Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Системный приручитель 4 (СИ) - Пислегин Алексей - Страница 7
Первая — наш снайпер, ей инвиз может очень помочь при занятии позиции.
Вторая — ловкая и стремительная. Ну и, что важнее, она может красться как бы не лучше меня, ей природой положено. Учитывая, на какие акробатические этюды Мила способна, из неё можно настоящего ниндзя сделать.
Другое дело, по классу она поддержка. По хорошему, эти её навыки и стоит развивать, а не превращать её в убивашку.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Ну и, я под невидимостью тоже немало дел могу наворотить.
В общем — посмотрим.
Рывок тоже в тему, я как раз хочу себе этот навык. В идеале, его вовсе нужно добыть для каждого члена отряда — как и регенерацию, и каменную кожу. Пусть будет нашим джентльменским набором, а остальное уже будем под конкретные билды подбирать.
На ребят у меня большие планы. Я попользовался личным оружием, и могу сказать только одно — мгновенный призыв из биополя смертоносных железяк решает. Это не только эффективно, но ещё и позволяет разгрузить руки от лишнего хлама. Бойцы, мгновенно сменяющие наборы оружия — например, арбалеты на копья со щитами — настоящая имба.
Сначала всей толпой дать по противнику залп, а то и не один. Так кого угодно можно в ежа превратить. А если дойдёт до ближнего боя — закрыться стеной щитов и ощетиниться копьями. Шикарно!
Тренироваться, впрочем, придётся сильно больше. Девчонок будем приобщать к строевой, парней — к стрельбам. Учить всех действовать быстро и слаженно. Да и самому не отставать — я тоже, вообще-то, школу средневековых боевых искусств не проходил.
Главное, добыть необходимое количество монад, чтобы хватило на всех. Минимум — по три на каждого из ребят. Хотя, нет — четыре.
Основа: арбалет, щит, копьё. Оружие типа клевцов и топоров можно на поясе носить, оно не такое массивное. Как и колчаны с болтами.
А четвёртые монады пойдут на ножи или кинжалы.
Почему?
Так ведь ситуация в дальнейшем как угодно может повернуться. Если кто-то из наших попадёт в плен, короткоклинковым оружием можно будет разрезать путы, даже если руки за спиной связаны. Или цепочку наручников перепилить — системный металл должен справиться, я думаю.
Чем-то массивным, типа топора, такое провернуть будет сложнее. Копьём — тем более. Лучше быть готовыми ко всему.
Тем более, тот же нож — это не только оружие, но и универсальный инструмент. Можно настругать лучин, спустить шкуру с добычи, можно нарезать бутерброды. Можно — в глаз мутанту загнать или монады из трупа вырезать.
Ладно, теперь — страж. Гадёныш здоровый, с ним придётся повозиться.
Грудину я расхреначил секирой, вырвав целый участок рёбер. Возиться в потрохах пришлось долго — я не хотел упустить лут. Окончательно уделался в кровище, но выгреб всё до последней эссенции.
Вроде бы…
[Обнаружены:
Эссенция ловкости — 7 шт.
Эссенция выносливости — 12 шт.
Эссенция силы — 5 шт.
Навык Сон сердца – 1 шт.
Уровень силы — 17
Описание:
Обмен веществ замедляется, и ваше тело погружается в стазис, близкий к летаргическому сну. Позволяет долгое время обходиться без дыхания, еды и воды, снижает температуру тела, замедляет кровоток.
Чем активнее вы двигаетесь во время действия навыка — тем быстрее заканчивается его эффект
Удачи, игрок!]
Ну охренеть.
С одной стороны — навык будто бы специально для моей ситуации выдан. Возможно, так оно и задумано изначально. Принимаешь его — и затопление пещеры перестаёт быть проблемой. Можно выплыть, не боясь задохнуться.
Да и наверху он пригодится — там сейчас от дыма дышать нечем, скорее всего.
Проблема в том, что если я приму навык — сдохну. Организм не успеет перестроиться. Пока меня будет ломать и корчить от боли, осколок разрушится окончательно — и всё.
