Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хартблид: Цепи разума (СИ) - "Эйрел Пыльный" - Страница 73
— Первый отряд — натиск! Второй — заход в тыл! — выкрикнул Хартблид.
Мертвяки обошли Мару, судя по всему намереяваясь обойти периметр атриума.
"они будут слишком долго тащиться!"
— Мара, закрой глаза!
"Зачем?!", но она закрыла. И буквально тут же услышала лязг.
— Теперь открывай.
Зомби исчезли, возникнув позади второго механического монстра, оказавшегося зажатого со всех сторон щитами. Мертвецы неутомимыми быстрыми ударами превращали его в кучу металлолома.
— …Фокус-блядский-покус! — закончил Хартблид, торжествующе ухмыляясь. Он пнул останки монстра и что-то сказал, потом повернулся к Маре и крикнул:
— Мара, у тебя всё в порядке?
— Ага! Круто вышло!
— Поздравляю с первым фрагом!
… "поздравляю с первым фрагом", — думала она, работая вилами, раскидывая кучу мусора у дома Гиба в поисках костей адской курицы. Ещё б знать чем они отличаются от обычных. Но мыслями она была всё ещё там, в бою. Он показал ей, что она не бесполезна, что она может сражаться, что у неё тоже есть способности — это был первый раз когда ей удалось последовать призрачной тропой, ведущей к критическому удару, но видела её она далеко не впервые. Она пыталась войти в этот поток во время драки с крысами, но крысы были быстрее. Она пыталась — во время драки с пауками, и кончилось всё, если бы не Хисстрель — плавчевно. А к дронам с циркулярными пилами и горелками она вообще боялась подойти… Но против относительно медлительной цели, её атака оказалась успешной. Она гордилась.
Нужно было развивать ловкость и скорость, и потому она бегала до изнеможения, перемахивая через преграды, перекатываясь после прыжков и уклоняясь от норовящих хлестнуть её по лицу веток. Она метала ножи из разных положений — стоя, пригнувшись, отклонившись, из переката, из прыжка — результаты были спорными, особенно против нескольких целей, но она чувствовала прогресс.
Она лазила по стенам, пользуясь когтями и веревкой с кошкой, висела под потолком, уцепившись за балку, сколько хватало сил, тщательно изучала каждое новое для неё место в поисках сокрытого. После того как Хартблид увёл зомби из богатого квартала, он считай отдал его ей на разграбление. И Мара сполна этим воспользовалась, разжившись множеством ценностей. Особенно же ей приглянулась одна вещь, добытая после получаса возни с отмычками из крепкого сундука, обнаружившегося в одном из домов.
… И вот теперь она рылась в мусоре. Неприятно? Да не то, что бы. В конце концов потрошить рыбу или разделывать голубей было не в пример отвратней. Уже не говоря о внесении удобрений в лунки. Но душа всё таки просила иного, идти запретными тропами, проникать туда, куда запрещено ходить, быть бесшумной, незримой, неуязвимой — ведь враг не может убить то, чего не видит.
И, ей показалось что она нашла свою тактическую роль в пати. Пусть зомби танкуют, а она, скрывшись за их прикрытием, сможет подобраться ближе и выждать момент чтоб нанести свой коварный удар. Без зомби тоже можно, но придется пробираться под дымами.
"А здорово Хартблид приложил того краба"
А ещё отпихнул её с траектории стрельбы, каким-то образом почувствовав, что щиты эту пушку не остановят. Можно сказать, второй раз жизнь спас.
"Это потому что я ещё недостаточно опытная", — защищала себя Мара. "вот дочитаю книгу — и стану такой же сильной как Хартблид… Хотя нет, придется наверное прочесть ещё пару книжек… Или больше. У него их много"
Алфавит она освоила быстро. И смогла научиться читать. И теперь она могла прочесть книгу, которую нашла в тайнике сестры. Правда, в ней было много непонятных слов.
