Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 223
Падаю на колени возле умирающей, Хелена, пятый уровень, достаточно миловидное личико (но с Сашей, конечно, не сравнится, можете так ей и передать). Одной рукой произвожу среднее исцеление (человек), другой — запихиваю в рот кристаллы маны, дабы не остаться на нуле.
Вы пригласили игрока Хелена (человек, Е, 5 ур.) в сумку работорговца.
— Ну, давай, игроки обычно крепкие ребята… и девчата, — слегка хлопаю по щёкам, чтобы очухалась. — Принимай приглашение! Я тебя вылечу!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ой, меня переносит! — восклицает игрок поблизости.
— И меня, твою мать!
Хелена, наконец, навела мутный взгляд на моё лицо и подтвердила приглашение, исчезая в недрах сумки работорговца.
Всех игроков вокруг нас телепортирует в другое место, Саша с «охраной» бегом возвращается ко мне.
— Все на машину, отъезжаем! Влад, газуй!
— Новый враг, — сообщает Александра.
На том месте, где мы были секунд пять назад, открывается прокол, из которого выскакивает внушительная тушка явно не человека, с дубиной в руке. Взгляд Одина:
Огр (89 %) Дрых
Статус: герой (раб)
Тип: Серебро
Ранг существа: D
Уровень: 16
Опасность: достаточно высокая
Характеристики:
Сила: 15, Ловкость: 14, Интеллект: 10, Живучесть: 18, Выносливость: 21, Восприятие: 10, Инстинкт: 9, Удача: 4
Расовый параметр:
Мудрость: 9
Особенности:
— Регенерация I — позволяет восстанавливать повреждения
— Монстр III — существо способно получать 30% жизненной и духовной силы жертвы, вне зависимости от наличия Оружия Системы
— Кровь гоблиноидов — один или несколько из параметров может быть выше, чем позволяет расовый ранг
Временные эффекты:
— Божественная Защита (Тысяченогая Гиз)
Навыки: Бэкап, Щит маны, Сильные руки, Громогласный рык, Мастер дробящего оружия — I (Школа Непреодолимой Силы), Дополнительная ловкость, Нечувствительность к боли
Укол чувства опасности:
— Всем держаться! Влад, приготовься…
Огр что-то выхватывает из сумки, висящей на боку, размахивается и кидает в машину.
—…направо! — ору я. Мимо нас пролетает ядро. — Влад, отъезжай подальше и езди кругами, все внимательно смотрят за окружающим пространством. Я пошёл!
Спрыгиваю с платформы, корректирую падение полётом, управляемое ускорение, три тысячи маны в среднее исцеление на ноги. Два кристалла маны в рот, возместить трату — довольно неудобно. Взглядом Одина прочиталась вся информация по огру, как думаю, из-за того, что он герой, а не игрок. Потому как по игрокам-архонтам D-ранга обычно читалось минимум сведений.
И теперь я бесстрашно решаю напасть на большого огра, потому как вижу у него серьёзную незакрытую уязвимость. Противник удовлетворённо зарычал — интеллект лишь на единицу превосходит инстинкты. Направляется ко мне, не сильно торопясь. Я тоже не форсирую, даю время машине отъехать на достаточное расстояние, где по ней огру будет уже нереально попасть. Сверх-гоблин громко рычит, быть может, используя громогласный рык, но на мне активные наушники, оглушить или нарушить координацию не выйдет.
Пора, сокрытие. Огр в недоумении обиженно рычит. Думал, я позволю постучать по мне бревном, что Система называет дубиной? Гоблиноид принял решение кидаться ядрами, что припасены у него в сумке.
Воздушные ступени, взбегаю на высоту в два роста врага, три прыжка с прыгучестью по ступеням, оказываюсь над ним, с коркопом в руках падаю на голову. Оружейная аура, короткое копьё входит в огра на две трети своей длины. Тушка, постояв секунду, заваливается вперёд. Именно поэтому навык истинного зрения входит в обязательный набор игрока в моей группе.
Снимаю невидимость, коркоп в карту, подбираю мелкий камень маны и артефакт — рабский ошейник D-класса, имеющий хозяина с трудно произносимым ником, после чего приступаю к потрошению сумки контрабандиста поверженного огра. Рабу на задание дали немного еды и много ядер из системного металла, всё. Перекидываю десяток ядер в е-кольцо, остальное содержимое сумки высыпаю на месте.
