Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель гоблинов. Том 3 (СИ) - Flow Ascold - Страница 15
— Шрам, слушай внимательно. Новая задача для охотников и собирателей.
Он прекратил махать копьём и подошёл.
— Слушаю, вождь!
— Во-первых, собирателей нужно объединить с охотниками. Смешанные группы. Во-вторых, задача не только мясо добывать, но и полезные растения. Целиком. С корнями. Берём корзины и тащим всё, что съедобное и вкусное растёт где-то.
Шрам нахмурился:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вождь, но мы же не можем ждать. Вдруг добыча уйдёт?..
— Может, и уйдёт. Наша задача теперь совсем другая. Принести сюда то, что можно вырастить, и больше не искать это в лесу, а выращивать самим. Вы нужны как охрана. И если вдруг повезёт кого-то подстрелить, а ещё лучше — словить, будет прекрасно.
— Ага! Понял! Собираем дрыщей и охраняем, пока они ковыряются, так? Когда приступать?
— Как только закончим собираться. Сперва нам нужно сделать лопаты. Чем больше — тем лучше. И твои бойцы тоже могут принять участие. Так что заканчивай и приходи в мастерскую. Будем учиться. Я про многое расскажу!
— Понял, вождь! Сделаем!
Я пошёл дальше, а за мной увязалась целая толпа нынешних и будущих охотников.
Универсальная общинная мастерская оказалась длинным навесом с несколькими рабочими местами. Гоблины возились с деревом и камнем, плели корзины, точили инструменты.
Я нашёл Болта, нашего строителя, и Фонарщика, ремонтника. Они тут были за главных, поэтому их я и отправил собрать всех, кто любит мастерить что-то своими руками или хочет познакомиться с этим искусством.
— Собирайте всех мастеровых. Сейчас будем изобретать!
— Что изобретать? — поинтересовался самый востребованный среди леди парень нашего поселения.
— Хотелось бы автоматы, ну или хотя бы колесо, но до этого мы ещё не доросли. Хм… Странно, что этой технологии нет в неолите… Ну да ладно.
Гоблины быстро сбежались. Вокруг мастерской образовалась толпа в пятьдесят «человек». Может, даже больше.
— Слушайте внимательно, — начал я. — У нас есть знания, но нет изделий. Сейчас я покажу вам несколько вещей. Вы должны запомнить и научиться делать такие же. Понятно, повторюхи?
— Понятно, вождь!
— Первое — ЛОПАТА! Мы уже одну сделали и успешно сломали. Начнём с простых, деревянных. Потом перейдём к более долговечным материалам… В общем, лопата… — начал я спокойно и размеренно объяснять функцию, принципы создания, пользу от работы и прочее. Всё как детям, чтобы до них точно дошло.
Создавать элементарный инструмент было не так уж и сложно. Это ведь, по сути, эволюция палки-копалки. Я подсказал один секрет, который привёл гоблинов в экстаз: лопату можно вырезать не целиком, а отдельно палку, отдельно черпало. И если что-то сломается, можно будет заменить и починить. Фонарщик чуть камень мудрости целовать не побежал за то, что он их вождю такой секрет подсказал.
Дальше перешли к изобретению копьеметалки. Я нашёл подходящие куски дерева и ножиком вырезал за час то, что вскоре хочу увидеть у каждого уважающего себя воина нашего поселения. Если, конечно, они не сделают нормальные луки после изучения технологии.
Выстругал кривую, но работающую заготовку, и приступил к созданию дротика. По сути, это была большая стрела. Сделал быстро, без наконечника, и продемонстрировал мощный бросок в районе нашего сада. Стрела улетела куда-то вдаль, вызывая очередной шквал обсуждения.
[Вы создали копьеметалку. Получено 5 единиц опыта.]
Мы вернулись в мастерскую, и я приступил к объяснению принципов аэродинамики. Другими словами, объяснил, зачем нам перья и каким образом они помогут нашим снарядам попадать точно в цель.
Подумал минутку, а не изобрести ли нам пращу, и решил, что время тратить на неё не стоит. Копьеметалка будет не хуже, и освоить её проще. Да и вообще, мы скоро на луки перейдём. А это уже намного солиднее. Но бойцы ближнего боя у меня, как в древнем Риме, будут швырять дротики пару раз, прежде чем идти врукопашную. Прямо как те желтопузики. Они всё делали правильно, просто были слабы и явно недооценили нашу троицу. Надеюсь, у гоблинов получится лучше.
