Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Мнемомант: Тишина перед бурей (СИ) - "Про Геймер" - Страница 58
Подготовка к битве
[Статус героя Анфигенос]: Уровень: 15Здоровье: 1200/1200Мана: 800/800Энергия: 350/350
Активные бафы: — Щит Предков (магический щит, поглощает до 300 урона) — 15 мин— Ритуал Усиления (увеличение урона заклинаний на 30%) — 10 мин
Мы распределили обязанности по охране храма. Кириан — у главного входа с ловушками и мечом наготове. Лия — с зельями и рунами в тылу. Мира — у алтаря с мощнейшими заклинаниями. Я — на передовой, готовый активировать «Истинное Имя» и вести за собой род.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Исследование интерфейса
— Я проверю состояние команды, — сказал я и вызвал интерфейс:[Команда]
ИмяУровеньЗдоровьеМанаСтатусБаффыЗадачиАнфигенос151200/1200800В боевой готовностиИстинное Имя, УсилениеЗащита храмаЛия14900/900950ПоддержкаИсцеление +30%Поддержка, зельяКириан151500/1500300ТанковыйЛовушки + урон 25%Оборона воротМира16850/8501200Маг-напарникЩит + УсилениеЗаклинания, щит
— Все на пределе, — отметил я. — Надо беречь силы.
Последние тренировки
Я решил потренироваться с новыми умениями — особенно с «Истинным Именем». Произнес слово рода — и перед глазами вспыхнули цифры:
[Использование навыка: Истинное Имя]
— Урон магией: 750 (базовый)— Критический шанс: 22%— Особенность: «Огненный Шторм» — дополнительный урон огнём 350 ед. (20% шанс)
Пробовал вызывать «Огненный Шторм» снова и снова, чувствуя, как мощь растёт.
— Если я смогу контролировать эту силу, — думал я, — мы не просто отбросим Инквизицию, а сокрушим её.
Тайная разведка
Тем временем разведчик вернулся с новыми сведениями:
[Отчет разведчика:] — Враг собирает армию в трёх километрах к северу. Примерно 50 человек, включая магов. Вооружены как пехота и кавалерия.
— Значит, время пришло, — сказал я.
Наступление ночи
Постепенно тьма опускалась на Гринвуд, звёзды горели ярко, словно подбадривая нас. Время замедлялось. В тишине слышался только шёпот леса и биение наших сердец.
[Системное уведомление:] — Время: 22:00— Время до атаки: 2 часа 17 минут— Состояние обороны: 85%— Подготовка к бою: завершена на 90%
Обсуждение тактики
— Кириан, твои ловушки должны выдержать первую волну, — сказал я. — Мира, ты — наш ключ. Поддерживай щиты и не давай им прорваться.
— Лия, ты держи зелья под рукой. Если кто упадёт — быстро лечи.
— Айлин, — добавил я, — на меня рассчитывай в ближнем бою.
[Текущее задание:] — Отразить атаку Инквизиции— Использовать все навыки для защиты храма— Собрать максимум опыта и ресурсов
Последние минуты перед битвой
Время бежало быстро. Я поднял гитару, перебирая струны — создавал особый боевой мотив.
— Пусть наш дух не сломит ни пламя, ни сталь, — прошептал я. — За род, за свободу, за жизнь!
[Бонус к моральному духу команды:] +20% к урону и защите на 15 минут
Первый звонок боя
Вдруг издалека донёсся звук — топот, гул. Тени начали сгущаться вокруг храма.
— Враги приближаются! — крикнул Кириан.
Все заняли позиции. Я почувствовал, как сила Истинного Имени разгорается в моём сердце. Это будет долгий бой, но мы готовы.
[Готовность к бою: 100%]
Битва за Храм. Восход Истинного ИмениНачало атаки
Сквозь тёмные ветви деревьев послышался хруст, гул и шорох — первая волна противников уже была на подходе. Система выдала:
[Внимание!] — Враг приближается: 47 человек (включая 3 мага)— Предполагаемая сложность: ★★★☆☆ (Средняя)— Рекомендуемый уровень: 15+
[Задачи] — Защитить храм любой ценой— Минимизировать потери— Использовать навыки и тактику
Подготовка к бою
— Всем занять позиции! — рявкнул я, ощущая, как сердце бьётся в такт надвигающейся битве.
Лия уже приготовила зелья и руны исцеления, Кириан занимал узкий проход с ловушками, Мира развернула магический щит вокруг нас, а я — сжимал гитару, готовясь призвать мощь Истинного Имени.
