Выбери любимый жанр
Мир литературы

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
Сергей2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге
Lynxlynx2018-11-27
Читать такие книги полезно для расширени
К книге
Leonika2016-11-07
Есть аналоги и покрасивее...
К книге
Важник2018-11-27
Какое-то смутное ощущение после прочтени
К книге
Aida2018-11-27
Не книга, а полная чушь! Хорошо, что чит
К книге

ЛитРПГ - Страница 104

Гоплит Системы (СИ)
Гоплит Системы (СИ)
  • Автор: "Poul ezh"

  • Дата добавления: 2024-12-06

  • Кол-во страниц: 53

Разве может быть что-то приятнее чем возвращение домой, особенно если тебя ждут? Правда ждут по разным причинам, одни как друга, другие не прочь поковыряться в тебе клинком с целью выведать координаты потерянного мира. Котодемон вернулся в Систему и у него еще много незаконченных дел.  
Путь разума. 5 том (СИ)
Путь разума. 5 том (СИ)
  • Автор: "Морфиус"

  • Дата добавления: 2024-12-06

  • Кол-во страниц: 60

Родная Земля осталась позади, сменившись новым миром. Миром Скверны! Где деревья пронзают само небо, а твари могут сжирать даже сильнейших игроков, где властвует древняя энергия чакры, и где адепты Абсолюта уже тысячи лет противостоят Системе.
Поднятие уровня в подземелье I (СИ)
Поднятие уровня в подземелье I (СИ)
  • Автор: "Shin_Stark"

  • Дата добавления: 2024-12-09

  • Кол-во страниц: 55

Пять лет назад я пробудился как F-ранговый Охотник - самый слабый из них. Год за годом я рисковал своей жизнью в подземелье, сражаясь с монстрами. Однако, за пять лет я не стал сильнее. Сколько раз я оказывался ранен? Сколько раз я думал, что умру? Но моя мечта - стать сильнейшим в мире, все также далека. Очередное подземелье... очередные F-ранговые монстры... и супер-странная ситуация, после которой я действительно умер. Однако, я переродился как обычный скелет, считающийся слабейшим монстров. Но, в отличии от Охотников, монстры могут эволюционировать и поднимать уровни. Ну и что, что я все еще слабейший? По крайней мере, теперь у меня есть шанс! Если мне не суждено стать сильнейшим Охотником, то я стану сильнейшим Монстром. А мое собственное подземелье с моими монстрами поможет мне с этим.
Плеть Дутура (СИ)
Плеть Дутура (СИ)
Государство нашего Героя растет и крепнет, подминая и подчиняя окружающие земли. Но близится тот час, когда против его армии встанут не местные племена и воины, а такие же, как и его собственные, юниты: презирающие смерть и обожающие своего Вождя – настоящего Сына Дутура.
Отмороженный 11.0 (СИ)
Отмороженный 11.0 (СИ)
В 2137 году учёные нашли портал в иное измерение. Замороженный мир, новые технологии, безграничные ресурсы. А ещё там нашли меня — пропавшего без вести в далёком 2023-м спасателя МЧС.
Ответы (СИ)
Ответы (СИ)
Время пришло. Год Погружения подошел к концу, но чувства, что скоро все это закончится - нет. Наоборот, внутри многих нарастает тревога, что они застряли в этом мире. Но не у всех. Далеко не у всех. Но Вопросы начинают возникать. Странники начинают требовать ответов. И они будут получены. Боги сами на них ответят!
Вечный попадос IV (СИ)
Вечный попадос IV (СИ)
ФИНАЛ   Большая беда маячит у самого порога? Значит, средства теперь выбирать не приходится! Друзья нуждаются в помощи, могущественный межмировой альянс грозит уничтожить целую планету, а император окончательно лишился разума. И всё это одновременно! Пласты реальности стремительно переплетаются, а вчерашние кошмары мучают наяву. Но я выстою и ни за что не сдамся. Даже если придётся пройти через всю вселенную…  
Орды Хаоса (СИ)
Орды Хаоса (СИ)
Империя нашего Героя нынче раскинулась на тысячи километров. Захваченные крепости исправно рожают все новые легионы. Но новая опасность грозит перечеркнуть все свершения в единый миг. По чьей-то злокозненной задумке или по роковой оплошности, Изначальный Хаос пробил себе дорогу в пределы Ррана. Он сулит великую силу, но забирает саму душу.
Шалости хтони (СИ)
Шалости хтони (СИ)
  • Автор: Сухов Лео

