Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 417
По итогу, там, где пришлось бы расходовать боеприпасы для разрушения стен, рисковать жизнями солдат, мы просто затратили чуть больше времени, при этом получив весь имеющийся объём опыта и карт. Технологическое или «навыковое» превосходство играет очень большую роль.
Куда бы отправить «пехоту» для относительно безопасного набора уровней и развития умений? Кроме Юноны, вариантов не вижу. «Бросать их в воду», и наблюдать, кто выплывет. В общем, до меня, наконец, дошёл главный принцип Системы: право на жизнь заслуживают лишь немногие избранные, могущие позаботиться о себе!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Помогать слабым — бесцельное сжигание ресурсов в виде очков Системы и времени. Слабые, кого опасаешься послать в бой — обуза, а не помощники. Посмотреть внимательнее: в золотых обезьян изначально ничего не вкладывал, анты все расходы на себя компенсировали уже несколько раз, церберы успели дать небольшую прибыль. Юниты, получившие магдар, истинное зрение и умения стрельбы-вождения, с лихвой отработали инвестиции, подранив множество противников на миссиях, тем самым позволив нам заработать очки из них.
В общем, единственные, кто пока в минус — все славяне. Ладно, девушки возместят созданием камней маны, оцифровкой, шитьём, исцелением, да и просто своим трудом в виде продавцов, водителей, снайперов и даже садоводов. Парни же могут только сражаться, потому сильно оберегать перестаю, на крайний случай у них в наличии навык бессмертный.
Поэтому дальше действовали двумя отрядами: один в качестве «приманки», куда входили пехотинцы, юниты с техникой, анты, Рарх с золотыми гориллами, и по очереди одна из двоек гвардейцев как носителей сумки работорговца (на всякий случай для спасения убиваемых) — создавали шум и выманивали на себя насекомых. А второй отряд — «ударный», в составе оставшихся пяти игровых двоек, из невидимости уничтожавший большую часть противников. Чаще всего со спины.
Ну а если уж кто-то из «приманки» погибнет окончательной смертью, виноват сам: кроме горилл и юнитов, все являются Мастерами во владении оружием плюс прикрытие из стрелков и двух гвардейцев.
На первых порах быстро перемещались, не дожидаясь появления игроков, посланных Системой по нашу душу. Но часа через два решили немного задержаться неподалёку от очередного разорённого поселения арахноидов, посмотреть, кто придёт на призыв.
Дожидаемся в поле — свести к минимуму преимущество высокоранговых насекомых в городской застройке, когда они могут действовать хоть с потолка.
На всякий случай, пока в сумку убраны все боевые единицы, кроме самых лучших. Помимо меня, в засаде ожидают: Саша, Шнырь, Смоль, Кот и Сура.
Неожиданно для нас поблизости открывается овал портала, откуда выпрыгивает: Мирел. Игрок ©. Великий Богомол ©. Уровень 8.
Он чрезвычайно быстро метнулся к нашей группе, занося клинки для удара. Успеваю исполнить рывок в его сторону с ударом исполина из Морга. Мирел после короткого полёта против воли, быстро вскакивает на лапы, отпрыгивая от занесённого оружия и не давая добить себя:
— А ты неплох, человек! — проскрежетал он на системном. — Битва насмерть? — от него приходит вызов на дуэль дэ-ранга.
— У меня есть лучше! — отвечаю насекомому, высылая запрос на цэ- Системный поединок. Богомол тут же принимает, неужели повёлся на ту информацию, что я выставил в «свободный доступ»?
— Вам придётся продержаться минуту-полторы без меня, — предупреждаю своих, в победе уверен практически на сто процентов, тем более, чувство опасности молчит. Хотя, после того раза на Пурпуре, когда неизвестный здоровяк в технологичном доспехе убил архонтку Цанок, жену Маркара, и Каху, Королеву золотых, я понял, что полностью доверять ему нельзя, впрочем, как и всему остальному во Вселенной под эгидой Игры.
— Не убивайте всех, — добавляю, дабы сразу не активировалось повышение сложности миссии, и мы смогли спокойно уйти дальше. В этом мире не было Вторжения, число игроков велико.
