Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Не тот Хагрид (СИ) - Савчук Алексей Иванович - Страница 140
Закончив обед, Роберт достал горсть летучего пороха и протянул мне.
— Отправляйся домой, — сказал он. — Я зайду в Министерство, есть дела, которые нужно уладить. Вернусь к вечеру.
Кивнув, взял порошок и шагнул в зелёное пламя камина, произнеся адрес-название нашего дома. Знакомое головокружительное вращение, и через мгновение я уже стоял в гостиной, отряхивая пепел с одежды.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Дом встретил меня тишиной. Повесив пальто на крючок, я прошёл к столу и аккуратно положил на него завёрнутую энциклопедию. Теперь, когда вся информация была собрана, нужно было нормально проработать детали для реализации задумки. Одна лишь идея — это ничто без конкретного плана действий. Нужно было продумать всё: какую игру изготавливать первой, как рассчитать стоимость, где продавать, как позиционировать товар, чтобы он выделялся на фоне серой массы устаревших развлечений. И главное — как объяснить Робу все тонкости создания, чтобы магия создавала именно то, что нужно, с правильными размерами, правильным дизайном, правильным качеством.
Достав блокнот и карандаш, я устроился за столом и начал набрасывать план.
Глава 56. От идеи к прототипу
Раскрыв записи, сделанные в читальном зале, я приступил к работе. Скрип стула под весом тела, шорох переворачиваемых страниц, лёгкое поскрипывание карандаша по бумаге — эти звуки заполнили комнату, создавая ритм сосредоточенной деятельности. Одна лишь идея без чертежей, подробных правил и расчётов материалов не стоила ничего.
Первой решил разработать Дженгу как самую простую из задуманного. На чистом листе нарисовал схему: пятьдесят четыре одинаковых деревянных бруска, уложенных по три в ряд, образующих восемнадцать уровней башни. Каждый уровень располагался перпендикулярно предыдущему — классическая структура, порождающая одновременно устойчивость и напряжённость конструкции. Размеры брусков восстанавливал по памяти: примерно семь с половиной сантиметров в длину, два с половиной в ширину, полтора в высоту. Пропорции имели значение — слишком длинные создали бы неустойчивость, слишком короткие не дали бы нужного эффекта.
Правила сформулировал предельно просто: игроки по очереди вытаскивают по одному бруску из любого уровня ниже верхнего и кладут его наверх башни одной рукой, не придерживая конструкцию второй. Проигрывает тот, на чьём ходу башня рухнула. Элементарная механика, понятная даже ребёнку, при этом создающая невероятное напряжение в процессе. Оценивая перспективы производства, пришёл к выводу: Роб легко справится с превращением любой, даже никак не обработанной древесины в нужные ровные брусочки. Визуально игра выглядела непрезентабельно — просто набор палочек в коробке, — зато обещала быть дёшевой и быстрой в создании.
Отложив эскизы башни в сторону, я придвинул к себе новый лист, чувствуя, как задача усложняется, требуя уже не инженерного, а лингвистического подхода. «Эрудит», или, как его лучше назвать для британского рынка, «Скрэббл», был куда более амбициозным зверем, требующим тщательной балансировки математики и словарного запаса.
Начертил на новом листе игровое поле пятнадцать на пятнадцать клеток — стандартную сетку для составления слов. Разметил цветными карандашами бонусные зоны: красные для тройного слова, синие для двойного, розовые и голубые для удвоения и утроения очков отдельных букв. Выписал английский алфавит столбиком и начал распределять буквы по распространенности: гласные требовалось больше всего, согласные вроде S, T, R, N тоже часто, редкие вроде Q, Z, X — по одной-две штуки. Назначил очки каждой букве, вспоминая оригинальную систему: E получала одно очко как самая ходовая, Q — десять очков за редкость и сложность использования.
Выписывая английский алфавит, я ловил себя на мысли, что занимаюсь странной алхимией. Я пытался присвоить числовую ценность буквам, опираясь на частоту их использования в языке, который, по сути, стал для меня родным лишь во второй жизни. Это была игра для тех, кто любит тишину библиотек и скрип мозговых извилин, идеальный продукт для долгих зимних вечеров, когда за окном воет вьюга, а в камине трещат поленья.
