Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тайны затерянных звезд. Том 11 (СИ) - Кун Антон - Страница 23
— И как это работает? — спросил капитан, указывая на новые приборы.
— Очень просто. Управление происходит с навигаторского поста. На нём вводятся координаты, которые отображаются на этом дисплее, — Ребит указал на экранчик. — Синяя кнопка подтверждает введённые координаты, красная запускает прыжок. Всё это вынесено в отдельный блок для того, чтобы капитан имел контроль над происходящим. Он подтверждает координаты, и он принимает решение о прыжке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ого, да у вас прямо всё продумано! — в голосе капитана даже нотка уважения проклюнулась.
— Разве могло быть иначе? Что бы там про нас ни говорили злые языки, какой бы сектой нас ни называли, мы всё же остаёмся профессионалами своего дела. И мы хорошо понимаем, что нас всё равно не хватит на все эти корабли, даже если заполнять только офицерский состав. А значит, командовать ими будет кто-то другой. А у кого-то другого, как водится, никогда не будет нашей согласованности и нашего взаимопонимания. Поэтому — так.
— И на всех остальных кораблях тоже так? — уточнила Кирсана.
— Совершенно верно! — кивнул Ребит. — Кроме «Небулы». На ней, как я уже сказал, всё сохранено в первозданном виде. И интерфейс управления Н-двигателем там тех же времён, что и в тот момент, когда корабль сюда попал.
— Ладно, а какие координаты сюда вводить?
— Любые. Можно использовать спейсеры в качестве маяков для перемещения. Можно просто любые известные абсолютные координаты. Так как хардспейс это не место, а состояние, из него можно попасть в любую точку метрического пространства, если вы знаете её координаты, конечно.
— А если на месте, где мы появимся, что-то будет? — резонно возразил Кайто. — В смысле, там же обязательно что-то будет, хотя бы атомы какие-то, но точно будут!
— Ничего страшного не произойдёт, — Ребит с улыбкой покачал головой. — Всякие мелочи вроде свободных атомов, рассеянных в космическом пространстве, не в состоянии серьёзно повредить кораблю, это же совсем не то же самое что врезаться в них на нескольких световых скоростях, нет.
— А если окажется что-то посерьёзнее нескольких атомов? — не отставал Кайто.
— Тогда будет плохо, — всё с той же улыбкой ответил Ребит. — Тогда будет очень большой взрыв, в котором ничего не уцелеет. Так что лучше не допускать подобных ситуаций, сами понимаете.
— А если по координатам спейсера, как вы сказали? — опасливо спросила Кирсана. — Тогда взрыва не будет? Это типа не считается?
— Ну в спейсер-то ты не прямо в саму конструкцию прыгаешь, ну, — вздохнул капитан. — Координаты располагаются наверняка внутри колец, в свободном пространстве.
— Совершенно верно! — подтвердил Ребит. — Даже столкнуться с другим кораблём в спейсере невозможно, потому что система проверяет его загруженность и при наличии инородного тела просто не произведёт прыжок… Собственно, делает то же самое, что делает система спейсера и так, при обычных прыжках. Так что прыжков в спейсеры можно не опасаться, а вот насчёт всего остального пространства… Только если вы уверены, что там ничего нет… Или у вас нет выбора.
На последних словах в его голосе снова просквозила грусть — то ли он задумался о ситуации, которая заставила Джонни Нейтроника первым из живущих попасть в хардспейс, то ли вспомнил какую-то другую ситуацию с похожим исходом.
Повисла недолгая тишина, но вскоре мы вновь вернулись к обсуждению.
Лишних вопросов никто из «потеряшек» нам не задавал — все как будто заранее знали, что мы тут ненадолго, и скоро отчалим. Впрочем, наравне с этим они точно так же знали, что мы скоро опять вернёмся, так что и переживать было не за что. Единственный вопрос, который мы не могли не задать, звучал как:
— А вы не боитесь, что мы сейчас полетим ваши технологии отдавать той же Администрации?
Кирсана спросила это слегка ревнивым тоном, словно «потеряшки» что-то ей обещали и так и не отдали.