[Интерфейс боя — старт]
УчастникУровеньHPMPБаффы и дебаффыСтатусАнфигенос151200/1200800/800Истинное Имя (активно), Ритуал Усиления (+30% урон)Готов к боюЛия14900/900950/950Исцеление +30%, Руна ЗащитыПоддержкаКириан151500/1500300/300Ловушки (+25% урон)ТанковыйМира16850/8501200/1200Щит Магии, УсилениеМаг поддержкиВраги (группа 1)10-14500-900100-300РазныеНаступают
Волна первая: ближний бой
Противники ворвались в узкий проход. Их лица — маски гнева и страха перед моей силой. Я выдохнул и активировал навык:
[Активировано: Истинное Имя — Огненный Шторм]
— «Пламя рода! Вспыхни и сожги врага!» — крикнул я, и из-под ног вырвался огненный вихрь, обжигая несколько солдат.
[Урон: 850 единиц, зона поражения 3 метра] [Критический урон: 1120 единиц]
Некоторые враги упали сразу, другие — закричали и попытались отступить, но Кириан, пользуясь ловушками, добил двух из них одним мощным взмахом меча.
— Отлично! — крикнула Мира, уже готовя следующее заклинание. — Щит вокруг нас должен продержаться минимум три минуты.
Поддержка Лии
— Я лечу! — прозвучал спокойный голос Лии. — Всем готовьтесь, раны быстро затянутся.
Она развернула руны лечения, а вокруг нас появился золотистый свет.
[Исцеление: +200 HP каждому члену команды] [Эффект рун: +15% к сопротивлению урону на 30 секунд]
Тактика и командная работа
Мы двигались в плотной группе. Я ощущал силу Истинного Имени, которая подпитывала меня с каждым ударом, каждым заклинанием. Враги попытались использовать магию, но Мира быстро реагировала — рассеивала и контратаковала.
[Магический щит Мира] — Поглощает до 400 урона, перезарядка 60 секунд.
Волна вторая: маги и стрелки
Из глубины леса послышались свист и удары стрел. Три мага сжигали воздух огненными шарами, пытаясь прорвать наш щит.
— Враги с магией! — предупредил я, резко оглушая одного из стрелков «Ритмом Гитары» — умением, в котором сила звука была оружием.
[Умение: Ритм Гитары] — АоЕ оглушение на 5 секунд (радиус 4 метра).— Затраты маны: 80 MP.
Стрелки упали на землю, лишённые способности двигаться. Мира быстро наслала цепи света, которые сковали двух магов.
— Теперь ваша очередь! — крикнул я.
Использование новых навыков
Я активировал «Истинное Имя» во второй раз, но теперь выбрал другой путь — «Воля Рода». Это давало мне временный иммунитет к урону и +50% к скорости атаки.
[Активирован навык: Воля Рода] — Длительность: 15 секунд— Эффекты: Полный иммунитет к урону, +50% скорость атаки и скорости передвижения.
В этот момент я почувствовал, как древняя сила течёт по венам, сливаясь с моим сознанием. Я стал одновременно молнией и грозой, мечом и щитом.
Завершение боя
Через десять минут ожесточённой битвы враги начали отступать, осознав, что столкнулись с силой, которую нельзя победить простой грубой силой.
[Результаты боя:] — Враги убиты: 47— Потери команды: Легкие царапины у Кириана и Лии— Получено опыта: +1200 XP— Получено золота: 450 монет— Найдены артефакты: «Камень Родовой Силы» (+10% к магическому урону)
— Это только начало, — сказал я, глядя на усталых, но полных решимости товарищей. — Нам нужно готовиться к следующему удару — Инквизиция не остановится.
[Награда за битву:] — Открыт новый уровень навыка «Истинное Имя»— Получен предмет «Амулет Защиты Родового Духа» (+50 к защите, +20 к регенерации маны)
Глава 29
Пробуждение родовой силы
«Когда ты знаешь своё имя — ты становишься несломленным.»
[Система]: Обновление уровня
✅ Уровень повышен: 15 → 16✅ Получено очков характеристик: +5✅ Получено очков умений: +2✅ Доступна ветка специализации: Архимаг рода Анфигенос— Новая особенность: Песнь Предков (пассивная)— Новая активная способность: Вердикт Песни (урон + контроль)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 58/60
- Следующая

