Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 224
Забираю добычу в виде камня маны, а также системной одежды, оружия и сумки.
Джип подъезжает ко мне, Александра озвучивает последние системные сообщения:
Внимание! Противник не обнаружен!
Внимание! Миссия завершена!
Все противники уничтожены!
— С нашим наказанием мы навсегда останемся здесь? — нервно спрашивает девушка.
— Не надо паниковать! Вообще-то вижу целых три способа выбраться. Сейчас попробую первый…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Глава 16
«Пленники» Внешнего Поля Боя
Леший: Один, мне отказано в возврате с Внешнего Поля Боя, можешь выдать какую-нибудь миссию?
Использую вторую божественную смс на сегодня, надеюсь, ответ будет. Приходит с задержкой:
Один: Как ты умудрился получить статус Нарушителя? Миссию выдать не смогу, иначе от Системы прилетит уже мне. У тебя же есть клановая ключ-карта, воспользуйся ей.
— Ключ-карту использовал, чтобы попасть сюда, — отвечаю вслух, услышит и так, ведь внимание сейчас обращено на меня. — На Поле Боя будут ожидать опасности?
Один: Очень плохо, что потратил. Конечно, опасность будет, ведь пока вы на Поле, абсолютно всех новых «вторженцев», как ты говоришь, притягивает именно к вам.
Понимаю всё «коварство» Системы с отказом в возврате — обычному игроку никак не выжить в условиях непрекращающегося сражения с постоянно прибывающими противниками, неминуемо погибнет. Призываю поляков:
— Смотрим телепорты, могут прилететь враги!
Мозг выдаёт первичный план: в накопителе коркопа уже есть достаточное количество опыта, чтобы очерноручиванием получить сто пятьдесят ОС, необходимых лидеру клана для попадания в личную комнату через «платную» функцию Сердца клана. Прямо сейчас очерноручу и буду готов вместе с дружиной покинуть смертельную ловушку.
Но просто так покидать данную локацию не хочу. Есть джип для мобильности — «убежать» от чересчур сильного врага или догнать слабого. И если во время только что закончившегося Вторжения абсолютно все твари были под божественной защитой — таким образом намеревались задавить защитников Земли? — то обычные вторженцы оказывались прикрыты довольно редко. По моему личному опыту столкновений — архонты и дэ-ранговые особи других видов, на остальных тратить свою личную силу чужие боги считали расточительством.
Слабых убиваем, от сильных сбегаем — идеальный план гринда, главное, чтобы не зажали количеством. Но тогда срочная эвакуация в ЛК. Побарахтаемся! Пека и Мару прячу в карты:
— В машину! Влад, средняя скорость, движемся плавной змейкой, — заметить телепорты позади нас, буде такие появятся.
— Один! Пока мы здесь, вторженцы не могут попасть на Землю?
Один: Получается так. Внешнее Поле Боя активно, вторженцев выкидывает на него.
— Сколько обычно действует божественная защита?
Один: Есть два вида. Первый — постоянная защита. Она действует до исчерпания запаса энергии, вложенной в создание. Но можно сэкономить, и поставить временную, которая прекратит действие через определённое время, даже если по ней ни разу не били.
— Погоди, то есть, защиту можно пробить огнестрельным оружием?
Один: В конце концов, можно сломать всё, даже защиту домена бога. Весь вопрос — насколько долго и мощно бить.
Вот это открытие! Конечно, в скоротечном поединке ты вряд-ли сможешь «пересилить» бога, но если противника изматывать долгим бегством с обстрелом…
— Важный вопрос! — у меня мелькает идея-предположение. — Врагов должно телепортировать к НАМ, или к Александре?
Один: А какая раз… А-а! Ты же попал на Поле не через миссию… Так, давай проверим, спрячь девушку в карте раба, а затем положи её в сумку или кольцо.
Выполняю.
Один: Поле Боя деактивировано. Материализуй рабыню.
Призываю Сашу.
Один: Вновь активно. Девяносто девять процентов, что телепортировать будет именно к ней. Ты что-то задумал?
— Набить очки Системы ловлей на живца.