Может, закрытия порталов вообще не так должны выглядеть? Стандартный сценарий, например, похерило наше столкновения с зомбями, и Система включила какой-нибудь тревожный механизм для таких случаев. Чёрт его знает…
Эски и навык я забросил в рюкзак, с сомнением посмотрел на раздутое брюхо стража. Интересно, а животинка, которую он проглотил, ещё не успела перевариться? Там кто-то крупный, чуть ли не с человека размером. У него внутри может быть ещё что-нибудь полезное.
Чёрт даже с эсками, у нас и без того хороший запас. Вдруг выпадет ещё какой полезный навык? Та же регенерация, например, или вовсе что-нибудь новенькое.
Ладно, только быстро.
Внутренние часы тикали, отсчитывая секунды. Я уже убил на возню с лутом минуты три. Один удар секирой — и я вскрыл здоровенное брюхо стража. Уже через миг пожалел об этом: в нос сокрушительно ударила сдвоенная вонь тухлой рыбы и дерьма.
Срань господня! Я кишки случайно цепанул…
К моим ногам хлынуло месиво из крови, тошнотворной слизи, полупереваренной рыбы — и показалась тушка ящера. Крепкого и ширококостного, длиной от морды до кончика хвоста метра в два. Правда, в чёрной чешуе у него зияли дыры от зубов, да и целых костей в теле будто не осталось.
Я подцепил его секирой и вытащил из вонючих потрохов.
Хм, на варана похож. Зверюга однозначно сухопутная. Может, страж его на водопое подкараулил?
Если чешуя пережила заплыв в желудочных соках достойно, мясо в ранах от зубов, глаза и содержимое пасти начали перевариваться. Выглядело это отвратительно, пахло — ещё хуже.
Ладно, что внутри?
Эсок был не самый плохой набор — по две на все физические характеристики: силу, ловкость, выносливость. Вот интеллектом варан не отличался, но это типичная ситуация.
Очень дефицитная характеристика, блин. Стабильно эссенции интеллекта выпадают только из волков, мороков и плевунов. А, ещё же в ведьме были, точно.
Навык тоже выпал, так что задержка оправдалась:
[Обнаружен:
Навык Обнаружение жизни — 1 шт.
Уровень силы — 2
Описание:
Позволяет в небольшом радиусе от себя найти живых существ, даже если вас разделяют преграды
Удачи, игрок!]
Взять его, невидимость, рывок и баланс, который Мила с одного из котов вытащила — и можно будет вырастить очень годного диверсанта. Правда, пока непонятно, из кого. Самому разве что в эту сторону качаться…
Я забросил приятно потяжелевший рюкзак на спину. Сгрёб с пола секиру и решительно прокачал к приметной трещине в стене.
— Так, а ну ка…
Зажать в ней секиру получилось без проблем. Подёргал рукоять — встала надёжно. И вытащить, опять же, я её должен без проблем даже под водой.
Итак, план такой: я хватаю Сердце, тут же рвусь сюда, к секире. По пути придётся перемахнуть тушу стража, и это проблема. С другой стороны — поток воды её сразу не смоет, можно будет зацепиться по пути. Значит — больше шансов, что меня не унесёт куда-нибудь в пещеры.
Если барьер не падёт, придётся ползти через кошачьи тоннели. Их два, куда они ведут — чёрт его знает.
— Прорвёмся, — буркнул я себе под нос и решительно зашагал к синей звёздочке в центре пещеры. Если это не Сердце Осколка, я охренею, конечно.
Раненой ноге нагрузка не понравилась, но я разминал её намеренно. Сейчас придётся вложить в рывок все силы — в очередной раз за сегодня. Поезд к спасению уже уходит со станции, и, чую, мой единственный шанс — заскочить в последний вагон.
Снаружи я хоть мог бы увидеть движение стен, это понятный индикатор того, как долго осколку осталось. Здесь, в каменном мешке, оставалось только беситься из-за неизвестности.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Что поделать — я предпочитаю полностью контролировать ситуацию. Такая хрень, как сейчас, мне вообще не по нутру.
Сердце висело надо мной — достаточно было только протянуть руку.
Я протянул — и схватил её.
- Предыдущая
- 7/70
- Следующая

