Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Некрополь 3 (СИ) - Нетт Евгений - Страница 36
— Почти одновременно. — Клюс вышел из режима просмотра чуть позже меня. — Шикарное зрелище, не находишь?
— Зрелище-то вполне себе, но идей у меня всё равно нет. Извечный вопрос…
— … кто виноват и что делать, ага. Думать и импровизировать, Рик. Заходы в данж ничем не ограничены, так что попыток у нас — миллион. — Правильные слова ассасина заставили меня рефлекторно кивнуть. — Главное — не помирать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А это значит, что на ведущих ролях будут игроки манёвренные.
— Именно, друг мой, именно. Так что смотри, анализируй и запоминай — шансы ненадолго оказаться в темноте без ничего у нас гора-а-аздо выше, чем у остальных. — Многообещающая ухмылка на лице Клюса не предвещала ничего хорошего, и потому я предпочёл последовать его совету.
Анализируй, адаптируйся, преодолевай.
Так, выходит…?
Глава 14
Грудь виверны взорвалась кровавыми каплями, а я, оттолкнувшись от ещё трепыхающегося тела, влетел прямо в кристалл, оккупированный всеми остальными нашими игроками. Это прохождение комнаты с лавой и недодраконами — третье по счёту, и потому я, как боец наиболее манёвренный, уже наловчился отвлекать монстров ото всех остальных.
Что до шахматного поля, то на нём мы проваливались дважды, но — без потерь. С первой попытки мне и Клюсу удалось добраться до второй безопасной зоны из пяти, со второй — уже всей группе до четвёртой. В этот раз мы намеревались как минимум оккупировать пятую зону или вообще добраться-таки до портала, перейдя в следующую комнату.
Жидкий кристалл захлопнулся над моей головой, а в следующее мгновение всё утонуло в багровой вспышке.
В себя я пришёл уже на шахматной доске в окружении сопартийцев. Никто ничего не говорил и не уточнял — план действий был подготовлен заранее, и теперь каждый действовал согласно своей роли. Меня отрядили на выполнение опасной для остальных, но более чем реальной для меня задачи: провокации большей части монстров и последующей за этим работой «пастухом». Уведу их подальше, заставлю смешаться и спутаться отряды, на которые разбиты солдаты, а после — рвану догонять своих.
Этот вариант частично доказал свою работоспособность во время второго прохождения, но только сейчас он был завершён, доработан и одобрен как единственно реальный для нашего состава, так как нам банальнейшим образом недоставало сил. Уничтожить всех полководцев и не погибнуть при этом задачей было малореальной, и потому мы имели то, что имели.
А именно — план, суть которого заключалась в прорыве с минимумом сражений.
В ладонях материализуется пара кинжалов, тут же устремляющихся к ближайшим Полководцам, недвижимыми статуями дожидающимся нас на расстоянии в три сотни метров. С моим нынешним показателем силы попасть по такой большой цели было несложно, так что спустя пару секунд в логах высветились сообщения о нанесении урона.
Рукоять чокуто прыгает в руку, в ушах начинает играть незабвенный Король и Шут, а я сам — зигзагами, огибая скопления солдат, устремляюсь в противоположную от союзников сторону. Теми монстрами, которых не выйдет собрать у меня, займётся Танси, ассасинша из временно объединившейся с нами группы. Её главным талантом была скорость, так что она должна была с успехом выполнить задачу.
А теперь — все сторонние мысли испаряются, и я позволяю рефлексам «перехватить управление», так как уклоняться от ударов, одновременно следя за окружением, для меня было крайне проблематично. Двигались человекоподобные куклы-солдаты абсолютно хаотично, порою отчебучивая такое, что невольно хотелось вручить им пригласительный на олимпиаду по гимнастике. Этим существам было плевать на то, сзади я, спереди или вообще сверху — их суставы гнулись одинаково хорошо во все стороны, а глаза, казалось, были даже на заднице. Вкупе с действительно высокой скоростью и не самой низкой силой, — парировать я мог, но давление всей металлической туши уже не держал — приходилось изворачиваться, — они превращались в реальную угрозу.
Но, на мой взгляд, куда страшнее они бы выглядели в виде небольшого отряда в пять-шесть единиц, так как огромная толпа друг другу только мешала. Стоит ли говорить, что именно на этом и строился наш план?