Один: Не боишься, что на живца клюнет акула?
— Боюсь, но что поделаешь. Будем в движении, не догонят.
Один: Накрою тебя небольшим силовым щитом, это отодвинет точки телепортации врагов метров на пятьдесят от вас.
— Отлично! Благодарю. Пока я здесь, пожалуйста, присмотри за моей группой, чтобы не обижали. Скажи парням, где я, и по возможности обеспечь не слишком сложные вылеты. А Сету прямым текстом укажи, что я на Внешнем Поле, и скоро вернусь.
Один: Ты совершенно зря накаляешь отношения с ним.
— Не тронет группу, не буду накалять.
Пересказываю разговор Александре, половину которого она и так слышала:
— Остаёмся здесь? — спрашивает она.
— На пару дней точно, но слишком долго задерживаться не станем.
— Телепорт! — девушка указывает направо-назад.
Из складки пространства появляется йети в окружении десятка морозных обезьян.
— Влад, притормози.
Короткая очередь из автомата по ногам приматов — божественной защиты (БЗ) нет.
— Разворот! К ним! — раним в ноги попытавшихся сбежать йети и трёх обезьян, затем всех добиваем системным оружием, не забывая оглядываться по сторонам. В этом плане Саше проще — у неё в бф встроено пять глаз, направленных во все четыре стороны.
Едва успели собрать лут и тронуться, открылся новый телепорт с арахноидами. С десяток стрел устремились вслед нам, но паукообразные не учли, что машина может быстро разгоняться — ни одна не долетела. Пули же до них вполне долетели. БЗ оказалась прикрыта только Королева, впрочем, арахноиды с лёгкостью пережили единичные попадания.
— Стоп! — торможу Влада.
В режиме одиночного огня вгоняю пули прямиком в головы «кентавров». Взрывов черепов, как иногда показывают в некоторых заокеанских «кинцах», конечно, не происходит, но пережить «лишние» десять с небольшим грамм несистемной стали они не способны. Что примечательно, навыков типа «бэкап» или «откат времени» у Е-ранговых пауков я ещё ни разу не видел. Стремятся как можно быстрее пройти перерождение?
В их рядах поднимается паника, Королева оказывается не в состоянии контролировать подчинённых, начинают разбегаться. Дэ-ранговую тварь можно забрать, а потом и остальных пауков.
— Держись! — кричит Влад, резко стартуя и выворачивая налево.
На нас мчится нереально огромная сороконожка. Я понимаю, что мы не успеваем уехать от неё, и если моё предположение окажется неверным… К чёрту! Достаю карту раба, с помощью телекинеза касаюсь Александры и тащу обратно к себе. Схватить, поместить в кольцо.
Чудо случилось! Сороконожка с живыми арахноидами исчезает, телепортируясь на Землю? Надо думать, так.
— Абзац! — выдыхает Влад. — Руки трясутся, можно остановиться?
— Возвращайся назад, там остановимся.
У меня самого ощущения от пережитого… сложные. Это вот такие «насекомые» на планете у Эльфирона? Неудивительно, что наёмники не берутся за исполнение его заказов.
— Давай в сумку, — говорю Владу, — немного отдохнёшь от переживаний.
С убитых огнестрелом пауков удалось получить только камни маны, которые потребовалось вырезать из трупов. Вместо снайпера призываю Димона, тоже уверенно водит. На переднее сиденье сажаю Мару, помогать отслеживать новые телепорты вторженцев. Объясняю Диме его действия: вести машину плавно, по приказу «Сумка!» заглушить движок и нырять в артефакт. И вообще, дословно исполнять мои указания. Поехали!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сашу не призываю, лишь достаю из е-кольца её рабскую карту, чтоб, если что, мгновенно спрятать обратно. Три минуты без поклёвки, я уж думал, что данный метод не работает. Но нет, прокол открывается. Восемь несчастных гоблинов, откуда они тут взялись? Спрыгиваю с платформы, Димон наворачивает полтора круга, гоблов нет.
- Предыдущая
- 224/1911
- Следующая