Но главным вызовом, настоящим левиафаном, который должен был принести нам золотые горы, оставалась «Монополия», и, глядя на пустой лист, я понимал, что здесь одной памяти будет недостаточно. Восстановить классическое поле с сорока клетками было несложно — угловые «Старт», «Тюрьма» и «Бесплатная парковка» врезались в память намертво, — но наполнение требовало ювелирной адаптации. Американские улицы Атлантик-Сити ничего не скажут чопорным лондонцам, им нужны знакомые названия: Мейфэр, Пикадилли, Оксфорд-стрит, места, где они гуляют или мечтают жить. Я начал набрасывать механику покупки недвижимости и аренды, чувствуя, как внутри просыпается азарт дельца: продавать людям мечту о владении целыми кварталами в разгар Великой депрессии было циничным, но гениальным ходом. Однако без помощи кого-то, кто знает географию Лондона лучше, чем четырехлетний затворник, мне было не обойтись, и в этот момент я понял, что пришло время представить свой бизнес-план главному инвестору и исполнителю — моему отцу.
Вечером гостиная наполнилась тем особенным, уютным теплом, которое бывает только в домах, надежно укрытых от зимней стужи магией и любовью. Роберт сидел в своем кресле у камина, вытянув ноги к огню, и его лицо, обычно сосредоточенное или усталое, сейчас было расслабленным, освещенным мягкими отблесками пламени. Я подошел к нему, стараясь скрыть свое небольшое волнение за маской деловой серьезности, и разложил на низком столике свои чертежи, схемы и списки, чувствуя себя генералом, представляющим королю план дерзкой кампании. Отец с любопытством взял первый лист, его брови слегка приподнялись, когда он увидел аккуратные ряды цифр и схемы укладки брусков для «Башни», но в его взгляде читалась скорее снисходительность взрослого к детской забаве, чем реальная вовлеченность в процесс.
— Выглядит занятно, Руби, — произнес он, вертя в руках эскиз и слегка улыбаясь в усы. — Значит, просто вытаскивать палочки, пока все не рухнет? Думаешь, кому-то будет интересно платить за это деньги?
— Люди любят разрушать, пап, особенно когда это безопасно, — ответил я, стараясь говорить веско, подражая интонациям Альберта. — Но смотри дальше. Это только начало.
Подвинув к нему схему «Монополии», я начал объяснять суть: покупка земли, строительство домов, сбор ренты, банкротство конкурентов. И вот тут его улыбка медленно погасла, сменившись выражением глубокой задумчивости. Он склонился над картой игрового поля, водя пальцем по клеткам. Я видел, как в его глазах загорается тот же огонек понимания, который вспыхнул у меня в музее: он, как человек, вынужденный считать каждый галлеон, мгновенно уловил притягательность этой иллюзии богатства.
— Погоди, — перебил он меня на полуслове, и его голос стал серьезным, рабочим. — Ты хочешь сказать, что игроки будут платить друг другу игрушечными деньгами за право постоять на чужой клетке? Это же… это гениально в своей простоте. Как настоящий бизнес, только без риска оказаться в долговой яме.
— Именно, — кивнул я, чувствуя, что крючок проглочен. — Однако существовала одна серьезная проблема, способная затормозить весь проект: здесь нужны улицы, которые знает каждый житель столицы. Я помню только самые известные, а нам нужна система.
Роберт потер подбородок, глядя на пустые прямоугольники на моем чертеже, и в его жесте сквозила решимость.
— С географией Лондона у меня не так хорошо, как с лесом, — признал он, поднимаясь с кресла и направляясь к камину. — Но я знаю, кто знает каждый переулок. Нам нужен Альберт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Он бросил щепотку летучего пороха в огонь, и пламя взревело изумрудным вихрем, наполнив комнату запахом озона и жженой древесины, принимая очертания знакомой седой головы. Короткий разговор, полный интригующих намеков на «дело государственной важности», — и через минуту Альберт Данновер уже шагнул из камина, отряхивая пепел с безупречной мантии.
- Предыдущая
- 140/166
- Следующая