"Сендзюцу". "Стратего". "Бансэнсюкай". Автор похоже не умел писать просто, ему обязательно надо было писать цветасто. На полях были пометки рукой матери, расшифровывающей непонятные слова и символы. "Сендзюцу", например, означало стратегию и тактику. Одна из пометок гласила "содрал из книги пяти колец", другая — "содрал у Сунь Цзы". Больше всего Мару привлек раздел, из которого она узнала как правильно использовать дымовые и световые шашки, как правильно перемещаться в бою и вне его, как прятать оружие до удара, как наносить его внезапно — там было много рисунков и стоек. И ещё то, что Хартблид назвал геометрией. Потому что широкий удар описывает дугу окружности, выпад — её радиус, побеждает — тот, чей удар попадет в центр вражеской окружности, не дав врагу попасть в свой. Отсюда выходят ложные выпады, заставляющие врага атаковать невовремя, сбивать ритм, отсюда следуют контратаки, следующие за неудачной атакой противника, отсюда следуют особенности перемещения — сближения и разрыва дистанции. Мару поразило что одна и та же техника работает и для одного воина, и для отряда, и для армии — автор уподобрял строй оружию, а умение держать строй — крепости оружия, перемещения строя — выпадам оружия. Это было настоящее откровение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Мара осмотрела следы своих раскопок — кучу смердевшего гнилья, состоящего из листьев, ботвы, почерневшей травы и веток, сгнивших овощных очисток, опилок и прочего органического мусора, разворошенного вилами, поморщила носик и принялась рыться уже руками. Через несколко минут она нагребла пару горстей косточек, от них слабо тянуло копеченостями. Видимо, это оно. Косточки отправились в сверток, сверток — в сумку. Миссия выполнена.
Но оставалась ещё одна. Её собственная. Ей не давала покоя красная кнопка в Дормах, у диковинного серебристого гроба с огоньками. Любопытство требовало нажать её и посмотреть, что будет. Ведь зомби там уже нет, а значит неизвестный боец с нежитью не будет махать кулаками. А если и будет — что он сделает против кинжала?
И всё же, Хартблид предупреждал так не делать. И потом, они же в пати. Девочка разрывалась между собственным любопытством и желанием поступать правильно. Тем более что в книге было написано, что следует выполнять приказы. Хартблид опытнее и сильнее, не смотря на то что худой как щепка и слегка ниже ростом. У него целая армия, и он хороший командир… В памяти тут же появилось воспоминание о том как она спрыгнула через дыру в преддверье Дормов, и словила в грудь несколько кусков металла. Ведь это он приказал ей проверить, а она рада стараться…
"Сама облажалась!" — подумала в тот раз Мара, в защиту Хартблида. "Замешкалась, не подумала. Вот как он на меня теперь положится?". Разведчик должен пойти вперед и вернуться с докладом. Если разведчик дохнет в процессе, это не командир плохой, это разведчик — неуклюжий дурак. Да, Хартблид хороший командир. Если упадет рейд-лидер, это вайп, без вариантов. Вот если бы механические монстры его достали в Дормах — как долго продержалась бы Мара? Зомби же тупые, и не смотря на умелое исполнение приказов — что будет если приказы отдавать будет некому?
"Вайп", — Мара вздохнула. Она знала своё место в строю — место разведчика, и это место было ей по душе. А книжку надо было дать почитать Хартблиду. Пусть станет сильнее. С таким лидером — они затащат любой данж на изи. Двое — и могучая армия мёртвых. Которая, если быть откровенной, её немножко пугала и внушала инстинктивное отвращение, поначалу. Но она справилась с ним, ведь её сестра тоже была одной из порождений не-жизни — скелет, одетый в призрачную, светящуюся плоть. Тогда, во время боя с механическим крабом, Маре на секунду показалось что она видит Дайкатану, зеленоватым призраком проступившую в дыму, сразу после того как Хартблид перенесся в гущу боя.
И ощущение что сестра рядом, появлялось всякий раз, когда Мара была рядом с Хартблидом. А может быть так и было? Что если сестричка ему помогает? В конце концов, он же спас её, и она сама сказала что её долг перед ним непомерен.
— Ну где ты лазишь, доча? — спросил Фило, когда Мара, стоя у колодца, отмывала с рук грязь. — Все готовтся к ярмарке, а у тебя даже платья нет. Занялась бы вышивкой, что ли…
- Предыдущая
- 73/78
- Следующая