— Новый враг! — радирует Александра, радиоволны здесь проходят без помех.
Из телепорта появляется Король морозных обезьян, резким ускорением пытается догнать джип, но ловит стрелу в грудь, Саша исполнила рискованный трюк стрельбы на ходу.
— Влад, подбери меня, — приказываю юниту, пока Король не обратил внимание на меня.
Снайпер-водитель подъезжает ко мне, Пека убираю в карту раба — мешается на платформе, неудобно держаться за дугу безопасности. Нарезаем круг вокруг Короля. Девушка перегоняет опыт из короткого копья в накопитель. Совещаемся, что можно сделать с приматом? Битва с ним на холодном оружии совсем не выглядит честно-справедливой. D-ранг против Е, масса и характеристики обезьяны выше человеческих, огнестрельное оружие его не берёт из-за божественной защиты. Дождаться смерти от истощения жизненной энергии не получится — наконечник стрелы из тела выковырял.
Чуть приближаемся, просматриваю его данные. Многое недоступно, но Вера равна семи! Хочу частичку!
— Саш, пересаживайся вперёд, — Мару тоже убираю в карту раба. — Влад, проезжаешь правой стороной по касательной, метрах в пятидесяти от примата. Как только скажу, сразу давишь на газ. Поехали! Саш, готовь стрелу с ударом на полторы тысячи праны.
Приближаемся, Король кидается к нам, приходится отворачивать:
— Ждём, ждём, Саш, давай! — стрела с умением втыкается в примата, аннигилируя полторы тысячи маны из его резерва мистической энергии.
Следом летит метательная дубинка с воздушным тараном на три тысячи маны, бац, столкновение, Короля отбрасывает назад, запас маны у него на нуле, магическое истощение!
Спрыгиваю с отъезжающей машины, возврат дубинки в руку, новый таран на тысячу, тело Короля подбрасывает, он в нокауте. Трачу две тысячи праны на два телепорта, чтобы почти мгновенно преодолеть двадцать метров, Грамом с умением испить протыкаю грудь D-рангового существа. Дожидаюсь бэкапа, убиваю второй раз. Или как это правильно интерпретировать?
Внимание! Вы поглотили Веру. Вера +2 — очки Системы профукал, зато отхватил двойную порцию Веры и пополнил запас праны, хороший размен, мне нравится.
— Увеличивайте скорость, как появится новый враг, объедете и подберёте меня, — по рации командую своим, на всякий случай уходя в скрыт.
С Короля мне досталась одна сумка контрабандиста, две сумки мародёра и одиннадцать бездонных сумок. Две Е-ранговые оружейные карты, двадцать пять эф-ранговых. Куча карт навыков, с которыми предстоит разобраться. Остальное ценности не представляет, вывалил горкой прямо на месте.
Личное сообщение (Предок Морозных обезьян): Ты будешь умолять, чтобы я тебя убил…
— Что за дешёвые понты? Приди да убей! Также могу сказать: от страха ты будешь грызть свой облезлый хвост!
Вы — личный враг бога! За вашу голову назначена награда!
О, второй!
— На этот раз архонт, — сообщает девушка о противнике.
— Понял, заберёте меня?
— Давай чуть ближе к нему, — командую Владу.
В гранатомёте ГМ-94 заготовлено три гранаты со слезоточивым газом, такое божественная защита пока что не купирует, не предусмотрела. «Обкладываю» архонта выстрелами со всех сторон, теперь ждать, когда выбежит из газового облака. Сразу объезжаем с тыла, обычно все бегут назад — подальше от врага.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так и на этот раз: кашляющий и ничего не видящий от слёз противник выбегает метрах в пятидесяти от нас. Натягиваю лёгкий противогаз, и иду «рэзать». Он не успел отойти от слезоточивого газа, как я проткнул его коркопом: оружейная аура и прорезь не оставили шансов даже при наличии личной магической защиты.
Влад нарезает круги в сторонке на высокой скорости, чтобы появившаяся из телепорта очередная тварь не смогла добраться до машины.
- Предыдущая
- 223/1911
- Следующая

