Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Удачи, NPC! (СИ) - "Легендарный гений" - Страница 128
[Статус
Раса: Вампир (низший)
Профессия: отсутствует (откроется лишь после 100 уровня)
Уровень: 17
Класс: Кровавый маг
Характеристики:
Сила — 5
Ловкость — 48(+10)
Выносливость — 11
Интеллект — 110 (+60)
Харизма — 27(+15)
Навыки:
Кровавый коготь (ур. 11): наносит дополнительно 65–95 урона, 25 % шанс наложить кровотечение (3 % от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 20 маны. Откат: 5 секунд.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кровавый вихрь (ур. 4): наносит по зоне 105–125 урона, 5 % шанс наложить кровотечение (1 % от макс. здоровья цели в секунду, 10 секунд). Стоимость: 100 маны. Откат: 30 секунд
Туманный плащ (ур. 3): +15 % к уклонению, эффект длится 20 секунд. Стоимость: 30 маны. Откат: 30 секунд.
Кровавый взгляд (ур. 5): 20 % шанс парализовать врага на 5 секунд. Стоимость: 60 маны. Откат: 40 секунд.
Аура пафоса (ур. 4): +25 % к харизме, пугает мобов и игроков ниже 105-го уровня (50 % шанс бегства). Стоимость: 70 маны. Откат: 60 секунд.
Управление Кровью» (Базовый уровень). Вы способны проводить несложные манипуляции с кровью внутри своего организма и в организмах мертвых существ.
Особенность: Ночная хищница — +15 % к урону и скорости в тёмное время суток.
Экипировка:
Рубиновый обруч: +5 к харизме, +10 % к запасу маны.
Амулет кровавого плеска: +10 % к урону от эффектов кровотечения.
Кольца с когтями (2 шт.): +5 к урону "Кровавого когтя" каждое.
Текущие эффекты: Штраф репутации: -10 с эльфами (за провал квеста "Похищение эльфийской души").
Костяной Браслет Лунного Рыцаря (+50 к интеллекту, +10 к харизме, усиление темной магии на 15 %, Лунное Слияние).
Коготь Ночного Змея (+ 10 к Ловкости, +10 к Интеллекту, Теневой Порез, Змеиное чутье).
Мана: 200/1100 (базовый запас увеличен за счёт высокого интеллекта и обруча).
Здоровье: 220/220 (умеренное из-за низкой выносливости).]
Мой статус выглядел просто замечательно. Очки я начала вкладывать в ловкость вовсе не просто так. На данный момент мне существенно не хватает мобильности — бой с Кролем дал мне понять, что восприятия мне хватает с головой, а вот скорости — нет. У Микки была обратная ситуация. Он был быстрее меня — раза в полтора, если не ошибаюсь — однако ему чертовски не хватает восприятия, чтобы реагировать на быстрые выпады. Вообще, это звучит абсурдно, но выходило, что идеальный боец должен был качать интеллект и ловкость…
По крайней мере, игрок, который концентрировался на прокачке именно этих двух характеристик, смог бы одолеть Кроля. Ну, или имел большие шансы на успех, и не буду скрывать, будь у меня немного иная прокачка, то у меня бы тоже были шансы на успех. К примеру, если бы у меня в ловкость было вложено на 10 очков больше, то мои шансы на победу с Кролем значительно возрастали, не говоря уже о том, что, если бы у меня был такой же уровень, как и у Кроля, а очки были вложены в ловкость…
Хотя стоит признать, что зацикливаться только на мобах определенного типа не стоит. Я являюсь магом ближнего боя, поэтому прокачка Ловкости — это вынужденная мера. Сейчас мне хватает боевой мощи, чтобы пробить любую защиту, а вот с защитой у меня были некоторые проблемы, которые нужно было решать. Становиться чистым магом — это не про меня. Пусть я и работаю в команде с Микки, но уметь сражаться в одиночку — это необходимость для выживания в этом мире.
В эпик-данж я не пошла — в этом не было смысла. Уровень я добила, поэтому рисковать шкурой в опасном данже совсем не хотелось. Да, плюшек там отсыплют немало, однако будет на порядок безопаснее сходить туда группой. К тому же, время на выполнения квеста еще есть.
Возвращалась в «Кривой Клык» с чувством… удовлетворения? Почти. Два данжа зачищены, уровень 17 достигнут, серебро в кошельке позвякивало. Кровь пауков все еще оставляла противное послевкусие на языке, но голод был усмирен, а мана восстанавливалась. Даже ледяной ужас от воспоминаний о Кролике слегка отступил перед фактом: я стала сильнее. Готова была к третьему данжу, к «Чащобе». Готова была рвать грибы-паразиты на вонючие лоскуты.
