Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-8". Компиляция. Книги 1-30 (СИ) - Северский Андрей - Страница 418
Внимание! Вы получили 480 ОС! (3746\10.000) (200\1020)
Внимание! Вы выполнили заказ Гильдии наёмников!
Вы получаете 26 ОС (3752\10.000) (200\1020)(Прим. Автора — ранее задекларировано, что при принятии заказа на месте, Система забирает 20 % от назначенной за голову награды)
Внимание! Вы поглотили чужую Веру. Вера +1 (58)
Внимание! Поединок завершён! Все ограничения сняты
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! На этот раз вы можете выбрать ЧЕТЫРЕ карты навыков из десяти наиболее развитых у проигравшего поединок
Мои рабы и питомцы за прошедшие схватки под действием умения Рабовладелец успели принести порядка тысячи восемьсот ОС — мне не приходилось лично гоняться за «мелочёвкой». А с учётом того, что вокруг в подавляющем большинстве монстры, для церберов, Королей антов и Рарха с уровнем D-21, по разряду «мелочи» проходили почти все. В общем, это умение точно выгодное вложение средств.
Вторая единица Веры за этот рейд, первую неожиданно вырвал из арахноида со статусом героя, когда разоряли предыдущее селение. Однако отвлекаюсь на ненужные мысли, срочно, пока не закончилось действие повышения мозговой активности, перебираю выпавшие карты, Система соизволила выдать четыре.
Супер-Мерцание
Ранг: С+
Тип: активный навык
Класс: чрезвычайно редкий
Уровень: 1\5
Описание:
— Позволяет мгновенно перемещаться (телепортироваться) в пространстве. Требует траты любой мистической энергии
Свойства:
— Дальность V — вы можете преодолевать расстояние до пятидесяти метров
— Выверенность — вы появляетесь в чётко определённой точке пространства, в нужном для вас положении тела
— Пропорциональная плата (включает пункт значительное снижение стоимости) — мистическая энергия списывается за каждый метр перемещения (телепортации), стоимость — 10 единиц энергии/метр
— Нетерпимость — если в точке появления окажется посторонний движимый предмет, он будет с силой отброшен прочь
— Прорыв I — вы можете перемещаться (телепортироваться) даже в зоне действия навыка «Блокировка пространства», стоимость — 1.000 единиц энергии дополнительно к стоимости желаемого перемещения
— Прорыв II — вы можете перемещаться (телепортироваться) даже в зоне действия навыка «Великая блокировка пространства», стоимость — 5.000 единиц энергии дополнительно к стоимости желаемого перемещения
Особенность:
— Помехозащищённость — на перемещение (телепортацию) не воздействуют слабые и средние возмущения пространства (естественные или искусственные)
Насыщение: 8631\10.000 ОС
Эту карту высматривал специально, очень уж хотелось «уметь» телепортироваться под блокировкой. Вышло намного лучше, чем предполагал. Сейчас за пятьсот единиц прыгну на двадцать пять метров, а после изучения на целых пятьдесят!
Остальные призы выбирал в ускоренном порядке, просто что «вкуснее» названо и имеет С-ранг: 1) Ускорение III (С, 1\1), насыщение 2497\10.000 ОС. 2) Прыжок к Богу (С+, 1\1), насыщение 1765\10.000 ОС. 3) Осушение (С, 1\1), насыщение не требуется.
Повышение мозговой активности, слегка увеличенное по продолжительности действия из-за второго уровня, заканчивается. Пока выбирал карты из богомола, успел слегка оглядеться вторыми потоками внимания и сознания — положение более-менее.
Автоматическая пушка БМП, после того, как основная трижды приласкала Великую Сороконожку, отправив в нокдаун, железной метлой прошлась по тем игрокам, кто атаковал нас по земле. К сожалению, только в определённом секторе, мешали другие транспортные средства. Тридцатимиллиметровый снаряд с дульной энергией порядка ста восьмидесяти килоджоулей при удачном попадании без рикошета разом сжигал у цели от шести до чуть менее восьми тысяч единиц энергии — таким образом, для многих врагов было достаточно единственного попадания, после которого максимум, на что они были способны — корчиться и верещать от боли, если рана не получалась сразу смертельной.