  • Дата добавления: 2024-12-12

  • Кол-во страниц: 61

Война охватывает сектор. Хтоны сражаются с узлами Порядка, хтоны сражаются с хтонами, узлы Порядка сражаются с другими узлами Порядка. Беженцы бредут по Туманным дорогам в поисках тихой и безопасной гавани. Но бог Хаоса хочет захватить только один узел - узел Священной Пирамиды. Такой трофей надолго усмирит аппетиты его патрона. А Игорю и его близким остаётся только готовиться к новым шалостям хтони и отбиваться от Хаоса, который пришёл забрать своё.
Сборник. Бездушный 1. Компиляция (СИ)
Сборник. Бездушный 1. Компиляция (СИ)
Михаил Баковец, молодой российский автор фантаст, успешно протоптавший дорожку к сердцам читателей. Его циклы романов жанров ЛитРПГ, эротического фэнтези и фантастических приключений с неослабным интересом читают и рекомендуют друзьям многие читатели! Предлагаем вам авторский сборник его фантастических циклов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   БЕЗДУШНЫЙ: 1. Бездушный 1 2. Бездушный 2 3. Бездушный 3 4. Бездушный 4 5. Бездушный 5 6. Бездушный 6 7. Бездушный 7   ВИВАТ, КВАРТЕРОН: 1. Квест любовника 2. Квест мага 3. Квест лорда   ДАР ДЖИНА: 1. Дар джинна 2. Дар джинна 2 3. Дар джинна 3   МАГ КРОВИ: 1. Маг крови 2. Миттельшпиль 3. Маг крови 3 4. Маг крови 4   НЕ ТОТ ГОСПОДИН: 1. Не тот господин 2. Не тот господин 2 3. Не тот господин 3   ОСКОЛКИ: 1. РеалРПГ. Осколки 2. РеалРПГ. Осколки 2 3. РеалРПГ. Осколки 3 4. РеалРПГ. Осколки 4 5. РеалРПГ. Осколки 5   СОЗДАТЕЛЬ ЭХОРОВ: 1. Создатель эхоров 1 2. Дом в Африке 2 3. Клан 3 4. Создатель эхоров 4        
Гремлин 3 (СИ)
Гремлин 3 (СИ)
― Три, два, поехали! ― скомандовала капитан фрегата «Тарк», и корабль нырнул в зев портала. «Внимание! Вы покинули зону исследованного пространства и решились совершить прыжок в неизведанную точку космоса! Вы получаете достижение «Безумству храбрых — 1». Награда за достижение ― +1 к характеристике Удача, ибо теперь она вам понадобится так, как никогда ранее…
Сбой реальности. Книга 1 (СИ)
Сбой реальности. Книга 1 (СИ)
«Сбой реальности» — цикл, в котором игра перестает быть просто игрой. Я думал, что «Арк» — отличный способ подзаработать. В тотальной безработице и нищете единственным способом выйти в люди остается лишь Топ-500. И едва к нему прикоснувшись, пришло понимание — прокачка моего персонажа влияет и на реальную жизнь. И что теперь делать, если потеряв все, я приобрел нечто большее — «Систему», которая вызывает интерес у многих сильных мира сего? -------------------------------- Чего ожидать: Система в реале, прокачку в игре, сложности, сарказм, чуть-чуть юмора и чернухи, детальные бои, сюжетные повороты.
Произведение заблокировано по требованию правообладателя
О книге
Приманка Хаоса 15 – Мир Бездны (СИ)
Приманка Хаоса 15 – Мир Бездны (СИ)
Миссия увенчалась практически полным и безоговорочным успехом! О чём ещё можно говорить?! Осталось совсем немного… ещё чуть больше усилий, и ночной кошмар под названием "Мир Бездны" наконец-то закончится! Всё вернётся на круги своя, и будем снова заниматься своим любимым делом! Осталось всего-то самая малость… убить Богиню трёх миров, которая перевернула с ног на голову три обитаемые вселенные!
Новое начало (СИ)
Новое начало (СИ)
Игровая индустрия делает новый виток развития. В свет выходит невероятно захватывающий игровой проект! Миллионы игроков онлайн и еще больше стоят в очереди! События начинают закручиваться. Привычный мир «Земель» претерпел изменения. Обыденные вещи предстают перед Шепотом в ином свете. Более мрачном и жестоком. Старые друзья отворачиваются и предают, а новых на горизонте не предвидится. Каждый стремится отхватить кусок пирога побольше. На фоне всего этого, в мире происходят чудовищные вещи. Смерть игроков в капсулах виртуального погружения становится обыденностью. Для всех, кроме Шепота. Мировые корпорации таят за собой много секретов. Кто тот кукловод, что спрятался в закулисье, промыл человечеству мозг и массово загрузил сознания пользователей в игру? Или же это вовсе не игра? Цель Шепота - разобраться в происходящем, попутно установив господство на Западном Побережье. Кому, как не ему это делать? Ведь он – Падший.
Дорогой древних
Дорогой древних
  • Автор: "Кречет"

