Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2026-76". Компиляция. Книги 1-35 (СИ) - Буланов Константин Николаевич - Страница 327
Судя по изгибу, две стены находились ближе к центру от меня, а четыре других дальше. Эльф рассказывал о странной архитектуре «небесного» города, даже нарисовал в пыли пола свой примерный маршрут движения. Если эльф ничего не напутал, я в третьем круге, и надо выбираться ближе к окраинам. С мертвяками сражаться может и выгодно в плане ОС, однако гораздо труднее и опаснее для жизни и здоровья, чем с живыми гоблинами. По крайней мере, у тех нет тяжело пробиваемой костяной брони.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})О, попробовать навык истинного зрения… Тыц, мир вокруг засиял переливчатыми жгутами… маны, разобрался с отображением видимой информации. Повернув взгляд в центр города, увидел там нечто неописуемое — то ли огромный цветок колышется на ветру, то ли играет пламя гигантского костра, в общем, мана там есть, и её охренительно много.
Мух, полетели на разведку. Облетел всё на пределе расстояния контроля питомца, заметив двух стоящих рядышком воинов-скелетов четвёртого и третьего уровня. Возле укрытия никого трогать не буду, сначала отойти подальше, чтобы не привлечь внимания к точке своего появления. Поскользили, не забывая тщательно разведывать обстановку и регенить прану.
Отойдя километра на два короткими перебежками между домами, кстати, довольно помпезными и богатыми на внешний декор, по внутренностям судить трудно, все разграблены, решился на первое убийство. Одиноко стоящий воин-скелет пятого уровня. Тайный взгляд, никого постороннего, отлично. Подкрадываюсь сзади, четыреста маны (много — не мало) в рассекающий удар нагинаты, двадцать четыре ОС в копилку. Фарм начался?
Из кучи мусора невдалеке с шумом вырвалось нечто бесформенно-костяное, размером с большой внедорожник типа Тойота Тундра, подскакивая к поверженному мертвецу. Я, стараясь не пуститься в бег от страха, увидев ЭТО в непосредственной близости от себя, быстро сделал несколько шагов назад, и, нервно стискивая рукоять нагинаты, постепенно отхожу ещё дальше.
Ших-х, волна энергии прошла сквозь меня. Так ощущается «поиск жизни»? Да, в принципе, почувствовав такое, вполне можно определить, откуда она пришла. Надеюсь, сокрытие не подведёт…
Системная справка выдала не слишком много:
Костяной Ужас…(93 %). Статус: нежить. Ранг существа: D. Уровень: 7.
Исходя из советов Лапидриэля, срочно смываться, разница слишком велика. Что ж, именно сейчас так и сделаю, отхожу к ближайшему дому, укрываюсь стенами, снимаю невидимость, при этом радуясь, что дожди не дают скопиться на мостовой грязи, в которой бы отпечатались мои следы.
Ощущаю новую волну энергии поискового заклинания, после которой костяной внедорожник, резко повернувшись, нацеливается точно на моё местонахождение. Стены не защищают от поиска жизни! Груда костей с пробуксовкой срывается с места, торопясь добраться до ОС, заключенных в моей тушке.
Принять бой! При невозможности победы можно отступить в винный подвал через Перенос, риск оправдан.
Управляемое ускорение, взрыв, выскакиваю к дверям, дубина с закруткой полетела в ноги нежити, попадание. Костяное чудище, запнувшись, кувыркается через голову, падает на спину и катится по инерции. Шанс! Шестьсот праны, почти всё, что у меня есть на данный момент, в Прокол метательного копья, бросок, копье пробивает относительно тонкую костяную броню на брюхе, входя глубоко под рёбра и достигая магического сердца. Костяной ужас, всё ещё продолжая скользить на спине, частично рассыпается, над ним появляется полупрозрачная карта — верный признак смерти, окончательной-ли в этом городе мёртвых?
Выключить ускорение, ноги в руки, и поскакали! Копьё не трогаю, прямиком в оружейную карту, не время исходить в экстазе; выхватываю из воздуха выпавшую карту, опять Поиск жизни, насыщение целых семьдесят пять из ста; подбираю дубину, и как есть, без невидимости, чтобы восстановить хоть чуть-чуть праны, бегу назад по уже пройденному пути — там всё проверено, нет другой нежити.
