Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный приручитель 4 (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 6
Активировав мысленно каменную кожу, я позволил челюстям зверюги сомкнуться на мне. Честно — было больно. Он схватил меня поперёк туловища, навык уберёг меня от зубов… но самого меня каменным не сделал.
На живот надавило так, что я всерьёз испугался, что ублюдок выдавит меня, как тюбик с зубной пастой. Сделал единственное, что мог — напряг мышцы пресса.
Давай, силушка, выручай! Я тебя до двадцати одного поднял, блин!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хрипя и мысленно матерясь, я поднял над головой секиру. Страж, похоже, сообразил, что ему грозит уже через мгновенье. Жёсткий прессинг челюстей ослаб — но было уже слишком поздно.
Я обрушил на его шею удар. Бил сбоку, чтобы до позвоночника было проще достать. Тут плоская форма тела сыграла со стражем злую шутку.
На миг давление усилилось, я зарычал сквозь сжатые зубы… и челюсти стража разжались. Он рухнул на бок, опрокинув и меня — острые зубы-иглы застряли в кольчуге. Несколько секунд ничего не происходило, хоть тварь и не двигалась. Только я матерился и пытался выбраться из его пасти.
Наконец, Система очнулась, выдав мне ещё одну тысячу опыта. Я их уже чуть больше четырнадцати накопил — дорого-богато.
Ну, так что там с заданием? Я не знаю, что такое домен — но уже очень его хочу.
Глава 3
В последний вагон
Система молчала.
Я успел выбраться из пасти дохлого стража до того, как закончилось действие каменной кожи, но новых сообщений так и не появилось.
— Понял, не дурак.
Видимо, чтобы завершить квест с получением домена, нужно забрать Сердце Осколка, ярко светящееся в центре пещеры. Раз так — спешить не буду. Чёрт с ним, со светом, но если внутрь вода хлынет — я и лут упущу, и сам рискую подохнуть.
Да чего там — если никак не подготовиться, точно утону.
Из пещеры ведут три прохода. Два мелких, их явно прорыли сюда мийю. По ровным стенам хорошо видно их рукотворное происхождение. Один из них, скорее всего, в дом вожака ведёт, второй — куда-то ещё, но тоже явно на поверхность.
Третий проход — самый большой, из него страж приполз — абсолютно точно природный. Подозреваю, он ведёт в естественную сеть пещер и, скорее всего, соединён с озером.
Если меня потоком воды смоет в любой из этих проходов, я уже не выберусь, моей дыхалки не хватит. Пока не придумаю, как закрепиться в пещере, трогать Сердце не буду. В каменный пол секиру не вколотишь, так что придётся придумать что-то другое.
А пока — быстренько соберу лут. Тело, правда, требует отдыха. Сейчас бы упасть на пол, раскинуть руки и ноги — да так и помереть, чтобы в кои-то веки хоть какой-то покой получить.
На желания слабой плоти я привычно забил. Сейчас не то, что отдыхать некогда — нет лишней минуты даже на обработку ран. Промедлю, и осколок разрушится вместе со мной.
Начал я с кота — с ним меньше возни. А ещё, рядом с его ногой валялись мои пять монад, выданных Системой, как бонус. Я из-за стража даже не успел заметить, когда появилось хранилище с ними. Видимо, повисело немного в воздухе да исчезло, не дождавшись меня.
А монады — выпали.
Теперь точно будем знать, что награда не исчезнет, если не успеть её забрать. Хоть где-то Система дружелюбна.
Кстати, Олег в первый день, когда впал в берсерковский раж, вообще разбил хранилище — и ничего. Оно исчезло, а классовый лут просто выпал, как мои монады сейчас.
И ладно, монады. Вокруг котяры валялся ещё какой-то хлам. Он будто рухнул ему на грудь с небольшой высоты и рассыпался по сторонам. Системный нож в ножнах, какие-то мешочки разных размеров, огниво, бытовые мелочи — кошачий аналог китайских палочек, плоское питьевое блюдце, кожаная фляга, гребень…
Сильно разбираться я не стал. Сгрёб свои монады (кроме одной, которую сунул в карман — у меня на неё особые планы), сгрёб кошачий хлам — и забросил в рюкзак.