ЗУшка под управлением пулемётчика Ника крутится во все стороны, срезая тех, кто вздумал напасть сверху, особенно золотых жуков с их бронёй. Хотя у данной пушки дульная энергия в два раза ниже, зато скорострельность дай боже! Мэр только успевает менять короба. Что замечательно — у Ника есть заморозка, самостоятельно остужает стволы установки.
А вот японцы — стрелки на броневиках её не имеют (пока?), скупыми очередями в два-три ствола давят тех, кто сумел подобраться ближе всех. Тут без концентрации огня не справиться, как мы замеряли, один крупнокалиберный патрон сжигает энергии в диапазоне от семисот до тысячи единиц.
Соответственно, стрелки с СВД против игроков D и С-рангов полезны не сильно, их максимум «урона» не доходит даже до полутысячи. Против монстров или одиночной цели — вполне грозная сила, но когда идёт навал (причём первый в жизни девушек-славянок), они растерялись и стреляют кто куда.
— Славянки-стрелки, сумка! — дабы не мешались под ногами. — Второй (броневик), проедь вперёд, дай прострел бэхе направо! Саша, Шнырь, ко мне! — командую я по рации, включаясь в битву. — Четвёртый, Пятый, сдайте назад, отсекайте с моей стороны!
Из-за того, что «моё» направление было перекрыто зоной проведения Системного Поединка, отсюда подобрались самые хитрые.
Сухая гроза! — естественно, игроки у насекомых не такие безрассудные, как обычные монстры, и стараются не пренебрегать защитными умениями, но как говорится: попробуй их ещё найди…
Вот и сейчас где-то треть приближающихся насекомых упали и задёргались в конвульсиях. Выставляю реперные точки временного барьера, активировать!
Со мной под барьером оказались гигантский паук, дэ-17, в высоту около трёх с половиной метров и большой богомол, дэ-22 — этот «маленький», всего около двух.
Макро-телепорт к богомолу, удар исполина отправляет в полёт прямиком во врата Сумки Правителя, достану и убью его чуть позже. Пока гигантский паук не успел включить блокировку, если она у него есть — телепортом заскакиваю на спину, Морг бьёт сверху вниз с аннигиляцией (мой самый надёжный боевой навык) в четыре тысячи праны, паук готов.
Уф, присаживаюсь на высыпанную горку камней маны, начинаю восполнять резерв. Рассматриваю поле боя, строя дальнейшую тактику. Самыми опасными остались Великая Сороконожка, что снова поднялась на лапы, и несколько богомолов, прущих одной кучей.
Что по выпавшим картам? Перебираю. Вот, лядские насекомые! Ничего нормального для людей нет! Ускорение-3 прям такой навык, закачаешься: одновременно сильно ускоряет как движения тела, так и обработку информации — два в одном! Но… работает на инстинктах! Лядство! И даже не думаю, что смогу продать в Гильдии — оно у них развиваемое по рангам, просто доживи до цэ, и получишь в подарок от Системы.
Прыжок к Богу — на восемь минут поднимает все восемь основных характеристик тела на восемь пунктов, включая сюда инстинкты. Ясно, с выбором поторопился! Не прочитал условия.
Осушение — вы принадлежите к Системе, поэтому можете получать Священные очки через прикосновение к умирающему. Требуется Мастерство в рукопашном бою.
Нуууу…… как сказать? Насекомым такое точно не продашь, и лишь тот факт, что насыщение не требуется, может сподвигнуть меня закрыть последний уровень Системы Кадочникова на эф-ранге, и получить данное умение, которое, быть может, пригодится один раз за всю Игру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В общем, только с Супер-Мерцанием не пролетел, оно не является расово\видово принадлежащим насекомым. Насыщаю, изучаю.
Внимание! Навык Супер-Мерцание поглотил имеющийся у вас навык Макро-телепорт (D, 2\5)
В качестве компенсации вы получаете улучшение: Дальность VI — вы можете преодолевать расстояние до шестидесяти метров
- Предыдущая
- 418/1911
- Следующая