Одновременно, пока границы места проведения Поединка не зафиксировались, призываю дружинников с питомцами и выкладываю из Сумки Правителя технику — для помощи в отражении атаки призванных. Жена цокает языком, мол, всё никак не наиграешься! Но я хочу проверить свои силы и умения в реальном бою с игроком насекомых, чтобы знать, чего от них вообще стоит ожидать?
Круг остановился и стабилизировался, тридцать секунд до начала сражения. Восьмой уровень богомола никак не позволяет ему шагнуть на второй уровень Великого Мастера, а вот у меня он есть, да ещё и со вторым уровнем сродства с дробящим. На четвёртый уровень Великого Мастера меня это возносит вряд ли, но на третий с половиной — вполне. Единственное, на что реально может рассчитывать Мирел — это скорость. Но и тут у меня есть «козыря»! И, кстати, проверка заказа!
Внимание! Получен ответ на запрос в общую базу данных Гильдии наёмников!
За данного игрока назначено вознаграждение в размере 33 ОС
Желаете принять задание на ликвидацию?
Да\Нет
Очень мало, но принять, это «халявные» очки Системы, заплаченные другими пользователями.
— Ты умрёшь! — заявляет Мирел.
— Не оригинально! — отвечаю богомолу, интересно, системный язык смог донести до него смысл моих слов? Закидываю в рот горсточку мелких камней маны, запиваю, тяжело сглатываю, чуть не подавившись — к трате энергии готов.
За секунду до конца отсчёта у меня зачесалась шея сзади:
Внимание! Окружающее пространство заблокировано (Леший)!
Я угадал, так как Мирел исполнил странно выглядящий секущий удар слегка засветившейся лапой. Ясно, телепорт у него есть, однако воспользоваться им не дам…
Не успел так подумать, как шея снова зачесалась, а Великий Богомол оказался позади меня, нанося удар по несокрушимости. Правда, большую часть энергии он слил в неудавшейся попытке, сфера маны в инвентаре просела всего на тысячу единиц энергии.
Под управляемым ускорением наношу себе за спину ответный удар с аннигиляцией на три тысячи маны, думаю, этого хватит. А если не хватит, добавлю. Мирел ухитряется ускользнуть от возмездия, резко отступив на пару шагов. А когда я разворачиваюсь, и делаю новый выпад в его сторону, он, пользуясь скоростью, уклоняется и зажимает древко моего оружия своими лапами-клинками, после чего пытается вырвать. Учитывая превосходящие размеры и силу, это может получиться!
Молния! — разряд в тысячу маны под сродством хорошенько тряхнул зелёного переростка ростом около двух с половиной метров, я высвобождаю Морг.
Хотел сохранить, но не получается — использую повышение мозговой активности, слегка подравняться с врагом в скорости контроля и принятия решений. Атакую Мирела, тот пытается защищаться, но первый уровень Великого Мастера не может выиграть как минимум у третьего, даже учитывая его превосходство в скорости движения, игрок-насекомыш очень шустр.
Мне не нужно преодолевать или ломать его защиту как таковую, достаточно просто коснуться острым концом Морга, высвобождая заряд аннигиляции, что до сих пор ждёт момента активации внутри системного оружия. Богомол как будто что-то чувствует, опять сбегая телепортом, вообще не замечая дэ- блокировку пространства, на этот раз подальше от меня. Неужели понял, что моё «ускорение сознания» временно?
Внимание! Окружающее пространство заблокировано (Мирел)!
Богомол в свою очередь запрещает телепортацию, надеясь выиграть время? Надо заканчивать эти танцы с прыжками! Товарищи уже вовсю расстреливают вызванных Системой на миссию игроков-насекомых. БМП успела отметиться своим сто миллиметровым орудием, засадив снарядом по Великой Сороконожке. Хорошо, что, судя по количеству противников, задание на защиту родного мира получилось всего е-ранга.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Рывок, рывок, рывок — резкой нагрузкой на ноги обеспечил работу регенерации, встроенной в ВУВ — подбираюсь к Великому Богомолу, воздушные лезвия примерно по середине туловища, насекомого перерубает на две части. Последний рывок, и Морг с аннигиляцией втыкается в его тело, отсекая голову. Думаю, тот израсходовал всю энергию, поэтому телепортироваться в очередной раз уже не смог.
- Предыдущая
- 417/1911
- Следующая

