Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Звездные Рыцари (СИ) - Винокуров Юрий - Страница 13
Но нет. Слава бессмертному Императору, коммуникатор справился со своим предназначением и привёл меня в правильное место.
Передо мной, на небольшой возвышенности, ну, или, можно сказать, невысоком холме, который краем вдавался в широкую реку, находилась база сбора «Браво-7».
Честно говоря, эта база сильно отличалась от «Гаммы-1» на Арлекине, куда я спустился, казалось — совсем недавно, вместе с экспедиционным корпусом Золотой Лиги, ведомым моим отцом, лордом-стратегом Константином из клана Ястребов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Да, я понимал, что «Гамма-1» на Арлекине первой из всех других участников-государств Голодных Игр смогла организовать плацдарм для высадки экспедиционного корпуса, что дало Золотой Лиге на тот момент дополнительное время, что в итоге и привело к победе именно Золотой Лиги в тех Голодных играх.
Вот только то, что я видел сейчас, разительно отличалось от большой и укреплённой «Гамма-1» с почти что восемью тысячами инициированных. И дело было не в том, что «Браво-7» не являлась «корневой базой» кластера. Скорее, дело в том, что она только начала своё существование. Однако, судя по тому, что я видел, существование это не продлится слишком долго.
Я сейчас также находился на возвышенности, и между мной и месторасположением базы была то ли низина, то ли длинный овраг с относительно пологими склонами, в котором я увидел остатки посадочного модуля «Браво-7». И, судя по тому, что он не был до конца демонтирован, на территории базы сейчас находилось критически малое количество людей, которые в отсутствие нормальной техники в условиях излучения мёртвого мира являлись основной тягловой силой для обустройства лагеря.
Да, посадочный модуль базы отличался от обычной «Romashka», как отличается автомобиль от самоката. Задача «Romashka» — безопасно (ну, относительно) высадить на планету участников Голодных игр. Задача посадочного модуля базы — доставить на планету инфраструктуру, запасы и снаряжение для успешного завоевания плацдарма.
Каждое Великое государство, отправляя десять миллионов участников Голодных игр на очередной Мёртвый мир, пытается развернуть на планете сетку из семидесяти пяти баз, как можно более равномерно распределённых по поверхности планеты в зоне ответственности этого государства, конечно.
Ведь предварительно, поверхность планеты расчерчивается на семь более-менее равных участков суши, по числу Великих государств, а затем каждый из участников выбирает себе место по вкусу. Первым выбирает победитель прошлых Голодных игр, затем второй и так далее, до полного разбора «участков».
Все базы у всех государств традиционно делятся на пять секторов по пятнадцать баз: Альфа, Браво, Чарли, Дельта и Эхо (например, «Браво‑1»… «Браво‑15»). Каждая серия покрывает отдельный операционный сектор в рамках глобальной зоны влияния Великого государства и может стать основой будущего плацдарма.
Я не знаю, как в Голодных играх пришли именно к такому варианту, но именно его использовали уже несколько сотен лет. Пять секторов — пять возможных плацдармов для будущей высадки полноценного экспедиционного корпуса.
При этом базы имели свои нюансы. А именно:
— База № 1 в каждой серии выделалась заранее — она оснащена лучше остальных и предназначена стать центральным плацдармом для объединения всех инициированных в секторе и организации операции по зачистке плацдарма.
— Остальные 14 баз серии выполняют функции сателлитов. По факту, они нужны в первую очередь для того, чтобы уменьшить маршрут от посадочных капсул «Romashka» до ближайшего убежища. Они на первых этапах принимают выживших, регистрируют инициированных, оказывают первую помощь и далее передают выживших в центральную базу.
— Если база № 1 уничтожена, сектор считается нестабильным и лишён центра координации. В этом случае сателлиты вынуждены действовать автономно, а инициированным — просто выживать до прибытия второго эшелона.
А еще одной из особенностей посадочных модулей-баз было то, что в них также находились люди. Но не обычные люди, совсем нет. Одним из них был эсквайр-инструктор, или «вечный эсквайр», как шутили полноценные Звездные рыцари. Я не знаю, как уговаривали этих людей на то, чтобы они отказались от развития и возможности стать полноценным Звездным рыцарем. Хотя, думаю, в разных государствах было по-разному. К примеру, в Золотой Лиге это была временная (и хорошо оплачиваемая) «повинность». Просто несколько лет воин оставался эсквайром, дабы отдать свой долг государству, которое заботится о нем и его близких. Хотя нередки были случаи, когда эсквайрами-инструкторами работали десятилетия. Это были «идейные» инструктора и именно они ценились больше всего.
Ведь основная задача эсквайра-инструктора — как можно быстрее обучить инициированных навыкам и техникам одаренных, при этом являясь по сути главной боевой единицей лагеря до тех пор, пока новички не станут из себя хоть что-то представлять. И понятное дело, что опыт при таком подходе «решал». Инструктор выполнял роль учителя, охранника и ограниченно — стратега. Ведь в его контракт не входили рейды к элериумным месторождениям и их зачистка — это было исключительно дело вновь инициированных. Только в самых крайних случаях, как правило — в критических, инструктора приступали к зачистке — но это означало, чаще всего, полный провал первого этапа и было уже вопросом простого выживания.
А вот вторым человеком был комендант базы, по факту — ее командир. И он тоже не был простым человеком, но и не был одаренным. Он был иммунным.
Вот так чаще всего описывались иммунные в информационных базах Империи:
«Иммунные»
Иммунные — редчайшие представители человечества, на которых не влияет элериум. Они не умирают от фонового излучения, не подвергаются мутациям и не способны к инициации, независимо от дозы или условий воздействия.
Вероятность их появления:
Примерно 0,001% (то есть 10–20 человек на миллион).
Характеристики:
— Не обладают Источником и не развивают Звёзды;
— Полностью сохраняют разум и физиологическую стабильность в элериумных зонах;
— Являются биологически инертными к действию кристаллов и их излучения;
— Уязвимы к физическим угрозам также, как и обычные люди.
Роль в Голодных Играх:
— Выполняют функции комендантов, техников, связистов и наблюдателей на базах;
— Занимаются приёмом участников, первичной логистикой, сбором данных и координацией связи с флотом.
То есть сейчас на «Браво-7» точно был иммунный и инструктор. А вот сколько инициированных за десять дней уже добрались до базы кроме меня? Если верить статистике, и учитывать процент инициации, то на каждой базе каждого государства при идеальных условиях (при полной выживаемости инициированных, которой, конечно же, в реальности быть не должно) должно находиться до четырехсот инициированных. Внушительная цифра по любым меркам.
Сейчас я видел три строения-контейнера на территории лагеря. О защитной стене вокруг лагеря даже разговора не шло, но, по крайней мере, четыре турели крупнокалиберных автоматических орудий «Утёс» были установлены. Это давало шанс на то, что мой «живой хвост», который я тянул сейчас за собой, будет успешно «обрублен».
В принципе — надо признать, что место выбрано достаточно удачно, ведь почти половина территории лагеря уходила в бурную реку, будучи прикрыта от нападений тварей с той стороны. Ну, это если предположить, что водных тварей в реке не водится. А уже примерно понимая, что из себя представляет Скверна, я бы не был так уверен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})А сейчас, мне даже на секунду, видя убогость лагеря, пришла мысль развернуться в другую сторону и увести тварей подальше от недостроенного лагеря, дабы не уничтожить жалкий форпост человечества. Но инстинкт выживания взял верх, и мои ноги быстрее, чем приказ разума, понесли меня вперёд, к человеческому поселению.
- Предыдущая
- 13/80
- Следующая

