Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Я еще Скелет? Ну все, вы доигрались! Книга IV (СИ) - Прах Паркер - Страница 38
Переулок погрузился в тишину, нарушаемую только слабыми стонами — протяжными, нечеловеческими — и бульканьем крови в лёгких умирающих.
[Убито: 8 культистов 3–5 ур. Получено +32 ОС]
[Получен новый навык: «Ментальный Взрыв» (E+) (ограниченный)]
[Описание: Позволяет создать резонансную псионическую волну, используя множественные точки усиления (останки нежити, артефакты, подготовленные узлы). Эффективность зависит от количества усилителей и ментальной устойчивости целей. Особо эффективен против целей с ослабленной ментальной защитой. Внимание: высокий расход маны, серьёзная нагрузка на сознание. При превышении лимита усилителей возможна обратная волна.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Ограниченный: Навык только прошел стадию формирования и его невозможно использовать в полную силу и слишком часто. Мощность навыки занижена до 30% от его потенциала, возможность использования навыка — раз в 24 часа.]
Несмотря на ослабление навыка, откат и правда был — мир слегка поплыл, краски потускнели, связь с Сетью на мгновение ослабла до тонкой ниточки. Я чувствовал, как мана медленно восстанавливается, а резерв был почти пуст.
Но эксперимент того стоил.
Я поднялся, отряхивая костяные руки от пыли, и огляделся. Восемь трупов, ни одного выстрела или удара мечом. Просто… мысль.
Ментальный Взрыв, новое мощное оружие в моём арсенале, хотя и с ограничениями. Все же способности «Архитектора» не бесконечны, и имеют свои пределы. Но даже с этой ослабленной версией, эта сила… действительно невероятна.
Далее, что касается новых возможностей Сети. Скелеты управлялись интуитивно. Я давал общий импульс «встать» или «идти», а дальше Сеть сама переводила это в конкретные команды суставам, костям. Скелет не думал, он исполнял программу, каждое движение было заранее просчитано. Часто, я просто вёл шахматную фигуру по доске — ход задан, траектория ясна.
Но с живыми телами всё должно было быть иначе, я нашел на ком это проверить.
Мышцы сектантов требовали постоянного контроля. Я не мог дать общую команду «стоять» и отвлечься. Если я хоть на секунду терял фокус, тело начинало расслабляться, проседать, заваливаться.
Живая плоть постоянно сопротивлялась. Она хотела дышать, хотела моргать, хотела реагировать на боль, холод, усталость. Это был фоновый шум — бесконечный поток биологических импульсов, с которым нужно было бороться, подавлять его волевым усилием.
Один из сектантов вдруг судорожно вздохнул. Я не давал команды дышать, это было автономное действие тела, попытка лёгких функционировать самостоятельно. Воздух со свистом вырвался обратно через пробитое ребро, и тело закашлялось — хрипло, влажно, с брызгами крови.
Я резко оборвал импульс, силой заставив диафрагму застыть. Дыхание прекратилось и тело снова замерло, но я уже чувствовал, как мой собственный запас концентрации истощается. Контролировать шесть таких марионеток одновременно было в разы сложнее, чем дюжину скелетов.
«Только необходимые команды. Минимум деталей».
Тогда я придумал эксперимент. Туша монстра лежала перед ними — масса мяса, костей и хитина.
«Взять».
Орк, огромный верзила с топором размером с моё прежнее туловище, наклонился. Его руки потянулись к туше, и здесь я увидел то, о чём думал раньше. Его мышечная память.
Сейчас я не стал контролировать каждый палец. Я просто дал импульс «схватить объект», и тело орка само скорректировало хват. Пальцы легли правильно, захват был крепким, колени слегка согнулись для компенсации веса. Это было заложено годами тренировок, сотнями повторений, пока тот ещё жил.
Орк поднял тушу одной рукой. Легко и максимально естественно.
Сложно передать удовлетворение, которое я почувствовал. Это работало, а те перспективы, которые открывала такая находка… Ведь мои скелеты не такие! Завязанные на Сети, а не телепатии, как здесь, безвольные кости…
«Нести».
Марионетки двинулись вперёд. И я со своими скелетами пошёл следом. Это было… странно.
Они шли молча, шоркали подошвой и случайно запинались о камнями. У одного человека-сектанта волочилась нога, у другого голова была склонена под неестественным углом, но он продолжал идти, потому что я заставлял его.
