высокая скорость и магическая мощь. Уязвимость к тёмной магии.
Я активировал навык “Истинное Имя”, ощущая, как поток силы наполняет тело.
— Анфигенос, сердце огня и ветра, — произнёс я. — Встань со мной, род мой!
Пламя и ветер закружились вокруг меня, и магическая энергия взорвалась в вихре, нанося урон сразу нескольким врагам.
Лия и Мира быстро подхватили волну, усиливая наши заклинания исцеления и контроля. Кириан — как всегда, стойко сражался в ближнем бою, вынося врагов с невероятной ловкостью.
Тактическая пауза
После первого раунда боя появилась возможность активировать бонус:
[Выбор бонуса:]
Усилить “Духовный Покров” — увеличить поглощаемый урон на 50%.
Активировать “Родовой Клич” — увеличить атаку всех союзников на 20% на 3 минуты.
Получить временный эффект “Поглощение Энергии” — восстанавливать 5% маны за каждый успешный удар.
Я выбрал “Родовой Клич” — в таких испытаниях нужна максимальная атака.
Второе испытание — Лабиринт теней
После победы над стражами перед нами открылся вход в Лабиринт теней — место, где каждая тень могла стать смертельным врагом.
[Задача:] — Пройти лабиринт, избегая ловушек и отражая иллюзии.— Найти кристалл света в центре лабиринта.
— Лия, Мира, будьте готовы — здесь нам понадобится ваша магия света и защиты, — предупредил я.
Проходя лабиринт, мы столкнулись с иллюзиями — нашими страхами и сомнениями, материализованными в форме врагов и ловушек. Я использовал навык “Истинное Имя”, чтобы видеть сквозь обман и находить путь.
Кульминация — Кристалл света
В центре лабиринта сиял огромный кристалл, излучающий тепло и свет. Подойдя к нему, я почувствовал поток энергии, который стал заполнять всё тело.
[Системное уведомление:] — Получено благословение Родового Духа.— Повышение всех характеристик на 15% на 24 часа.— Разблокирован навык “Свет Предков” — наносит мощный магический удар светом, действует как мгновенная атака с длительным эффектом ослепления.
— Мы прошли, — сказал я, смотря на команду, — теперь впереди — только больше возможностей и сил.
Итог главы
Мы вернулись в храм, который теперь казался совсем иным — наполненным жизнью и силой. Впереди нас ждала новая эпоха — битва с Инквизицией и раскрытие всех тайн рода Анфигенос.
Пламя Возрождения и Тени Инквизиции
Мы только что получили благословение Родового Духа, и энергия из кристалла всё ещё пульсировала внутри меня, словно живое сердце, бьющееся в груди. Возвращение в храм наполнило меня новым пониманием силы и ответственности. Но тени Инквизиции не отступали — я знал, что их опасность только растёт.
[Системное уведомление:] — Новая задача: “Противостоять наступлению Инквизиции”.— Цель: Найти и обезвредить лидера вражеской группы в регионе.— Время на выполнение: 72 часа игрового времени.
Тактическое планирование
В кругу наших союзников Лия развернула свитки с картами и стратегиями.
— Наши разведчики зафиксировали передвижения нескольких отрядов инквизиторов в долине Серебряных Ручьёв, — сказала она, показывая на карту. — Их цель — найти и уничтожить любые следы вашего рода.
[Выбор:]
Напасть на главную базу Инквизиции внезапно.
Проникнуть тайно и собрать разведданные.
Организовать засаду в узком проходе.
Я выбрал второй вариант — нужно было узнать силы врага и не рисковать без причины.
Тайное проникновение
Под покровом ночи мы подошли к лагерю Инквизиции. Мира активировала невидимость на всю группу — её новый навык “Тень Заклинателя” помог нам слиться с тёмной ночью.
[Системное уведомление:] — Невидимость активирована (длительность: 10 минут).— Шанс обнаружения врагом: минимальный.
Внутри лагеря мы нашли карту, показывающую расположение складов и штаба, а также странный символ — печать древнего проклятия. Судя по всему, Инквизиция использовала запрещённые чары, чтобы подчинить местных жителей.
Неожиданное столкновение
Когда мы уже собирались покинуть лагерь, меня окликнул шёпот:
— Ты думаешь, что это так просто?
Из тени вышел высокий мужчина — глава местной ячейки Инквизиции, в руках у него светящийся посох. Его глаза горели фанатизмом и ненавистью.
[Враг:] — Архимаг Инквизиции Морвен, уровень 52, специализация — магия тьмы и контроля сознания.
Я ощутил, как мое сердце учащённо забилось. Это был настоящий вызов.
Битва с Морвеном
— Приготовьтесь, — предупредил я команду, активируя пассивный эффект “Родовое благословение”.
Морвен мгновенно выпустил поток тёмной энергии, пытаясь парализовать меня.
[Система:] — Применено заклинание “Паралич сознания”. — Сопротивление: 45%.— Активирована защита “Духовный Покров”. Урон снижен на 50%.
Я сосредоточился и произнёс:
— Истинное имя моё — Анфигенос. Власть предков — со мной!
Пламя вокруг меня вспыхнуло с новой силой, и я выпустил энергетический разряд, пробивший щит Морвена.
Командная работа
Лия и Мира усилили мои атаки, сочетая огонь и лед в смертоносной комбо, а Кириан сокрушал врагов в ближнем бою, используя навыки “Вихрь Клинков” и “Удар Предка”.
[Системное уведомление:] — Морвен потерял 40% здоровья.— Использована способность “Тёмный Щит” (активна 10 секунд).— У Морвена кулдаун 15 секунд.
Мы держались, хотя враг был силён и изворотлив.
Кульминация боя
Когда Морвен начал колдовать заклинание “Проклятие Забвения”, я активировал новый навык “Свет Предков”, выпуская ослепляющий световой удар.
[Системное уведомление:] — Навык “Свет Предков” активирован.— Морвен оглушён на 5 секунд.
Кириан не упустил момент и сокрушил Морвена мощным ударом.
Победа и новые задачи
Победа над Архимагом стала первым серьёзным успехом. Мы нашли в его вещах послание от верховного инквизитора, которое угрожало целому региону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это ещё не конец, — сказал я, читая записку. — Нужно подготовиться к следующему бою.
[Новая задача:] — Выследить и обезвредить верховного инквизитора.— Собрать союзников и укрепить защиту родового храма.
- Предыдущая
- 56/60
- Следующая