  • Дата добавления: 2024-12-21

  • Кол-во страниц: 65

Если нашел путь, по которому когда-то ходили древние то грех останавливаться.
Жизнь без права на респаун (СИ)
Жизнь без права на респаун (СИ)
Черная полоса позади, и жизнь понемногу налаживается... Испытатель-тестировщик капсулы длительного погружения — идеальная вакансия, когда нужно на какое-то время исчезнуть из мира. Впереди — новая виртуальная реальность, новые правила, новые возможности. И с каждым днем все больше понимаешь, что эту игру не просто так называют революцией жанра. Но также со временем приходят и сомнения — а точно ли это просто игра?..
Разрушитель Небес и Миров 3. Сила (СИ)
Разрушитель Небес и Миров 3. Сила (СИ)
  • Автор: Бард Олег

  • Дата добавления: 2024-12-21

  • Кол-во страниц: 75

Сила Ника растет, но и новые враги все опаснее и мощнее. Очутившись в чужом мире, он пытается отыскать своих друзей. Они вошли в Великую Спираль всего на несколько секунд раньше него, но исчезли на таинственных просторах Атреи. Гильдия охотников на магов. Лесные разбойники-некроманты. Посланники Легиона и странные чудовища. Помогут ли против них уникальные боевые приемы, новое энергетическое оружие и легендарные артефакты, которыми владеет Ник? Ведь теперь весь мир ополчился на чужака!
Разрушитель Небес и Миров 2. Легион (СИ)
Разрушитель Небес и Миров 2. Легион (СИ)
  • Автор: Бард Олег

  • Дата добавления: 2024-12-21

  • Кол-во страниц: 83

Сражение между кланами игроков на скрытом от всего мира Острове входит в решающую стадию. Теперь либо ты победил — либо мертв. Отряд Ника, скрываясь от более сильного клана, владеющего техномагией порталов, прорывается сквозь опасные каменоломни. Мир подземелий Острова велик и опасен, полон чудовищ-мобов, странных артефактов и оружия. Но именно этот путь ведет к закрытому от всех центру Арены, где властвует загадочный Небесный Легион. Что спрятано за непроницаемой завесой, созданной вокруг срединной локации цепью тотемов-оберегов?
Следствие ведёт чужеземец (СИ)
Следствие ведёт чужеземец (СИ)
Вальдира - это огромный виртуальный мир, наполненный тайнами, приключениями и невероятными событиями. Каждый пришедший в него герой может написать собственную историю, которая будет еще долгое время отзываться в сказках и легендах. И одна из них - поиски легендарного затерянного материка Зарграад, который долгое время был сокрыт древней магией. Найти его - это огромная победа. Триумф мощного и сплоченного клана, сообща идущего к цели. Но там, где есть победители, есть и проигравшие. Хотя потеря всего - это же ещё не конец?
Сила Падшего (СИ)
Сила Падшего (СИ)
ФИНАЛ   Игровая жизнь продолжается! Невзгоды, болезни и проблемы теперь позади! Наверное. А может и нет. Впереди ждут новые испытания. Вот уже и бремя правления кланом свалилось на плечи. Вместе с тем — новые достижения, прохождение ранее непроходимых испытаний! До кучи, неприятности из игровой плоскости стали понемногу просачиваться во вполне материальную реальность. А что дальше? А дальше — больше. Возвращается все старое, приятное сердцу. И во всем этом супе из плохого и хорошего тебе предстоит пройти до конца. И обрести Силу. Силу Падшего. И пусть мир содрогнется.