— Нет, мы не боимся, — ответил ей Ребит. — Потому что мы видели, какие у вас отношения с Администрацией, и вероятность того, что ты назвала — стремится к нулю. К тому же, даже если все же вы решите поступить именно так, это ваше право. Наша миссия выполнена, мы сохранили тайны хардспейса для тех, кто достоин ими обладать. А как эти достойные с ними поступят — уже не нашего ума дело. Если решат отдать в руки Администрации, то так тому и быть.
Вот что за люди такие… Только начинаешь думать, что не такие уж они и фанатики, не такая уж и секта, вполне адекватные и способные к разумным размышлениям представители человеческого рода… И на тебе, обязательно какую-нибудь штуку типа этой выкинут.
Несколько столетий беречь тайны хардспейса, попутно ведя собственную священную войну сразу на несколько фронтов, в том числе и против Администрации… И при этом вполне спокойно относиться к тому, что их мессия, священный символ их веры, способен отдать все эти сокровища той же самой Администрации.
Отдавать сокровища хардспейса мы, конечно, никому не собирались — мы и сами ещё не успели понять всех их прелестей. Поэтому не стали откладывать дело в долгий ящик, собрались на мостике, и, как и показывал Ребит, ввели координаты спейсера в системе Талон — достаточно далёкой от центра обжитого космоса для того, чтобы не сразу попасть в поле зрения Администрации, но при этом достаточно близко к центру для того, чтобы не оказаться на совсем уж задворках цивилизации.
Перед этим мы, конечно же, попросили Вики прошерстить всю систему корабля на предмет чего-нибудь неправильного, что могло бы привести к неприятным последствиям, но она, потратив на тщательные поиски целых пятнадцать минут, констатировала, что всё в порядке.
— Новые программные модули действительно есть, но в них не имеется ничего подозрительного, — объявила она в конце концов. — Всё это выглядит безопасным настолько, насколько вообще может выглядеть.
Ну, собственно, чего и следовало ожидать. Какой смысл «потеряшкам» убивать нас или причинять какой-то иной вред каким-то иным способом? Если бы им нужно было это сделать, они бы давно уже это сделали — возможностей было полно.
— А кстати, мы совсем забыли спросить, можно ли со всей этой системой проходить через обычные спейсеры! — вспомнила Пиявка, когда капитан уже занёс палец над кнопкой подтверждения координат.
— Кто-то забыл, а кто-то и не забыл, — усмехнулся капитан, глядя на неё. — Я спросил, и да — можно. Вся система «потеряшек» никаким образом не мешает путешествовать привычным способом, через спейсеры. Правда это уже становится не нужно, потому что мы и так можем из любой точки пространства нырнуть в хардспейс, а потом — в любую другую точку пространства.
— А без хардспейса никак? — уныло спросила Кори. — Чтобы напрямую? Не хочу опять валяться с приступами «звёздочки».
— Не переживай, у тебя теперь пояс есть, — напомнил капитан. — А отвечая на твой вопрос — никак. Напрямую из точки в точку эта установка не умеет пробивать коридоры, поэтому имеем то, что имеем. А когда вернёмся обратно в хардспейс, проведём тебе сеанс той самой терапии, о которой говорил Ребит, и на целый год избавим тебя от «звёздочки»!
Конечно, неплохо было бы сразу, ещё при первом посещении хардспейса, провести эту терапию, но Кори сама отказалась, когда узнала, что «Капеллан» прямо сейчас битком набит пациентами — в основном, теми, кто пострадал в битве возле «нашего» спейсера, когда они прикрывали нас и от Администрации, и от «Кракена» одновременно.
— Ну что, ещё вопросы есть? — капитан обвёл экипаж взглядом, убедился, что никто больше ничего не хочет сказать, и обратился к Магнусу: — Готовься. Подтверждаю координаты.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Синяя кнопка отчётливо щёлкнула, утопая в панели, и Магнус тут же отреагировал:
— Координаты зафиксированы. Ожидаем прыжка.
— Внимание! — произнёс капитан слегка напряжённым голосом. — Прыжок.
И красная кнопка последовала за синей.
Мгновение темноты, лёгкое головокружение — и всё прошло. Я даже на мгновение пожалел, что не снял с себя чудо-пояс «потеряшек» перед прыжком, потому что только без него у меня могла появиться хотя бы возможность ощутить переход из того странного сломанного пространства обратно в метрическое.
- Предыдущая
- 23/51
- Следующая