Откуда хлам взялся, догадаться несложно — выпал из инвентаря Когтя после смерти. И, готов поспорить — вещей у него было в разы больше, мне досталась малая часть. Не мог хитрый котяра накопить за годы жизни так мало. Он ведь сначала был военачальником, после — вообще вождём.
Рандом сегодня сыграл не в мою пользу, и вместо тайных богатств и артефактов кошачьего народа я получил пшик.
Впрочем, в мешочки я заглянул. Помню ведь, как Мила ругалась, что из сокровищницы пропал весь неприкосновенный запас эссенций и навыков. Кроме Когтя, взять его было некому.
Первый же мешочек удивил — он был плотно набит… проволокой из системного металла. Тонкой, серебристой — обрезками разной длины.
Надо же, такого богатства я даже не ждал. И Мила, блин, молчала, что у них такое есть. Или просто не знала? Она ведь — дочка правителя, а не его экономка.
Куда применить эту проволоку, мы найдём. И Юля в восторге будет — это как раз для её класса гостинец.
Парад открытий продолжился: в следующем мешочке обнаружились карточки с системными чертежами. Правда, мешочек был крошечный и полупустой. Пересчитывать я не стал, но их там штук десять максимум.
Так как я боевик, способный только крушить, убивать и больно стукать по головам, Система не показала мне, что это за чертежи. Ничего, у нас для этого есть аж три мастеровых: Лена, Юля и Шенг. Да и какие классы у новеньких мийю, я пока не знаю.
Разберёмся, вещь хорошая. Даже если нужных специалистов в отряде нет сейчас — когда нибудь найдутся. Я очень надеюсь, например, сманить к нам в Топольном кузнеца. Да и работники в нашем с Семёнычем маральнике — рукастые мужики, они тоже могли мастеровой класс получить.
Главное — чтобы выжили. За Семёныча и маленькую Сашу я больше всех переживаю. Надеюсь, у Системы среди множества навыков найдётся что-то, что вернёт девочке возможность ходить. Та же регенерация.
Третий мешочек оказался пустышкой: в нём были столовые принадлежности. Всё те же палочки, блюдечки, маленький нож и прочее такое. В рюкзак я забросил и его, но испытал разочарование: остался только один мешочек. Зато — самый большой.
Ну, что там?
Да!
Навыков там не было, к сожалению. По крайней мере, на первый взгляд. Зато, он был плотно забит эссенциями. Оценить сложно, но их явно не меньше сотни. Три капельки красного цвета я бросил в рот — помогут восстановиться. Остальное отправил в рюкзак.
С трупом кошачьего узурпатора не церемонился — двумя ударами топора разворотил грудину и забрался внутрь.
Ну, что там?
[Обнаружены:
Эссенция ловкости — 4 шт.
Эссенция выносливости — 2 шт.
Эссенция силы — 3 шт.
Эссенция интеллекта — 1 шт.]
Жирненько, жирненько. Коготь неслабо раскачался, надо признать. А вот в интеллект зря не вложился — глядишь, бой мог бы пройти совершенно иначе. Не болтай он — мне пришлось бы в разы сложнее.
Хотя, мы уже поняли, что интеллект именно что умнее не делает.
Да и, что вообще есть ум? Эрудиция? Пресловутый IQ? Старая добрая смекалочка? Вообще всё и сразу?
Ладно, нефиг отвлекаться.
Навыки из кота тоже выпали:
[Навык Рывок – 1 шт.
Уровень силы — 12
Описание:
Стремительный рывок на короткое расстояние
Навык Укрытие – 1 шт.
Уровень силы — 9
Описание:
На все время действия навыка вы становитесь незаметны для окружающих. Только зоркий заметит растаявший в воздухе след
Удачи, игрок!]
Отлично. Я давно надеялся получить невидимость, но из мороков она ни в какую не выпадала. Сейчас у нас есть Мурзик, конечно, у него навык вообще массовый, но я предпочёл бы не зависеть от хитрого и опасного старика, ставшего питомцем маленькой девочки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Кому отдам, пока не знаю. Большинству ребят она нафиг не нужна, они попросту не умеют тихо передвигаться. Зачем невидимость тому, кто будет топать, как слоняра, посреди условного вражеского лагеря? Самые логичные кандидаты: Мэй и Мила.
- Предыдущая
- 6/70
- Следующая