И я бы пошла на него прямо сейчас, если бы знала, что Микки согласится, однако его ответ явно будет зависеть от состояния Бурого и Спайка. Эти двое точно отлеживаются в таверне, приходя в себя после того адского данжа.
Толкнула дверь таверны, ожидая привычного хаоса: храп Бурого, потрескивание Спайка, ворчание Люси у очага и, возможно, скрип пера Микки над его бесконечными отчетами, я встретила кое-что иное. Помимо знакомого запаха пыли и грибного эля в воздухе парило что-то новое… острое и холодное, что совсем не создавало привычного чувства уюта.
Дополняла все это непривычная, я бы даже сказала замогильная, тишина. Бурый храпел в углу, Спайк мерцал под потолком (этим все не по чем!). Но Люси не было видно за стойкой. Вместо нее там была Она.
Сидела за столом у стойки, как королева на троне из щепок. Темная кожа, белые волосы, собранные в тугой хвост. Одежда — черная, облегающая, без лишних деталей, словно вторая кожа хищницы. Уровень Тридцать седьмой.
По меркам Песочнице передо мной был монстр, и этот монстр явно не просто так заглянул в мою таверну. Стальные глаза цвета грозового неба скользнули по мне — оценивающе, холодно, с легкой искоркой… интереса? Насмешки? Дроу. Я узнала расу сразу. И почувствовала, как по спине побежали ледяные мурашки. Инстинкт кричал: Опасность!
Довелось мне с этими тварями встретится еще в самом начале Туманных Топей. Дело было в том, что в самом начале границы между локациями весьма размыты, так что игроки могут спокойно перейти на соседнюю локацию. К примеру, Эльфы могли начать свой путь в Туманных Топях, хотя… NPC сразу предупреждали таких гениев о том, что локации заточены под определенные расы, поэтому у других рас могут быть серьезные проблемы на них.
Так вот, парочка дроу заскочила вместе с нами в Туманные Топи и… их просто сожрали на первом же повороте. И дело вовсе не в их самоуверенности. Просто их раса не располагала к атакам такого рода монстров, как горгульи.
— Наконец-то, — ее голос был низким, мелодичным, но с металлическим подтоном. — Местная знаменитость. Сакура, верно? Вампирша-одиночка, умудрившаяся прорваться из Туманных Топей и зачистить эпик-данж в Скальнолесье. С классом Мага Крови. Очень… необычно.
И вот мне стало совсем не до шуток. Эта особа пришла за мной. И знаете, я бы не так сильно паниковала, если бы напротив был вампир или гуль — все-таки мы из Туманных Топей и договориться было вполне возможно, а вот тут был немного иной случай.
Вероника не встала. Просто откинулась на спинку стула, и ее пальцы небрежно барабанили по грубой поверхности стола. Каждый удар отдавался в моих висках.
— Что вам надо? — мой голос прозвучал резче, чем я хотела. Рука сама потянулась к рукоятке Когтя. Мне было страшно… впервые за долгое время я поняла, что столкнулась с врагом, который опаснее любого монстра. Но, подавив первый всплеск эмоций, я попыталась сохранить маску хладнокровия на лице. Нельзя показывать страха! Нельзя!
— Познакомиться, — улыбнулась она. Улыбка была красивой и абсолютно фальшивой. Как у кошки, играющей с мышью, которую она вот-вот разорвет. — Слышала шепотки, и это разыграло мое любопытство. Особенно я заинтригована тем, как ты, такая юная… — она подчеркнуто медленно оглядела меня, — …справляешься в одиночку. И где ты нашла такого… уникального компаньона? — Ее взгляд скользнул в сторону лестницы, откуда должен был вот-вот появиться Микки. Она знает о нем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внутри все сжалось в комок от напряжения. Надо попытаться свести разговор с этих рельс, иначе были шансы сболтнуть лишнего. Нельзя рушить конспирацию Микки!
— Никаких компаньонов. Арендатор, — отрезала я, делая шаг к стойке, стараясь заслонить собой лестницу. Коготь Ночного Змея мирно висел на поясе, но каждая мышца была готова к рывку. — И его дела вас не касаются. Уходите. Вы мешаете… атмосфере. — Я кивнула в сторону храпящего Бурого.
- Предыдущая
- 128/191
- Следующая