Отбежав метров пятьсот и ни капли не запыхавшись, с улицы ушёл, предпочтя дальше пробираться по дворам. Отчётливо проявился недостаток моего питомца, самостоятельную разведку он осуществлять не мог, параметра интеллект нет, одни инстинкты — требовалось непосредственное управление с затратами праны, либо несложные задания типа поиска воды, такое инстинкты позволяли.
Пройдя метров двести, наткнулся на узенький проулок, уходящий в сторону окраин. По нему вышел к двухэтажному трёхподъездному дому, со всех сторон окружённому деревьями, где, по всей видимости, когда-то давным-давно проживала прислуга. Проверив дом и ближайшие окрестности тайным взглядом, решил задержаться. Требуется тридцать с лишним минут, чтобы восстановить прану, мана набиралась примерно за двадцать минут, уж не из-за того-ли, что где-то в центре города тот самый бесхозный Алтарь — глобальная цель игроков?
Пока затишье, достаю метательное копьё, в меня перетекает двести пятьдесят два очка удовольствия, у костяных ужасов, исходя из известной формулы, предел равен двадцатке.
Двенадцатый уровень (32\240), и два очка характеристик. Как-бы не совсем то место, чтобы вкладывать в развитие, однако рискну улучшить просветление, доведя до 9\10, праны очень мало. Пятнадцать минут уже вполне терпимой боли (последствия применения полной регенерации, устранившей неправильное внедрение дыхания жизни в мой организм???). Хрен с ним, очко в выносливость, даже интересно, что будет, когда я «якобы» превышу первый предел? Ничего, либо это не считается преодолением предела, либо Система просто не учитывает моё первенство из-за «Лишнего».
Открыв меню, посмотрел состояние тела: мышцы и связки приобрели желтовато-зелёный оттенок, и это за одно совместное применение ускорения и взрыва? Следующим изученным умением станет регенерация! А пока чуть-чуть подлечусь через жезл, опять всё упирается в количество праны и особенно её восстановление.
По здравому размышлению, надо уходить дальше от центра, мертвяки мне активно не нравятся. Анализируя итоги прошедшей краткой битвы, приходит понимание, что как-бы ты ни был крут в мастерстве владения копьём ли, мечом ли — без спецприёмов это всё полнейшая ХЕРНЯ.
Без Прокола и Рассекающего удара, я бы не справился даже с Воином-Скелетом более-менее высокого уровня. Ну… хотя, может и справился бы, используя дубину как метательное оружие. А вот с Рыцарем смерти уже сильно вряд-ли, не говоря о Костяном ужасе. А ведь это просто нежить, тупая как… кость. Боюсь представить, если у ходячих мертвецов есть кто-то, обладающий разумом. И доступом к Серверу для покупки навыков…
Тяжело даже вообразить, как справляться с высокоуровневыми игроками D и тем более C-ранга? В общем, упор придётся делать на магическую энергию для различного «волшебства». Третью систему магии изучу обязательно. Дадут-ли взять четвёртую?
Магический дар-мудрость-мана пока используется для рассечения и истинного зрения, воина-скелета не поднимал. Дыхание жизни-просветление-прана задействовано уже в пяти моих навыках: невидимость, сканирование, разведка Мухом, ускорение и атака в виде Прокола.
Третью магсистему будет разумно посвятить защите. Защитные навыки не помешает получить и в первых двух, для рекомендованной Лапидриэлем «многослойности», но самый мощный рубеж обороны завязать именно на третью магсистему. Прокачивать вторую и третью магсистемы можно и за счёт очков характеристик, растя в уровнях, самая большая проблема в пределах развития, пробить которые стоит опять же немалых ОС. А ещё обещанная мне боевая форма, скорее всего, тоже не бесплатно работает, если что, посажу её на ману, для баланса и всё-таки её дешевле поднимать в уровнях.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Теперь к главной ошибке — я не знал, насколько далеко работает тайный взгляд, но просканировав местность из дома метрах в пятидесяти от стоящего воина-скелета, не «увидел» костяного ужаса, который затаился дальше. И, пожадничав потратить прану, не использовал взгляд ещё раз, возле мертвеца. После регенерации надо изучить второй уровень сканирующего навыка с модификацией в дальность… или даже перед регенерацией?
- Предыдущая
- 327/1869
- Следующая