Внешне — толпа живых людей, хотя и слегка больных.
Внутренне — марионетки на ниточках разума, управляемые силой, которую я едва контролировал.
Но главное — они тоже действовали. Мой маленький эксперимент удался и, в будущем, я мог бы научиться управляться и с подобной живой силой. Возможно, не выбрасывать тела всех тех убитых монстров и людей… Какие широченные просторы! Какие возможности сразу же открываются!
Живые марионетки работали. Они были по своему полезны, если представить. И что немаловажно — незаметны. Никто не станет искать скелетов, если увидит мёртвых сектантов среди мёртвых охранников.
Идеальный расходный материал, созданный прямо из моих врагов.
Но пора было продолжить маршрут, союзники просили о помощи…
Я шёл к нашим, ведя за собой группу зомбированных сектантов. К моему приходу монстры уже почти отступили, но это была временная передышка. Большинство бойцов всё ещё были отвлечены на борьбу и я собирался помочь, заодно бы опробовал своих зомби.
— Костяша! — раздался голос Лиандри с вершины наспех сложенной баррикады. — Что это за…
Она замолчала, когда моя группа вышла на свет факелов. Её лицо исказилось от отвращения.
— Они же воняют! — Лиандри зажала нос. — И вообще… Это что, живые люди? Почему они так странно двигаются?
Фенрис, стоявшая рядом с ней, резко отшатнулась, прижав руку ко рту. Её уши прижались к голове, а в глазах читался настоящий ужас. Она была эмпатом, и то, что чувствовала от этих существ, явно её пугало сильнее любых монстров.
Клык просто положил руку на рукоять меча и не сводил взгляда с моих новых «союзников». Я понимал его настороженность — эти зомби выглядели куда более жутко, чем обычная нежить.
«Временные помощники», — коротко объяснил я. — «Больше они никому не навредят».
— То есть ты их… подчинил? — Лиандри недоверчиво прищурилась. — Как скелетов? Как это вообще стало возможно⁈
«Долгая история. Я шёл к чему-то подобному сразу как начал разбираться с телепатией… В общем, лучше позже расскажу».
— Это… уже какой-то перебор, тебе так не кажется, Костяшечка? — Лиандри продолжала морщить нос. — Сомневаюсь, что подобная картина благоприятно скажется на мотивации наших бойцов.
«Ты правда так думаешь?» — я с удивлением ещё раз оглядел своих зомбаков. — «Мерзкие, отвратительные, конечно, но разве они так плохи?»
— Ну, если ты так хочешь… играйся, только нам нужна твоя помощь. В любой момент может прийти ещё больше монстров, нужно поскорее закончить с ними здесь и отправиться зачищать город.
Я хотел уже отдать приказ зомби разойтись по периметру, когда ко мне подбежал Хвост. Обычно невозмутимый кобольд выглядел взъерошенным и нервным. Его большие уши дёргались, улавливая каждый звук, а взгляд метался из стороны в сторону.
— Босс! — выдохнул он, останавливаясь передо мной. — То есть, Командир! У нас серьёзная проблема!
Когда я повернулся к нему за моей спиной застыли зомбированные сектанты. Один из них даже тихо покачивался, роняя слюну на землю.
«Говори».
— Кто-то стащил нашу последнюю документацию, — быстро выпалил Хвост, нервно переминаясь с лапы на лапу. — Схемы поставок, карты наших тоннелей, часть переписки с гильдиями… Всё пропало.
Я почувствовал, как раздражение разливается в груди. Это было серьёзно.
— Как именно вскрыли защиту?
— Вот в том-то и дело! — Хвост провёл лапой по морде. — Никаких следов взлома! Дверь цела, магические печати не тронуты. Словно кто-то знал пароли и коды доступа!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я внимательно посмотрел на него. Зомбированный орк за моей спиной издал влажный хрип, и Хвост невольно дёрнулся, переведя взгляд на него. Кобольд начал обильно потеть. Его уши прижались к голове, хвост поджался.
— Я… я не знаю, как это произошло, Командир! — его голос дрогнул. — Клянусь! Я проверял все системы безопасности лично! Там не могло быть утечки! Кто-то из наших… или…
- Предыдущая
- 38/60
- Следующая