Чокуто входит в подмышку неудачно подставившегося солдата, решившего затормозить меня ценой своей жизни. Удар я нанес на автомате, из-за чего потерял набранную скорость и «закрутился» вокруг и не думающего осыпаться прахом стального болванчика. Где-то вверху протяжно скрипнула конечность изготовившегося к удару, — не видел, но ясно ощущал растущую угрозу, — Полководца, опасно дёрнулся решивший не к месту ожить труп монстра, насаженного на мой клинок… В последующее мгновение я сделал то, что первым пришло в голову: спрятал чокуто в инвентарь и поспешно ретировался в сторону, протаранив своим защищенным Непоколебимостью телом с десяток солдат.
Полторы секунды спустя я уже висел в воздухе прямо напротив «лица» Полководца, прикидывающего, как бы половчее меня пришибить. Благо, что были эти великаны медлительными и не слишком умными, прямо-таки обожая бить туда, где уже никого нет.
Это случилось и сейчас, когда я за мгновение до удара просто сместился в сторону при помощи печати, а после — свободной рукой налепил на «запястье» Полководца печать Силы, прокрутился и, вложив в удар всю набранную инерцию, ударил. Но результат…
Небольшая рана глубиной в десяток сантиметров и пара тысяч урона при максимуме в пятьсот — всё, чего мне удалось добиться. Сила существа шестидесятого уровня поражала воображение. Особенно если учесть, что подземелье это генерировалось для пятёрки игроков пятидесятого уровня.
— Рик, мы на первой контрольной точке.
— Принял. — Коротко отвечаю на отчёт Клюса. Первая точка — это первая же безопасная зона. Путь между к ней изначально практически не защищен, а с подготовкой дороги от первой до второй зоны мои товарищи должны были справится самостоятельно. На мне же висела ответственность за монстров между третьей и пятой точкой. Треть всех солдат в погоне за быстрым и юрким мной уже сдвинулась ближе к краю шахматной доски, но оставшиеся две трети так просто свой пост не оставят — проверено.
Саму комнату можно было условно разделить на шесть регионов: от входа до первой точки, от первой до второй, от второй до третьей, от третьей до четвертой, от четвертой до пятой и, наконец, от пятой до портала-выхода. В первой зоне было относительно безопасно, так как туда добровольно выдвигалась только двадцатая часть всех солдат. Вторая зона была чуть опаснее, так как там проход защищала пара Полководцев со свитой в две сотни пешек, но подкрепления туда самостоятельно не выдвигались. Третья зона уже являлась свободной, и, обычно, к моменту нашего к ней приближения по ту сторону собиралась огромная толпа солдат и Полководцев. Точно их сосчитать было нереально, но треть обитателей комнаты в комитет по встрече входила железно. Следом шла четвёртая зона, которую без серьезных причин не покидала ещё половина шахматного войска. Дальше шла практически пустая пятая зона и на первый взгляд не несущая в себе никакой угрозы шестая, в которой, по моему личному мнению, нас ждала серьезная пакость вроде убер-босса.
И если портал будет завязан на смерть этого босса, то с нашей затеей можно смело завязывать: быстро одолеть кого-то ещё более сильного, чем Полководцы, мы не сможем, а буквально через минуту после начала сражения на помощь к своему лидеру подтянутся вообще все монстры, находящиеся в комнате.
В течении пяти минут я бежал, бил, уклонялся, бежал, бил и снова уклонялся бесчисленное количество раз. Мало было просто пролететь сквозь толпу — нужно было нанести урон как можно большему числу врагов для того, чтобы приковать к себе их внимание и заставить идти следом. В противном случае некоторая часть солдат и Полководцев точно останется на месте, и всё придётся начинать с начала — таймер резиновым не был, и сейчас у нас оставалось всего девять минут…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Третья точка! Уводи их…! — Клюс, не сдержавший эмоций, во главе группы проскочил через купол, вынырнув с противоположной стороны — уже в четвёртой по счёту зоне. У нас было чуть больше тридцати секунд, — ровно столько времени понадобится солдатам, чтобы загнать меня в угол, — а после всё решит наличие или отсутствие босса комнаты…
- Предыдущая
- 36/51
- Следующая