Рядом со мной появилась Тали, которую я при всех назначил главным экспертом по оружию. Именно ей нужно научить гоблинов делать дротики и копьеметалки, а также научить их ими пользоваться.
Приятный бонус: изучение лука ускорилось на десять процентов после моего рассказа про оперение стрел и все базовые принципы боя на дистанции. Даже удивительно, что до этого бонус не вылезал, хотя мы столько луков сделали… И даже сами гоблины их мастерили.
От методов убийств мы постепенно перешли к методам защиты и спасения своей жизни. Я начал показывать всем плетёные наручи, кафтан и нагрудник. Достал из запасов щит и провёл лекцию по законам физики. Говорил, разумеется, максимально примитивно. И вроде бы меня поняли…
Подключилась и Миори. Показывала свои «наброски» плетёных наручей, наплечников и щитков-наголенников.
Чтобы гоблин выжил в битве, он должен не только атаковать врага, но и не дать убить себя. А если пропустил удар — иметь защиту, что спасёт его. Снаряжение, которое я показал, моментально стало мечтой каждого ушастика племени после этой лекции. Девушки с серьёзным видом даже предложили остановить плетение циновок и сосредоточиться на защитном снаряжении. В целом я был не против, но была проблема — нехватка материалов.
И тут я придумал новое решение проблемы:
— Мы должны создать по всему поселению множество заборов из лозы и лиан — живую изгородь. Даём ей укорениться, загибаем росток к земле, укореняем ещё в одном месте, и постепенно у нас будет множество заборов, каждый день дающих свежую и тонкую лозу. Большая, толстая и грубая не подойдёт для небольших плотных доспехов.
— Я поняла твою идею…— задумчиво произнесла Миори. — Мы как раз научились сеять, сажать и пересаживать растения. Думаю, справимся… Только попросим мальчиков сделать каркас забора, чтобы лозе было за что цепляться.
Я довольно улыбнулся, смотря на мою сообразительную и замечательную помощницу.
Орочи же тем временем с сомнением чесал макушку, так и не поняв плана по увеличению количества материала для плетения. И его это явно напрягало. Он привык быть умным, а тут картинка не складывалась…
Он принялся смотреть на длинный кусок лианы в своих руках и вертеть её. Я подошёл и ещё раз всё объяснил, показал, подсказал, что живое растение может укорениться сразу в паре мест, гибкость лианы позволяет загибать её в нужную сторону; разведём их по всему поселению и будем каждое утро срезать урожай. Но если лениться, поселение будет захвачено ими. И Вроде бы до Орочи дошло…
Я вздохнул и шепнул Миори на ушко, чтобы она и чудо-виноград Диониса попробовала таким же образом рассадить и увеличить число саженцев. Виноград кучерявый прям кайфовый принёс, я не против целый виноградник сделать. Это же и свежие ягоды, и вино, и изюм. Лепота!
Миори обещала попробовать.
[Племя получило вдохновение! Прогресс технологии «Загоны и разведение» +5%.]
Ура! Не зря болтаю который час! Идём дальше. Нам нужно больше бонусов и прогресса, чтобы успеть изобрести продвинутые ловушки до начала битвы с муравьями.
— Третье. Рыболовная верша. То есть — ловушка. Опять же делается из лозы, сплетается и даёт постоянный, весьма стабильный источник рыбы.
Я взял гибкие ивовые прутья, что имелись у нас в изобилии, и начал плести конусную корзину. Миори помогала, подправляя меня. А гоблины столпились вокруг и наблюдали.
Руки бегали быстро и ловко — хорошие характеристики выручали. Миори помогала, доводя заготовку до нужной кондиции. В итоге примерно через час мы получили «дырявую, вязанную из лозы и веток штуку» с горлышком вверху, в которую рыба проскальзывала в поисках еды, а уже обратно выбраться не могла, так как не получалось развернуться из-за узкого пространства и течения воды. Если только она не была совсем мелкой.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Не зря я, будучи студентом, в этнографический музей ездил. Мало что мне запомнилось, но эту штуку мне даже дали в воду забросить и объяснили принцип работы. Мы тогда, правда, поймали одну пластиковую бутылку, но и это тоже хороший результат. Реку сделали капельку чище.
- Предыдущая
- 15/55
- Следующая

